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Message par Galen Marek Jeu 2 Déc 2010 - 15:44

Rappel du premier message :

Remake de Guardian


Présentation:
Voici donc ce sur quoi je travail depuis deux semaines déjà, j'ai l'honneur de vous faire partager une réplique fidèle de notre cher gardien adoré.

Fidélité du modèle:
==>les jumps sont toujours possibles sauf que dans reach le spartan saute moins haut donc si je voulais garder les vraies dimensions de gardien il est nécessaire d'avoir le sprint:
>celui du jaune au bleu (voir sur les photos)
>celui au dessus de la porte du jaune (voir sur les photos)
>le saut du green au tronc est respecté

==>le gameplay sur cette carte reste superbe, lorsque vous vous trouvez au middle bas ou jaune bas et que vous regardez au bout du couloir en face on peut toujours sniper de loin^^
==>es armes et accessoires sont fidèlement replacés:
(camo/ over/ bulle/ bobine explosives etc....bref tout y est)

Architecture:
==>Je ne compte même pas combien de fois j'ai été sur halo 3 pour prendre mes dimensions et mes repères (car j'avais pas deux télés XD),
==>en effet j'ai fait en sorte que cette map garde fidélement les dimensions du vrai gardien, c-a-d que les pièces ont la même taille, les couloirs et ponts sont de même largeur que la vraie, le middle est du rayon du vrai etc....
==>enfin l'esthétisme a été soigné, j'ai voulu que l'on reconnaisse vraiment dans les lignes notre gardien.
==>Aussi les couleurs du jaune et du bleu n'apparaissent pas sur les blocs car mes screens ont été pris en perso désolé de cette étourderie.
(NOTE: je sais que la passerelle du S3 est faite à la main si je puis dire^^ par rapport aux coordonnées précises, donc si quelqu'un à une meilleure idée je suis preneur car ça a été la pièce la plus dure à faire)

Mode de jeu:
Classique et sauvage, un bon vieux mode assassin relooker exprès pour l'occasion:
-armes sur la carte: DMR/magnum/pompe/marteau/needler/fusil a aiguilles/plasma/fragmentation (remplace carabine)
-paquetage initial: DMR/magnum
-santé: inchangé
-déplacement: inchangé
-saut: +25% (pour les jumps et pour un reflet de halo 3)
-armes: ramassage actif
-grenades: X2 frags au depart

Temps de forge: je ne compte plus...mais je croit que pour celle là il y plus de 30h.

Bon et bien voici le plus important les screens (PS: j'utilise le language codé des lieux de gardien):

L'ensemble:

[UF] GARDIEN - Page 3 G210

[UF] GARDIEN - Page 3 G310

[UF] GARDIEN - Page 3 G410

[UF] GARDIEN - Page 3 G110

Le MIDDLE:

Middle haut:
[UF] GARDIEN - Page 3 G211

[UF] GARDIEN - Page 3 G710

Middle bas:
[UF] GARDIEN - Page 3 G510

côté bâtiment S:
[UF] GARDIEN - Page 3 G610

côté jaune:

[UF] GARDIEN - Page 3 G311

BÂTIMENT S:


extérieur:
[UF] GARDIEN - Page 3 G111

[UF] GARDIEN - Page 3 G711

Niveau S1 en bas:
[UF] GARDIEN - Page 3 G411

Niveau S2:
[UF] GARDIEN - Page 3 G212

[UF] GARDIEN - Page 3 G312

Niveau S3:
[UF] GARDIEN - Page 3 G511

[UF] GARDIEN - Page 3 G611

LE GREEN:

[UF] GARDIEN - Page 3 G112

[UF] GARDIEN - Page 3 G213

[UF] GARDIEN - Page 3 G313

LE JAUNE:

Jaune haut:
[UF] GARDIEN - Page 3 G113

[UF] GARDIEN - Page 3 G314

[UF] GARDIEN - Page 3 G512

[UF] GARDIEN - Page 3 G612

Jaune bas:
[UF] GARDIEN - Page 3 G712

Camo:
[UF] GARDIEN - Page 3 G214

Couloir vers bleu:
[UF] GARDIEN - Page 3 G412

Passerelle vers le middle:
[UF] GARDIEN - Page 3 G810

Passerelle jaune bas vers vert (^^):
[UF] GARDIEN - Page 3 G910

LE BLEU:

Extérieur:
[UF] GARDIEN - Page 3 G114

[UF] GARDIEN - Page 3 G315

Porte entrée par saut du jaune:
[UF] GARDIEN - Page 3 G413

Couloir qui vient du jaune haut:
[UF] GARDIEN - Page 3 G215

Le bleu lui-même:
[UF] GARDIEN - Page 3 G513

LE VERT:
[UF] GARDIEN - Page 3 Vert10

[UF] GARDIEN - Page 3 G316

Le fin fond de gardien...
[UF] GARDIEN - Page 3 G115

[UF] GARDIEN - Page 3 G216


====>>> Voilà tout, en espérant ne pas avoir gâché ma réplique, comme je l'avais dit je pense avoir mieux respecté les espaces que certains gardiens que j'avais vu, après vous en jugerez.


