Halo Création
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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Message par Garvas313 Sam 26 Fév 2011 - 14:31

Map: Forerunner

Mode utilisable avec la map:

Slayer
Teamslayer
Chasseur de tete*
Crane
Mastedonte
Infection
Roi de la colline*
Capture du drapeau


* plusieur zone de captue de crane et de colline


et les screens:

Salle principale:

Étage inférieur
[UF]  Forerunner Reach_33
Étage supérieur [UF]  Forerunner Reach_32

Access 1 de l’étage supérieure de la salle principale et (emplacement du drapeaux bleu)
[UF]  Forerunner Reach_25
Access 2 de l’étage supérieure de la salle principale
[UF]  Forerunner Reach_26
Zone de respawn de départ des rouge (emplacement du drapeau rouge)
[UF]  Forerunner Reach_27


autre screens de l'étage inférieur:
un des couloir qui mène au respawn de départ bleu (où est placer le fusil a pompe)
[UF]  Forerunner Reach_28
vue du croisement depuis le couloir (le falcon fait office de décoration Wink et nn on peu pas le prendre )
[UF]  Forerunner Reach_31
couloir des respawns de départ bleu
[UF]  Forerunner Reach_34
[UF]  Forerunner Reach_30

sentinelle ==========> moniteur DL moniteur <==========sentinelle



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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par [Tokken] Sam 26 Fév 2011 - 14:39

Génial ! Je la DL dès que je peut ^^
Mais pourquoi Forrunner ?
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Dstroy Sam 26 Fév 2011 - 15:25

Sa a l'aire pas mal
Par contre j'ai l'impression qu'il n'y a qu'un etage. C'est dommage car sa gache un peu le gameplay. Tu devrais enlever les toits (je sais que dans les tunnels c'est impossible vu le bloc que tu as mi mais tu pourrais mettre des ouvertures)
Sinon voila je pense pas que t'on poste sois très utiles y a pas grand choses on peu pas vraiment emetre de critique
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Garvas313 Sam 26 Fév 2011 - 21:24

mais elle est pas fini !! XD
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Nakira Sam 26 Fév 2011 - 21:28

Je trouve ça intéressant de nous montrer la réalisation de ta map étape par étape. J'ai hâte de voir le rendu final =)
En tout cas elle est très bien parti Wink
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Dstroy Dim 27 Fév 2011 - 0:54

Je sais qu'elle est pas finit ...
Relit mon poste et tu comprendra ... --"
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Message par Garvas313 Dim 27 Fév 2011 - 2:11

meme avant de l'avoir commencer j'ai penser faire une salle a double étage dont les screens vont etre poster ^^


Màj ! La version finale arrive bientôt !
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par XxFallenFlagxX Dim 27 Fév 2011 - 20:33

Bonne chance!Et sinon combient de temps mets tu à faire une map?Moi je mets entre 10 et 15h(en général) c'est pour me situer par rapport aux autres.
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par [Tokken] Dim 27 Fév 2011 - 20:46

De nouveaux screens! J'adore c'est bien forger, bien pensé!

Un seul point négatif : Je trouve que la sphère létale gâche un peu la pièce Sad
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Garvas313 Dim 27 Fév 2011 - 22:42

Tokken # a écrit:De nouveaux screens! J'adore c'est bien forger, bien pensé!

Un seul point négatif : Je trouve que la sphère létale gâche un peu la pièce Sad

ouais elle prend trop de place Sad je sais pas par quoi la remplacer :S
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Smoke Watch me'Xploid Lun 28 Fév 2011 - 7:17

sinon remplace la par plein de lumiere pour faire une sorte de carte qui represente des systèmes solaire bounce
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Garvas313 Lun 28 Fév 2011 - 10:23

je te rappel que l'on peut mettre que 2 lumière seulement mais j'ai réglé le probleme

HS

hey Tokken je t'ai vu rejoindre une de mes parties perso lol

mais tes partie au bout d'un moment Mad

HS


La map fini sera poster dans la journée Wink


Bonne chance!Et sinon combient de temps mets tu à faire une map?Moi je mets entre 10 et 15h(en général) c'est pour me situer par rapport aux autres.

