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Message par flolepro5 Lun 21 Mar 2011 - 20:11

Salut je voudrais me lancer dans les machinimas et avoir quelques conseils j'ai déja un projet avec scénario écrit mais rien encore de tourné, j'ai juste fait une affiche.
je voudrais avoir des conseils dans le domaine, je compte d'abord faire un trailer pour me mettre dans le bain puis le machi après.

merci d'avance
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Message par Smoke Watch me'Xploid Lun 21 Mar 2011 - 20:19

ok désoler je peux pas t'aider ma mère veut plus que j'aille de xbox live et oui sinon envoi moi par mp ton scénario et bonne chance Wink
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Message par [Tokken] Lun 21 Mar 2011 - 20:22

Tu as le matos ? Explique parce qu'il te faut un boitier d'acquisition pour tourner un machinima et puis c'est pas un simple petit boitier faut aussi une gros n'ordi pour pouvoir le faire tourner :p explique un peu stp Smile
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Message par flolepro5 Lun 21 Mar 2011 - 21:42

Diouf a écrit:ok désoler je peux pas t'aider ma mère veut plus que j'aille de xbox live et oui sinon envoi moi par mp ton scénario et bonne chance Wink
faut que je retrouve la feuille je l'ai écrit avec un pote qui joue à halo je crois qu'il l'a si je le retrouve je te l'envoie

en fait j'enregistre avec un magneto et j'ai une clé d'acquisition qui permet de les transferer les cassettes en fichier numérique, si la bande est neuve ça fait une super qualité donc pas de problème. Niveau logiciel j'ai vegas et cyberlink powerdirector pour le montage.
Après les machinimas j'ai regardeé tous ceux de la BBT sans exception, idem pour la CFH et quelques red vs blue ainsi que tous ceux d'halocréa donc j'en connais pas mal et je sais comment ça se passe quoi.
voila le projet : [help]faire un machinima Assass11
vous aurez deviné ce que ça parodie
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Message par Vilghost Lun 21 Mar 2011 - 22:37

j'ai regardeé tous ceux de la BBT sans exception, idem pour la CFH
Mauvaises inspirations. Non pas que ça soit pas cool, mais juste qu'au niveau réalisation, c'est pas le top du top.

Sinon, un conseil, ne commence pas par un trailer, commence par un machinima court.
Rapide, simple, clair, ne jamais commencer par une série ou un machinima de 20 minutes.
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Message par flolepro5 Lun 21 Mar 2011 - 23:39

J'avais pour idée une scene calme (personnage qui marche) avec les noms qui s'affichent sur les cotés de l'ecran puis un dialogue de seulement 2 personnages, un peu d'action un retour au calme un dialogue tres court et la fin a mon avis ça ne doit pas être trop long en tout cas malgré l'empressement pour me lancer la dedans je vais essayer de faire un truc potable.
Apres un machi qui plait à Vil ça c'est d'un tout autre niveau^^
Merci à vous pour vos réponses si claires et rapides.
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Message par Vilghost Mar 22 Mar 2011 - 18:35

Beaucoup de machinima me plaisent. Je suis fan de machinima quand ils sont bien travailler, ou qu'ils exploitent une idée qui me plaît.
Étant donné que le machinima français est pas très développé (et aussi du fait qu'on est le pays de la philosophie), la plupart des machinimas français sont amateur ou intellect, c'est normal, y'a des choses cool, mais l'intellect, très peu pour moi et l'amateurisme, on sait jamais sur quoi on tombe.

Maintenant, quand ça passe dans les mains d'un "pro" ou d'un étudiant, ça donne RedvsBlue, pour l'exemple anglophone, et Trashmaster pour l'exemple Made in France.
Et là, j'suis carrément fan.

Donc quand on est amateur, comment faire pour donner de la gueule à notre machinima ?
Rester dans le sobre au départ (oui, ensuite quand on maîtrise, on peu tenter plus de trucs), bien prendre son temps, ne pas hésiter à demander de l'aide, et surtout prendre du recul et refaire tout les trucs qui sont moches.
Parceque oui, quand on bosse sur un machinima, on perd l'objectivité et on ne voit pas les trucs moches. Ou alors on les voit et on se dit que ça passera et qu'on à déjà trop travailler dessus.
Sauf que non, ça ne passe pas et on ne travaille jamais assez sur un machinima.

Ha oui, un petit plus, pour que ton histoire ai du punch, rappel toi les cours de français en 6ème sur le Roman, avec les différentes épates du récit : Situation Initial, Péripétie, Dénouement.
Ça paraît con, mais faut savoir bien organiser sa narration, c'est important.

Après, j'pense que j'commence à te connaitre et j'ai un peu peur de ce que tu vas nous sortir.
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Message par FulRoro Mar 22 Mar 2011 - 19:24

Quelques conseils parmi tant d'autres :
- Pas de blabla inutiles (ou très peu)
- De la variété : plusieurs scènes, de l'action, un peu de blabla scénaristique habillement camouflé, des trucs intelligents...
- Copier assassin's creed ça peut être cool, mais hésite pas à modifier ton machinima, à l'adapter en fonction non seulement d'Halo, mais aussi du fait que c'est une vidéo et non pas un jeu (si c'est pour mettre la caméra derrière un spartan qui assassine des mec à la sword pendant 5min, c'est pas la peine...)

Pour le reste, je sais pas quoi dire, ça fait trop longtemps que j'ai pas fait un machinima sérieux, c'est enfoui au fin fond de ma mémoire Razz
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Message par flolepro5 Mar 22 Mar 2011 - 20:16

Ok j'ai bien compris merci,
j'essaierai l'assassin plus tard la je manque de temps, patience et d'acteurs serieux ...
donc je sors un machinima simple et sans paroles dans moins d'un mois pour capter la clé d'acquis, essayer la qualité, me réhabituer aux logiciels de montage, apprendre à manier la caméra enfin bref un test quoi. Je le posterais sur Hcréa.

FulRoro a écrit:si c'est pour mettre la caméra derrière un spartan qui assassine des mec à la sword pendant 5min, c'est pas la peine...
t'inquiète ce n'était pas mon intention
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Message par FulRoro Mar 22 Mar 2011 - 21:10

(Tu peux mettre des paroles hein :D)
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Message par Vilghost Mar 22 Mar 2011 - 21:44

"JE NOTE ÇA DANS MON POKÉDEX" qu'il faut dire.
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Message par flolepro5 Mar 22 Mar 2011 - 22:26

Fulroro je vais interpréter "le chant des partisans" version Halo pas besoin de paroles^^ mais je note ça dans mon pokédex
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Message par Zola Mer 23 Mar 2011 - 8:05

Si tu as besoin d'aide au niveau scénario tu peux me contacter Wink
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Message par flolepro5 Ven 25 Mar 2011 - 12:51

Mon matos est mort alors c'est pas pour tout de suite ...
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