Dernière édition par WST Galen Marek le Jeu 14 Avr 2011 - 20:22, édité 5 fois
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Message par Galen Marek Dim 26 Juin 2011 - 13:19

-Tu n'es pas aveugle mais tu ne lis pas les posts précédents car il a été précisé de nombreuses fois que je ne laisse les liens qu'un certain temps (et cela je l'ai dit à peu près 30 fois sur toutes mes cartes ^^ ) parce-que d'autres maps arrivent donc avec 6 emplacements en partage sa va vite avec 2 fichiers par maps (mode et carte).

-Voilà pensez à lire Wink , c'est comme pour l'herbe, la question avait été posée à plusieurs reprises.
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Message par Lil' ToNiiK Dim 26 Juin 2011 - 13:41

Si tu veux Galen j'ai de la place sur mon Partage, j'peux t’héberger quelques maps si tu veux ^^
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Message par Galen Marek Dim 26 Juin 2011 - 18:39

Ah oui fort bien que ça m'aiderai ! car là rien que avec FLATOUT et ATLANTICA je suis complet ^^ .
Et bien merci, je t’envoie une invite sur le live si sa ne te gêne pas, comme ça je pourrai te passer les liens où si meilleure proposition Wink .
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Message par x-bitw-x Lun 6 Fév 2012 - 10:48

ah notre bon vieux gardien de h3, tres bien faite, beaucoup d'esthétisme
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Message par Zaelkyria Lun 6 Fév 2012 - 15:24

Il y a beaucoup de jumps manquants et les proportions ne sont pas toujours respectées.

Sinon c'est très beau. Razz
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Message par Galen Marek Lun 6 Fév 2012 - 18:12

Re'gish Wamikee a écrit:Il y a beaucoup de jumps manquants et les proportions ne sont pas toujours respectées.

Lesquels ? Développe un peu plus ça m'intéresse [UF] GARDIEN - Page 3 1071211947
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Message par Zaelkyria Lun 6 Fév 2012 - 18:14

Je suis également en ce moment sur un même remake. Razz
Tu verras les jumps / planques que tu as manqué. ( Mais rien de grave, hein. Razz )
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Message par Galen Marek Lun 6 Fév 2012 - 18:25

Peut-être qu'il manque des jumps, mais bon ce n'est pas le coeur de la map, par contre au sujet des proportions, désolé mais je suis sur de mon coup j'ai bien étudié sur H3 durant de nombreuses heures [UF] GARDIEN - Page 3 1071211947.

Mais j'attends avec impatience ton remake pour voir de quoi il s'agira [UF] GARDIEN - Page 3 650269930.
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Message par Zaelkyria Lun 6 Fév 2012 - 18:28

J'ai quelqu'un dans ma team, spécialiste d'H3, qui a passé des millier de games sur Guardian, qui est sa map préférée, et qui est un excellent jumpeur HLG qui m'aide pour les proportions et les jumps. ^^
On verra à la fin. Smile
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Message par LightWizard17 Jeu 8 Mar 2012 - 23:22

Bonjours j'essais de regrouper un max de remake des anciens Halos, et je serais super intéréssé par cette map ! Si tu pouvais m'inviter à une game pour que je puisse la choppé !

Merci d'avance [UF] GARDIEN - Page 3 1071211947


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Message par Altaris Mer 14 Mar 2012 - 17:46

Le forgeur LHD John 086 a aussi fait un remake de Guardian, en plus convaincant (désolé Wink)
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Message par Zaelkyria Mer 14 Mar 2012 - 17:47

Lien ? Razz
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Message par Altaris Mer 14 Mar 2012 - 17:55

Baah j'ai pas le droit de faire de pub pour un centre de forge externe à HC je crois hum ? lool (forum LHD catégorie forge BTB :p)
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Message par Zaelkyria Mer 14 Mar 2012 - 18:02

Euh ...
Le remake de Galen est bien mieux je trouve. o_O
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Message par Altaris Mer 14 Mar 2012 - 18:27

bah visite les deux IG, tu verras Wink

john pour le bonus, se sert de l'îlot "pinnacle" ^^ pour faire le green
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