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Bioshock

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The SilveryGamer O.o
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slyp05
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Message par slyp05 Sam 27 Nov 2010 - 18:11

coucou, aujourd'hui ma dernière creation, le mode de jeu style
bioshock

je sais pas si vous avez déja jouer au multi de bioshock 2, mon but etait de faire quelque chose qui y ressemble un peu!

5 packetage:
mon equipement sur bioshock^^ (houdini, fusil à pome, fusil de chasse)
noble 1
arme principale:fusil à pompe
arme secondaire:DMR

pouvoir:camouflage

ce qui correspond au plasmide permettant de foncer d'un coup (me rapelle plus du nom x)) d'un pistolet et de la mitraillette
noble 2
arme principale:magnum
arme secondaire:fusil d'assaut

pouvoir:esquive

saut chargé/plasmide piège, lance grenade et le spiker qui est là juste pour faire joli (le spiker est nul)
noble 3
arme principale:lance grenade
arme secondaire:spiker

pouvoir:jetpack

le laser spartan s'utilise comme le pistolet à clou de bioshock (on attend un moment avant de tirer mais quand ça part c'est bon^^)
noble 4
arme principale:laser spartan
arme secondaire:spiker

pouvoir:4 grenades frag

le club de golf, sa fait penser une gentille scene de bioshock 1 :D, il one shoot
noble 5
arme principale:DMR
arme secondaire:club de gold

pouvoir:2 grenades plasmas

En plus de ces 5 packetages spartan, il existe l'unique paquetage elite:
gardien
arme principale:sniper humain
arme secondaire:marteau antigrav

pouvoir:bulle curative

c'est une sorte de protecteur^^ on peut ainsi faire des teams slayers avec un protecteur par equipe etc!

Power-up perso:
-permet le ramassage d'armes, degats a distance et corps à corps augmentés!
-utilisation de l'equipement desactivé
-bouclier *4, resistance au degats 500%, pas de recharges
-repère visible a tous, couleur OR
-saut trés limité, gravité 200%, vitesse 75%


c'est le protecteur, ne mettez donc pas des power up persos partout x)

autre:
vitesse de marche et hauteur de saut augmenté
pour etre plus proche des sensations sur bioshock
pas de headshot, pas d'assasinat
les headshots existent dans bioshock mais sont moins efficaces et plus dur à caser! et pour pas rendre dmr et magnum imba il fallait faire ça^^
pas de boucliers
dommages et resistance aux degats addaptés en consequence
pas de ramassage d'armes
comme dans bioshock^^, remarque une exception pour le protecteur!

idées de modes:
capture de territoires sur bioshock = capture de territoires sur halo^^
capturez la petite soeur = assaut une bombe
protegez la petite soeur = crane

on peut imaginez un mode infection avec les humains qui viennent de debarquer dans rapture et une tripotée de chrosomes qui leurs sautent dessus!

on peut faire un mode mastodonte où le mastodonte serait un protecteur!

idées d'elements du jeu en forge:
distributeur et baril d'essence à coté, la mine reaparrait en 30 seconde et cache un poste sanitaire
Bioshock Reach10355963medium

un poteau pour le controle de territoire (la couleur du poteau est la couleur d'equipe)
Bioshock Reach10355971medium

une tenue du protecteur, oui ça ressemble a rien x) les armes sont un marteau antigrav et un repeteur plasma^^Bioshock Reach10356011medium

lien de Dl:
c'est un slayer

http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=10356168&player=slyp05



voila, merci de votre lecture et bon jeu^^
je sais que ça fait un bon moment que j'avais pas poster, je vais me rattraper :D
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Message par [Tokken] Dim 28 Nov 2010 - 22:03

Pas mal le style bioshock même si j'aime pas vraiment :D
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Message par The SilveryGamer O.o Lun 6 Déc 2010 - 18:09

Oula j'ais pas tout lu mais ont vois que tu as bien travaillé pour ce mode.
Bravo à Toi Smile Wink ^^ Razz
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Message par Dragon117 Dim 12 Déc 2010 - 10:47

ouai pas mal
as a l'air stylé
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Message par Scarnor Jeu 24 Fév 2011 - 10:07

Je n'ai jamais joué a Bioshock 2 en ligne mais il paraît que
c'est fun. Le mode a l'air sympa mais je sais pas pourquoi
mais je suis pas emballé... Surement que j'ai pas beaucoup
joué a bioshock.
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Message par Smoke Watch me'Xploid Mar 1 Mar 2011 - 16:22

c'est assez cool gg et ils sont cool les screen
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Message par Jérémy Mar 1 Mar 2011 - 16:44

Ca à l'air fun comme mode, manquerait plus qu'une map associée ! ^^

Sinon, sur le dernier screen, ce serait pas plutôt un lance-plasma et non un répéteur ? sceptique
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Message par Smoke Watch me'Xploid Ven 4 Mar 2011 - 20:47

un mastodonte c'est mieux pour bioshock(mastodonte= gardien)

Jérémy a écrit:Ca à l'air fun comme mode, manquerait plus qu'une map associée ! ^^

Sinon, sur le dernier screen, ce serait pas plutôt un lance-plasma et non un répéteur ? sceptique

oui c'est une lance plasma
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