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Message par TSR-LONE Dim 10 Avr 2011 - 21:54

Je présente actuellement ma troisième map sur univers forge. D'après le nom, vous avez déja deviné où se passe l'invasion...enfin il me semble que vous êtes en tout cas assez intellignets pour comprendre alors voici des screens (je fais pas confiance DSL). Au fait, Bark Mine ne sera pas postée aujourd'hui parcequ'il y a déja celle-ci.

[UF] UF INVASION E82_uf11
Le spawn des attaquants (rouges, spartans). Un laser est (très mal) caché. A vous de le trouver.


[UF] UF INVASION E82_uf12
L'avant poste de défense des élites. Trois élites sur les six possibles y apparaissent.



[UF] UF INVASION E82_uf13
La porte bleue. Premier lieu à capturer et lieu d'apparition des trois autres élites.


[UF] UF INVASION E82_uf14
Les warthogs peuvent être très utiles (sur le screen, je suis dans le hog du haut et ma ch'tite gougouste est allée dire bonjour à l'autre.



[UF] UF INVASION E82_uf15
L'armurerie des élites, proche d'un dangereux réacteur qu'il ne faut pas toucher mais sous lequel se trouve l'arme de Dieu. Trouvez la bonne entrée pour l'obtenir.



[UF] UF INVASION E82_uf16
Le falcon qui aidera les spartans à rejoindre l'antenne de communication, laquelle devra bien évidemment être désactivée.



[UF] UF INVASION E82_uf17
Le pilier de l'antenne. Le dernier lieu de respawn élite.



[UF] UF INVASION E82_uf18
Le pilier une fois capturé sera pourvu d'un banshee unique (qui réapparaît quand même) qui est le seul moyen pour les spartans de rejoindre le Noyau.



[UF] UF INVASION E82_uf19
Le noyau doit être détruit par les spartans. Si UN spartan arrive à entrer dans le colisée, les élites ont perdu.


J'espère que vous ne vous énerverez pas trop à traverser UF durant vos parties. Disponible sur mon partage de fichiers à partir du 11/04/2011


Dernière édition par EMYO82 le Lun 11 Avr 2011 - 21:09, édité 3 fois
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Message par Domonne Dim 10 Avr 2011 - 22:07

Mais les screen direct s'il te plait si tu sais pas il y a un topic pour sa...
Original le titre...
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Message par [Tokken] Dim 10 Avr 2011 - 22:16

Met les images entre balises [img] !
Deux maps deux fois la même erreur...

Sinon, ta map est pas mal mais reste basique.
Beaucoup trop de chemin à faire ! Et sur un de tes screens tu met en évidence une erreur de forge monstrueuse!
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Message par Erydhil Dim 10 Avr 2011 - 22:37

Euh ouai bon là pas trop d'avis tu expliques très peu la map en elle même et met des liens directs parce que là ça aide pas!
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Message par I Psycho I Lun 11 Avr 2011 - 10:38

Domonne a écrit:Mais les screen direct s'il te plait si tu sais pas il y a un topic pour sa...
Original le titre...

Il a raison tu devrais mettre quelques screens dès que tu pourras Wink
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Message par TSR-LONE Lun 11 Avr 2011 - 12:55

JE SAIS!!!!!!!
Mais je savais pas qu'il y avait un sujet pour l'insertion d'images directement. Le problème c'est que je connais pas l'url des images. De toute façons il vous suffit de cliquer sur l'url dans mon topic pour voir l'image.
Tokken, indique l'erreur STP, comme ça, je la corrige avant de la mettre en partage de fichier et si tu crois qu'il y a trop de chemin, accroche-toi parce qu'il est possible de traverser la map en seulement deux minutes.

Le mode de jeu UF INVASION sera également sur mon partage de fichiers ainsi que la map BARK MINE.
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Message par X Meta Kill X Lun 11 Avr 2011 - 13:26

Si tu regarde bien quand tu écris une image, ta une icone Héberger une image qui se situe a 6 carré en partant de gauche. Après tu prend le deuxième lien après l'envoie de l'image et tu met se lien entre ces balises :
- img ( entre crochet [] )
- /img ( entre crochet [] )

Sinon ta carte est trop dispersé et sa va vite énervé les gens de toujours traversé UF après leurs morts. Confine mieux ta carte et améliore l’esthétisme de cette carte et elle est basique par rapport a la recherche.

