[VIDEO] Gameplay by JV.com
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
OMG de la musique pendant le multi, c'est bon ça !!
Delta Crow- Banni
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
C'est vrai que musique+Multi, ça roxx
Ashura- Apprenti
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
c'est dommage qu'on ne les entend pas sa aurait été bien des commentaires francais ...
Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Au contraire, sa permet de mieux apprécier la bande son, qui est au passage, vraiment terrible
Delta Crow- Banni
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
C'est dommage que ce sont des gens qui n'y connaissent rien à halo qui peuvent tâter la bête avant les fans comme nous Mais bon, ça, on y peut rien
Bonne vidéo tout de même, on commence à connaître Boneyard par cœur sans y avoir touché
Bonne vidéo tout de même, on commence à connaître Boneyard par cœur sans y avoir touché
billy'- Légende
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
J'ai remarqué que, très souvent ceux qui font les gameplay en avant-première sont d'énormes boulets
Un exemple: le mec à 5:55 qui essaye de zigouiller un ghost avec un magnum... sans commentaires
Bref, la musique en multi, ben pourquoi pas après tout !
Et sinon, le gameplay à l'air terrible, mais ça je pense que tout le monde en a déjà eu l'impression !
Un exemple: le mec à 5:55 qui essaye de zigouiller un ghost avec un magnum... sans commentaires
Bref, la musique en multi, ben pourquoi pas après tout !
Et sinon, le gameplay à l'air terrible, mais ça je pense que tout le monde en a déjà eu l'impression !
Spec oups- VIP
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Je croit entendre le bruit d'une grenade Spike qui se colle à 6.51 min , allez-y voir un coup car là j'ai réécouté 5X d'affilé et j'aimerai savoir si c'est pas mon imagination qui me joue des tours .
Sinon dommage qu'on est pas eu de commentaires , ça m'aurai fais plaisir mais c'est simpa de voir du pure In Game
Sinon dommage qu'on est pas eu de commentaires , ça m'aurai fais plaisir mais c'est simpa de voir du pure In Game
Sawo- Major
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Sawo a écrit:Je croit entendre le bruit d'une grenade Spike qui se colle à 6.51 min , allez-y voir un coup car là j'ai réécouté 5X d'affilé et j'aimerai savoir si c'est pas mon imagination qui me joue des tours .
La vidéo s'arrête à 6:39
billy'- Légende
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
4.51 Pardon
Mais le pire c'est qu'on entend bien le " Pwuik " d'une grenade Spike qui se colle , vos avis alors ?
Mais le pire c'est qu'on entend bien le " Pwuik " d'une grenade Spike qui se colle , vos avis alors ?
Sawo- Major
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Mon avis, t'as craqué, once again..
Rebond d'une grenade Fragmentation qu'ils modifié entre H3 et HR..
Rebond d'une grenade Fragmentation qu'ils modifié entre H3 et HR..
Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Petite remarque, on voit que le warthog est bien plus résistant que dans les précédents Halo, où une grenade plasma suffisait à faire taire ses passagers, voir à 3:34
Spec oups- VIP
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
On remarque aussi que le son de la mitrailleuse ressemble toujours à un pet de mouche à répétition ... failed !
Puis vous avez vue que le conduteur ne perd pas de vie quand on tire sur le warthog ? je pense que les véhicules aurons leurs vie propre, et qu'elle ne dépendra plus du bouclier de son conducteur
Puis vous avez vue que le conduteur ne perd pas de vie quand on tire sur le warthog ? je pense que les véhicules aurons leurs vie propre, et qu'elle ne dépendra plus du bouclier de son conducteur
Delta Crow- Banni
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
OUAH ! c'est géant dommage que j'ai pas le live j'aurais raté une aussi belle occasion de le tester . C'est vrai que le gars qui essaie de tué l'élite qui est dans le ghost avec le magnum c'est un boulet et je pense que les élites ont quand même mieux joué que les spartiates en cour sa me fait baver .
