Zealot
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Re: Zealot
ARGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG!
Ce machinima est horrible! C'est pour ça que je l'ai pas posté!
Sérieux c'est 30 minutes de bataille c'est tout.
Alors ok, c'est bien filmé. Ok, le passage à la 11ème minute de la seconde partie me fait rêver...
Mais sinon, Arbiter 617 m'a vraiment déçu...Pourtant j'adore le travail que fait ce réalisateur d'habitude. J'attendais vraiment ce machinima puis quand j'ai vu la bataille j'ai été impressionné, mais au bout de 10 minutes je tenais plus ... Je trouve ça vide. Il n'y a pas vraiment d'histoire. Et la bonne mise en scène ne rattrape pas ça...
Je préfère le dernier qu'il a fait Tempus Maximus un truc comme ça
Vilà,
Prime.
Ce machinima est horrible! C'est pour ça que je l'ai pas posté!
Sérieux c'est 30 minutes de bataille c'est tout.
Alors ok, c'est bien filmé. Ok, le passage à la 11ème minute de la seconde partie me fait rêver...
Mais sinon, Arbiter 617 m'a vraiment déçu...Pourtant j'adore le travail que fait ce réalisateur d'habitude. J'attendais vraiment ce machinima puis quand j'ai vu la bataille j'ai été impressionné, mais au bout de 10 minutes je tenais plus ... Je trouve ça vide. Il n'y a pas vraiment d'histoire. Et la bonne mise en scène ne rattrape pas ça...
Je préfère le dernier qu'il a fait Tempus Maximus un truc comme ça
Vilà,
Prime.
Dernière édition par Ⓟrimε999® le Lun 14 Fév 2011 - 21:39, édité 1 fois
Re: Zealot
J'suis d'accord, ça n'amène pas grand chose pour de longues minutes de vidéos...
De bonnes idées, mais noyées dans un amas de son et d'images pas forcement très utiles.
De bonnes idées, mais noyées dans un amas de son et d'images pas forcement très utiles.
TekTek i la- Légende
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Re: Zealot
c'est tres beau tous sa !! :o
mais sa manque d'originalité ( baston , baston , et baston )
mais j'imagine que sa a pas dut etre facile donc bravo a ses créateurs
mais sa manque d'originalité ( baston , baston , et baston )
mais j'imagine que sa a pas dut etre facile donc bravo a ses créateurs
DarKéké Night- Artilleur
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Re: Zealot
Boarf... c'est clair que comme annoncé, c'est du gunfight pur et dur.
Un "The Forgotten Spartans" version director's cut ^ ^
Mais bon, je l'attendais après le trailer, j'suis tombé dessus en m'tapant un paquet d'chips xD et c'est passé tout seul.
C'est vrai que condensé, ça aurait pu faire un bon p'tit machinima epic !
Un "The Forgotten Spartans" version director's cut ^ ^
Mais bon, je l'attendais après le trailer, j'suis tombé dessus en m'tapant un paquet d'chips xD et c'est passé tout seul.
C'est vrai que condensé, ça aurait pu faire un bon p'tit machinima epic !
Re: Zealot
En fait le trailer suffit largement pour savoir ce qui va se passer dans ce machi
a par la fin qui est pas mal là où j'ai pas compris comment ils ont fait pour faire des croiseurs cov' (surement un mod non ?) sinon il ne se passe rien même le début commence d'un coup sans trop comprendre pourquoi ? malgré la longueur ce machi est finalement plutôt pauvre et je préfère largement le trailer
a par la fin qui est pas mal là où j'ai pas compris comment ils ont fait pour faire des croiseurs cov' (surement un mod non ?) sinon il ne se passe rien même le début commence d'un coup sans trop comprendre pourquoi ? malgré la longueur ce machi est finalement plutôt pauvre et je préfère largement le trailer
Re: Zealot
Pour les croiseurs, c'est de la modélisation a la cone combat.
[FpS] LetalShade- Sergent
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Re: Zealot
c'est tous simplement ( peut etre ) un montage sur la vidéo c'est tout
DarKéké Night- Artilleur
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Re: Zealot
De nombreuses incohérences du début à la fin, on parle d'une armée d'environ 200 spartans à en croire l'histoire, les 200 spartans ont dû bien se faire chier à se serrer dans 3 falcons ...