Bonne continuation.
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Message par TSR-LONE Lun 11 Avr 2011 - 13:34

T'en fais pas. Les spawns sont bien réglés pour ne pas se faire ch**r à retraverser la map. Merci pour les url. Je sais que la map est basique à mort mais si tu essaye de faire une map sur à peu près tout UF, tu vas vite être à court de budget.
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Message par Invité Lun 11 Avr 2011 - 13:55


Oolalah l'Esthétique ^^
Y'as des trucs qui sont beau, et d'autre... Moche... Et je ne crache pas mes mots !

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Message par I Psycho I Lun 11 Avr 2011 - 14:20

la map à l'air bien fait à vue d'œil beau travaille Smile
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Message par TekTek i la Lun 11 Avr 2011 - 17:29

La map n'a surtout rien à faire en compétition.

Je déplace.

Je pense que tu peux mieux travailler ta map, et quand tu fais un mode invasion, prévoit pour un bon nombre de joueurs, le banshee monoplace est une blague.
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Message par Erydhil Lun 11 Avr 2011 - 18:14

Ah ben maintenant c'est mieux on y voit beaucoup plus clair!
Alors là comme dit précedemment il y a des choses bien faites et d'autres non surtout le fait que ta map s'étale sur tout univers forge ça va faire de super longues parties pour au final s'ennuyer alrs je te conseillerais de rapprocher les structures et de renforcer les bâtiments Wink .
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Message par djdestroyer-TSR Lun 11 Avr 2011 - 18:51

c'est pas mal ! après je pense que effectivement, tu peux te faire ch**r si tu as un esprit de compèt et tou, c'est surtout une map pour passer un bon moment avec des potes en invasion !!
tektek i la, pourquoi il ne devait pas être dans compétition ? c'est juste pour savoir !

(cette map a été forgé par emyo et moi-même dans un second temps)
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Message par Broke Style Lun 11 Avr 2011 - 20:42

Salut EMYO82, je viens te dire ce que je pense de ta map, et perso, j'en pense du mal Sad .

Tout d'abord, les autres membres l'on dit: certaines structures sont belles a regarder, d'autre non. Aprés c'est pas mon n'avis. je trouve toutes les structures simples et d'autre vraiment pas belle à voir. Je fait réference a le structure photo 2 (elle est interrésente mais des objets sortes des murs, ce qui est trés laid (desolé), et les grilles qui fermes la map sans rien pour faire croire à un champ de force c'est moche), la photo 3 (beaucoup trop simple, si tu n'a plus de crédit fait au moin attention au bouclier histoire que sa soit quand même beau à voir) et la dérniere la n°9 (rien n'a dire, c'est tout simplement pas beau).
Ensuite, il n'y a que 1 Falcon dans la phase deux c'est une blague? Surtout que le pilier et énorme. Si le falcon est détruit, c'est la mort pour attendre son respawn (à moins que tu est diminuer le res' du falcon et que tu ne l'a pas citer). Aussi, le coup de "trouver le passage pour atteindre l'arme de dieu" j'suis pas fan, surtout si ce n'est qu'un hammer ou un rocket covi'. Sur une map de cette envèrgure sa sert a rien.

Voila tout ce que je trouve de problématique dans t'a map. Aprés, ils l'ont deja dit la map est IMMENSE mais aprés c'est ta map, tu en fait ce que tu veut.

Sur ce forge bien, repére les autres détaille que j'aurais oublié et surtout "Play For Fun"
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Message par Domonne Lun 11 Avr 2011 - 20:48

Comment dit les autres ta map est vraiment trop grande...
Les gens qui télécharge ta map il savent pas où aller.
Avec le falcon tu peux aller n'importe où, et sa chose que je déteste..
Mais continue tu peux devenir un bon forgeur!
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Message par djdestroyer-TSR Lun 11 Avr 2011 - 20:50

play for fun, hein ? ben j'y songerais la prochaine fois ! Razz

après, il me semble qu'on a diminué le res' des véhicules et on a oublié de rajouter un falcon car la map était prévu pour du 3Vs3 à la base.
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Message par TSR-LONE Lun 11 Avr 2011 - 20:54