Ghis- Soldat
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Alors, j'ai une petite question pour les yeux de lynx que nous avons ici :
à 1'14" , on voit donc le personnage monter dans le Warthog en pilote ; avec le retour du système de santé de Halo: CE, j'espérais qu'on retrouve également un indicateur de santé du ou des passagers, à l'instar de CE. Cependant, je ne vois rien de ce genre ... A moins que :
regardez en haut à droite, où on trouve les munitions des armes quand le personnage est à pied ... le symbole de l'arme disparaît, mais une espèce de barre reste active : est-ce les munitions sur magnum qui persistent (ce qui ne me semblent pas logique) ou bien l'indicateur de santé du tourellier ?
En tout cas, ça serait bête de ne pas avoir à nouveau cet indicateur pour nos passagers à mon avis ...
Merci d'avance à ceux qui se tueront les yeux pour essayer de répondre !
Tepec
à 1'14" , on voit donc le personnage monter dans le Warthog en pilote ; avec le retour du système de santé de Halo: CE, j'espérais qu'on retrouve également un indicateur de santé du ou des passagers, à l'instar de CE. Cependant, je ne vois rien de ce genre ... A moins que :
regardez en haut à droite, où on trouve les munitions des armes quand le personnage est à pied ... le symbole de l'arme disparaît, mais une espèce de barre reste active : est-ce les munitions sur magnum qui persistent (ce qui ne me semblent pas logique) ou bien l'indicateur de santé du tourellier ?
En tout cas, ça serait bête de ne pas avoir à nouveau cet indicateur pour nos passagers à mon avis ...
Merci d'avance à ceux qui se tueront les yeux pour essayer de répondre !
Tepec
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
C'est malheureusement le nombre de munitions du Magnum:
- C'est exactement au même endroit que là où sont affichées les munitions de Magnum avant qu'il rentre dans le Warthog
- Il y 12 barres (correspondant à la capacité d'un chargeur de Magnum) alors qu'un Spartan à 17 barres de vie (ou plutôt 10)
- La Bêta comporte des bugs
- C'est exactement au même endroit que là où sont affichées les munitions de Magnum avant qu'il rentre dans le Warthog
- Il y 12 barres (correspondant à la capacité d'un chargeur de Magnum) alors qu'un Spartan à 17 barres de vie (ou plutôt 10)
- La Bêta comporte des bugs
Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Ahah je me fais vieux, je n'arrivais pas à discerner le nombre de barrettes effectivement.
Merci pour cette réponse efficace ma Cox-inelle, tu viens de ruiner mes espoirs !
Tepec
Merci pour cette réponse efficace ma Cox-inelle, tu viens de ruiner mes espoirs !
Tepec
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
vous avez vu, lorsque qu'une grenade explose trop près de vous, vous êtes un peu assourdi, c'est énorme !
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Rajoute à ca un effet de tremblement de la caméra du joueurMaRcHoMbReIzWaSp a écrit:vous avez vu, lorsque qu'une grenade explose trop près de vous, vous êtes un peu assourdi, c'est énorme !
Delta Crow- Banni
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
la classe... espérons que des personnes mal avisées ne disent pas que bungie reprend tout de COD...
MarchombreWASP- Sergent
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
A mon avis c'est déjà fait...
Delta Crow- Banni
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Vous entendez de la musique pendant vous??? O.O
Il y a pas de Musique derrière... a moins que j'ai mal compris.
Il y a pas de Musique derrière... a moins que j'ai mal compris.
Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Il y a de la musique quand tu meurt et que tu respawn il me semble
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Re: [VIDEO] Gameplay by JV.com
Moi je trouve que ça sux le "biiip" quand on se prend une explosion, d'un autre coté y'a pleins d'autres fois où l'effet ce se déclenche pas...
La musique y'en a à la fin de la game.
Dommage que le type soit mauvais, on prend pas bien en compte les possiblités (et j'aurais bien aimé voir le rendu du bouclier perso).
La musique y'en a à la fin de la game.
Dommage que le type soit mauvais, on prend pas bien en compte les possiblités (et j'aurais bien aimé voir le rendu du bouclier perso).
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