Ca mitraille dans tous les sens, mais c'est vraiment la putain de guerre, des balles et des boules de plasma qui fusent de partout, mais étrangement, dès qu'on change de camp, les balles adverses semblent disparaitre, et paf, plus de tirs ennemis, on a vaguement l'impression que c'est du tour par tour.
C'était pas bien compliqué de mettre juste un ennemi qui tire les balles adverses sur les 15 qu'on montrait dans le plan car on a l'impression que dès que l'on vois un camp, ils se battent contre des fantômes ...
Des tirs alliés de partout, il y a un plan ou un élite s'amuse carrément à surcharger un banshee avec un pistolet à plasma, je parle pas non plus des scènes de spartans qui TBag ou qui sautillent...
Un scénario en carton pâte avec un changement (ben oui, soyons pas conformistes ! x'P) élites win, j'attendais enfin un machinima qui le ferait mais malheureusement c'est tombé sur celui-ci !
Les élites qui tentent d'abattre les falcons avec... des fusils à plasma et des needlers... faut contrôler les acteurs quand on fait un machi hein...
Bref, c'est du grand nanard, on croirait presque que c'est Walt Dysnaille qui sponsorise le scénario ...
Bravo tout de même pour l'organisation, faut avouer que diriger une fight de 16 joueurs faut tout de même avoir des nerfs en béton.
8/20
(Sur ce, je vais watcher "Contact" encore une fois ...)
Ca mitraille dans tous les sens, mais c'est vraiment la putain de guerre, des balles et des boules de plasma qui fusent de partout, mais étrangement, dès qu'on change de camp, les balles adverses semblent disparaitre, et paf, plus de tirs ennemis, on a vaguement l'impression que c'est du tour par tour.
C'était pas bien compliqué de mettre juste un ennemi qui tire les balles adverses sur les 15 qu'on montrait dans le plan car on a l'impression que dès que l'on vois un camp, ils se battent contre des fantômes ...
Des tirs alliés de partout, il y a un plan ou un élite s'amuse carrément à surcharger un banshee avec un pistolet à plasma, je parle pas non plus des scènes de spartans qui TBag ou qui sautillent...
Un scénario en carton pâte avec un changement (ben oui, soyons pas conformistes ! x'P) élites win, j'attendais enfin un machinima qui le ferait mais malheureusement c'est tombé sur celui-ci !
Les élites qui tentent d'abattre les falcons avec... des fusils à plasma et des needlers... faut contrôler les acteurs quand on fait un machi hein...
Bref, c'est du grand nanard, on croirait presque que c'est Walt Dysnaille qui sponsorise le scénario ...
Bravo tout de même pour l'organisation, faut avouer que diriger une fight de 16 joueurs faut tout de même avoir des nerfs en béton.
8/20
(Sur ce, je vais watcher "Contact" encore une fois ...)
Spec oups- VIP
- GamerTag : Spec oups II
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Date d'inscription : 22/04/2009
Âge : 27
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Talent : Cynique et whiteknight aguerri
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Re: Zealot
chaque équipe se bat contre des fantômes déja,
après les seules morts sont faites bien exprès il n'y a pas de morts par exemple pendant les combats camp contre camp quand il se mettent en ligne, ç'aurait été plus réaliste.
après il y a de la baston, de la baston, et ... de la baston
mais bon j'aime bien quand même c'est pas mal fait.
PS: j'ai adoré le warthog jump je m'y attendais pas
après les seules morts sont faites bien exprès il n'y a pas de morts par exemple pendant les combats camp contre camp quand il se mettent en ligne, ç'aurait été plus réaliste.
après il y a de la baston, de la baston, et ... de la baston
mais bon j'aime bien quand même c'est pas mal fait.
PS: j'ai adoré le warthog jump je m'y attendais pas
flolepro5- Apprenti
- GamerTag : Flo 78290
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Date d'inscription : 14/11/2010
Âge : 27
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Talent : choisir des gamertags completements nuls, invoquer chuck norris, foutre des double frag en 1 tir de snipe
Re: Zealot
Ouais pas terrible : tire,recharge,prends un véhicule,balance une grenade,tire,recharge...
Le "largage"au début pas du tout fluide...
Mouaifbouef...
Le "largage"au début pas du tout fluide...
Mouaifbouef...
SPARTAN RC-1142- Apprenti
- GamerTag : SPARTAN17
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Date d'inscription : 29/09/2010
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