j'ai mit a peu près 5 heures ou plus a la forger :D


Dernière édition par Garvas313 le Lun 28 Fév 2011 - 10:26, édité 1 fois
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Smoke Watch me'Xploid Lun 28 Fév 2011 - 10:24

dsl je suis nouveau^^
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Message par lastkiller14 Lun 28 Fév 2011 - 18:39

elle a l'air pas mal mais pourquoi la mets - tu si tu la pas finis ? -_-
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Message par Garvas313 Lun 28 Fév 2011 - 22:03

lastkiller14 a écrit:elle a l'air pas mal mais pourquoi la mets - tu si tu la pas finis ? -_-


ne t'inquette pas je vais la poster de suite ^^

MAJ

C'est bon la version définitive est poster avec le DL Wink
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Message par Smoke Watch me'Xploid Mar 1 Mar 2011 - 10:35

cool


Edit Opportunist :
Les « One-smiley » ou « One-word » posts sont interdits. Entendez par exemple que les postent du genre « Non », « Merci », « Smile » sont interdits. Vous devez développer un minimum vos propos, un forum ne doit pas être confondu avec msn (ou autre Chat).
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par a Zatch 37 Mar 1 Mar 2011 - 10:55

Belle map!
J'aime bien les tunnels, les étages ...
Je la trouve tres bien ^^
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Dstroy Mar 1 Mar 2011 - 20:33

Grosse desseption apres avoir vu la map en forge
Les spawn mal placer un tier de la map est utiliser
Apres mise à par les tunnels les couloirs sont trop etroit
Le middle est pas top une entrer une sortie
En bref c'est pas top niveau gameplay
Apres quelques bloc qui ne sont ni utile n'y decoratif ce qui est dommage
En bref pas top au final


Dernière édition par Dstroy le Mer 2 Mar 2011 - 13:01, édité 1 fois
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Message par Broke Style Mar 1 Mar 2011 - 21:23

Salut tout le monde, je viens mettre ma couche de critique sur cette map.

Tout d'abord, je suis d'accord avec Dstroy sur la grandeur de la map. En slayer, le middle et beaucoup trop utiliser. A l'inverse, en flag, c'est les couloires. Un ou deux étages en plus sa devrais le faire (si on peut encore, je ne me souvient plus du crédit qui reste).
Ensuite, le midle a un truc que je n'aime pas: une zone de mort en plein milieu qui tue directement. Le sol n'a pas d'indication special, c'est limite on se dit "WTF??? j'suis mort comment?". un bouclier unilaterale pour faire beau et dire "attention je tue ^^ " ne serait pas mal.
Enfin, les armes! Mis a part le rocket qui fut modifié a zero clip, il n'y a pas d'édite sur le temps. En bref, TOUT les flingues sont a 30 secondes de res'. Sa c'est un énorme point négatife sur la map.

En conclusion, ta map me parrait bien mais certains d'étaillent pourit un peu le gameplay. Je ne dit pas que la map est mauvaise, au contraire elle est bien forgé pour moi, mais elle est juste pas "términer". j'attend ta V2 pour enfin pouvoir joué dessus.

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Message par Garvas313 Mar 1 Mar 2011 - 23:04

moi je dirai pas une V2 mais une V1.2 plutot Wink

et dans la salle il y a 3 enre - sortie

j'attendai quand meme des critique négatif, il faut bien sa pour m’améliore et pour pouvoir amélioré ma map Smile
je previen j'ai plu de porte et fenetre je sai plus si j'ai des blocs encore -_-
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Garvas313 Lun 21 Mar 2011 - 23:05

Voici La V1.1

-plus d’ornement
- un passage en plus vers la salle centrale

j'espere que vous allez l’aimer
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Smoke Watch me'Xploid Mar 22 Mar 2011 - 7:05

Evite les double post
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Message par Oppo Mar 22 Mar 2011 - 10:06

Merci d'éviter ce genre de commentaire, inutile.

Le double-post est à éviter certes, mais là il up après un certain temps, pour signifier des changements.
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Scarnor Mar 22 Mar 2011 - 17:32

J'ai lu les commentaires et ta carte laisser dire qu'elle n'était
pas très jouable mais je pense que tu a fait quelque amélioration.
Car je trouve que certain point sont pas mal. Par exemple la
structure et bien agencé. J'ai hâte de voir ce que va donner la version
finale de ta carte! Smile
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[UF]  Forerunner Empty Re: [UF] Forerunner

Message par Garvas313 Mar 22 Mar 2011 - 19:18

Scarnor a écrit:J'ai lu les commentaires et ta carte laisser dire qu'elle n'était
pas très jouable mais je pense que tu a fait quelque amélioration.
Car je trouve que certain point sont pas mal. Par exemple la
structure et bien agencé. J'ai hâte de voir ce que va donner la version
finale de ta carte! Smile

elle sera vraiment jamais "terminer" elle est en constante évolution mais la version finale :shock: faudra attendre Sad

je veux des critiques pour pourvoir la perfectionner ^^ et jesper quel sera bien au finale cheers
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