La map sera sur mon partage de fichiers pendant trois jours. Si vous n'avez que des critiques à faire et pas de minuscule point positif à donner (comme le fait que ce soit la première map dinvasion sur tout UF), sachez qu'on ne rabaisse pas ce que l'on n'a pas fait soi-même et que:
-Les grilles sont juste là pour empêcher les joueurs de contourner l'avant poste.
-L'objectif 2 indique où aller avec le falcon.
-le banshee unique est là pour augmenter la difficulté.
-Les maps d'invasion sont (d'après une visite récente par moi de la partie compétition) placées dans la partie dite entre parenthèses.
-en plus, c'est ma troisième map postée, dans une troisième catégorie et comme le dit la charte, j'aurais du e^tre au grade de forgeron, surtout que Tek Tek est passé: il aurait pu voir ça.
Sur ce, la dernière chose que j'aie à dire c'est que vous me donnez envie de vomir.
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Message par djdestroyer-TSR Lun 11 Avr 2011 - 22:46

oui mais bon ! par contre, c'est vrai que cette map n'a pas que des points négatifs !! on peut comprendre que faire une carte sur tout l'univers forge, il fallait oser !!! franchement ! et puis, ce n'est pas illimité: il y a des limites question budget, donc c'est assez bien réparti ! ensuite: l'antenne est très jolie, je trouve !! le banshee est un peu comme la dernière battaille ! donc il y prend beaucoup d'intérêt ! et puis, faut pas croire qu'on a le droit au lance-roquette et tou, donc le falcon a très peu de chance de se faire abbatre (jdis ça car jlé éssayer) ! après il y a également des points négatifs comme le fait qu'on peut se paumer facilement mais si on a un peu de curiosité, on peut trouver !!

pour finir, je vous dirai qu'il faudrait essayer avant de vraiment critiquer !
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Message par Erydhil Lun 11 Avr 2011 - 22:49

Alors d'abord je te demanderais de te calmer, tu n'as pas à t'énerver parce que ta map ne plaît pas (il faut bien le dire ainsi) au lieu de te mettre en rogne pour rien et donner des arguments à 2 balles remet ta map en cause et soit réceptif aux conseils et aux critiques ce n'est pas parce que tu pense que c'est bon que ça l'ait.
De plus tu n'as pas accès au grade de forgeron car il faut poster au moins 200 messages (et oui il faut lire jusqu'au bout) sur le forum et poster au moins une carte dans trois catégories différentes ce qui veut dire qu'il en faut bien plus car le grade ne te seras pas acquis parce que tu as tout ça il faudra que tu le mérites et ce genre de comportement ne feras que t'exclure des personnes acceptées.
Je pense aussi pour ma part que tes maps doivent êtres un minimum esthétiques et élaborées pour qu'elles comptent vraiment comme maps donc tu as du chemin à faire et tu n'es pas le seul à aspirer à ce titre mais et ça ce n'est pas quelque chose à dire si ouvertement.
Alors voilà je vais te dire ce qui ne vas pas:
-Les bâtiments sont trop petits pour la taille de la map.
-Ne sont pas assez élaborés.
Après c'est sûr on va dire ouai fallait oser mais oser ce n'est pas tout!
Alors je suis désolé d'être aussi dur mais jusque là tous les commentaires ont étés assez soft et tu l'as mal pris donc un jour il faut dire les choses, n'est-ce pas?
EMYO82 a écrit:Sur ce, la dernière chose que j'aie à dire c'est que vous me donnez envie de vomir.
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Message par djdestroyer-TSR Lun 11 Avr 2011 - 22:59

oui c'est vrai que oser, cela ne sufffisait pas....
mais bon, pour une carte sur tout l'univers forge, c'est quand même assez bien géré ! Mais c'est vrai que ça reste un peu light, mais bon, faire super élaboré sur tout l'U.F (je me répète) est un peu dur. Le top, ce serai de refaire un peu la même, mais sur un espace plus court (emyo: tu le prends comme tu veux: c'est just un conseil !)
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Message par Erydhil Lun 11 Avr 2011 - 23:02

J'ais pas dit que le concept été bidon mais que la map n'est franchement pas super superbe mais qu'en plus il rejette touts critiques et en plus on le fait vomir et qu'il mérite le grade réservé aux meilleurs là ça ma achevé! Pour ma part je trouve la map très peu intéressante.
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Message par djdestroyer-TSR Lun 11 Avr 2011 - 23:04

c'est sur que c'est éxagéré quand même en ce qui concerne le fait de vomir !
moi après j'aime assez bien, mais bon.....
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Message par Erydhil Lun 11 Avr 2011 - 23:06

Bon après chacun ses goûts!
On va pas continuer à se battre pour savoir qui a raison non plus...^^
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Message par X Meta Kill X Lun 11 Avr 2011 - 23:07

Arbiter a tout dit et je plus-soie.

Vous devriez la faire juste dans la vallée tu auras assé de place à la place de faire des parties de cette carte dispersé dans Univers Forge.
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Message par djdestroyer-TSR Lun 11 Avr 2011 - 23:08

t'as raison !!! Razz ^^ Smile
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