Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

À très bientôt !

Le staff Halo Création

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Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc)

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Navigation :




Gardez à l'esprit que le jeu est encore en développement. La version finale du jeu peut différer avec les informations présentes sur ce dossier.

Maps Remasterisées


Bloodline

La map Bloodline est un remake de Coagulation qui avait déjà bénéficié d'un remake du nom de Hemorrhage sur Halo Reach.

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Voici un walkthrough de Bloodline :




Lockdown

La map Lockdown est un remake de Lockout qui avait déjà bénéficié d'un remake du nom de Blackout sur Halo 3.

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 BKHezMY Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 SqGOYXc Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 NttGyRf

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 LconwHk Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 O1tpXNR Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 KoIrx8n

Il sera possible de faire tomber des stalactites depuis le plafond de la map en tirant dessus afin de neutraliser les joueurs se situant en-dessous de celles-ci.

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 AlB0wUz Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 SW1ZngR Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 Lxiblmt

Voici un fly-through de Lockdown :




Shrine

La map Shrine est un remake de Sanctuary qui avait déjà bénéficié d'un remake du nom de Asylum sur Halo Reach.

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 IM0CtUt Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 NMFwmiW
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Des chutes d'eau seront activables en tirant sur un interrupteur au plafond des bases afin de cacher l'intérieur de celles-ci :

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 WwOrcjk Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 Rgm0r1P Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 KVJM1or

Voici un walkthrough de Shrine :




Stonetown

La map Stonetown est un remake de Zanzibar qui avait déjà bénéficié d'un remake du nom de Dernier Recours sur Halo 3.

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Voici un walkthrough de Shrine :



Warlord

La map Warlord, originellement nommé Warlock, se verra remasterisée.

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 J1fi6f9 Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 WUU32Il Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 RcC11eJ Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 HBqZkY7 Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 BLF4iv7 Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 F1LDMpI Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 LpdhZud




Zenith

La map Zenith est un remake de Ascension qui avait déjà bénéficié d'un remake du nom de Pinnacle sur Halo Reach.

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Zenith disposera d'un bouclier central qui se déclenchera depuis trois points de la carte.

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Divers

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Le multijoueur de Halo 2 Anniversary sera supporté par des serveurs dédiés. Il contiendra toutes les maps de Halo 2 Xbox plus celles de Halo 2 PC dont 6 refaites graphiquement. Le multijoueur sera quasiment le même que celui qui était disponible il y a dix ans, à tel point que les glitch, comme que BXR par exemple, seront toujours présentes. Les élites seront de nouveau jouable en multijoueur, comme c'était le cas il y a dix ans.



Playlists de lancement

Voici la composition des playlists qui seront disponibles à la sortie du jeu :

Team Halo 2 Anniversary

Jouez un mix de modes Slayer (Assassin) et Objectif sur les maps remasterisées en 4v4.

Halo 2 Anniversary Rumble

Défiez 7 autres joueurs dans un mode FFA (chacun pou soi) sur les maps remasterisées.

Halo 2 Anniversary Social

Jouez des parties non classées de modes Slayer (Assassin) et Objectif sur les maps remasterisées en 5v5.

Team Slayer

Éliminez l'équipe ennemie sur quatre jeux différents : Halo: CE, Halo 2, Halo 3 et Halo 2: Anniversary.

Big Team Battle

Battez vous à 16 sur des combats orientés véhicule sur Halo: CE, Halo 2, Halo 3, Halo 4 et Halo 2: Anniversary.

Halo: Combat Evolved

Jouez un mix de modes Slayer (Assassin) et Objectif sur Halo: Combat Evolved pour la première fois sur le Xbox Live en 4v4.

Halo 2 Classic

Jouez un mix de modes Slayer (Assassin) et Objectif sur Halo 2 en 4v4.

Halo 3

Jouez un mix de modes Slayer (Assassin) et Objectif sur Halo 3 en 4v4.

Halo 4

Jouez un mix de modes Slayer (Assassin) et Objectif sur Halo 4 en 5v5.

Team Hardcore

Une collection de modes de jeu compétitifs 4v4 sur Halo 2 et Halo 3. Le BR est votre arme principale.

Halo eSports

La playlist officielle eSports Halo.

SWAT (Playlist rotationelle)

Une collection de modes de jeu SWAT sur Halo 2, Halo 3, Halo 4 et Halo 2: Anniversary. Les joueurs n'ont pas de boucliers et sont équipés de fusils de précision. (4v4)


Power up

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 AA2al7B



Systeme de rang

Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 BoOiTjQ Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) - Page 2 JTa0tbW

Halo: The Master Chief Collection possédera un système de rang identique à celui de Halo 2.



Loadouts

Bien que les parties à début égal seront toujours présents, certain modes de jeu posséderont des loadouts.
Voici les loadouts qui ont été présentés jusqu'à maintenant.

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Gameplay




















Dernière édition par Dark Malak le Sam 21 Juin 2014 - 12:16, édité 6 fois
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Multijoueur de la Master Chief Collection (Ascension/Zenith/Sanctuary/Shrine/Lockout/Lockdown/Coagulation/Bloodline/Zanzibar/Stonetown/Warlock/Warlord/Remake/Remasterised/Gameplay/Original/MCc) :: Commentaires

Snoopy

Message Sam 16 Aoû 2014 - 23:26 par Snoopy

Quoi ? L'ESL ? C'est une honte ! Pourquoi pas la MLG ? J'en revien tous simplement pas ! OMG

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Whitehawk

Message Dim 17 Aoû 2014 - 0:29 par Whitehawk

Pourquoi tu te plaint tout le temps de tout ce qui est annoncé ? Limite j'ai l'impression que tu serais capable de te plaindre du degré de bleu du ciel dans la campagne. Développe au moins tes propos.

Dernière édition par Whitehawk le Dim 17 Aoû 2014 - 10:08, édité 1 fois

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Snoopy

Message Dim 17 Aoû 2014 - 5:02 par Snoopy

Depuis toujours c'est la MLG qui héberge la compétition. Pourquoi changer drastiquement ? La Major League Gaming c'est LA place pour la compétition. Les meilleurs joueurs on donné performance dans cette ligue.

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Jeje

Message Ven 29 Aoû 2014 - 15:32 par Jeje

Je kiff le fait de pouvoir utiliser les décors de la map durant la partie à son avantage, ça rend le jeux plus vivant et "réaliste"!
D'autant plus que le remake est magnifique! ^^

Et puis le labo aux parasites... *_*

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B2T PichuFrenzy

Message Ven 29 Aoû 2014 - 16:20 par B2T PichuFrenzy

Ajout d'un fly-through de Lockout et d'images des stalactites dynamiques.

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Marevelous

Message Ven 29 Aoû 2014 - 22:43 par Marevelous

Cool les interactions avec la map, après j'espère qu'il n'y aura pas que le bouclier sur ascension, la glace sur lockout et la chute d'eau sur shrine mais c'est une bonne idée Smile

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B2T PichuFrenzy

Message Sam 30 Aoû 2014 - 0:35 par B2T PichuFrenzy

Marevelous a écrit:Cool les interactions avec la map, après j'espère qu'il n'y aura pas que le bouclier sur ascension, la glace sur lockout et la chute d'eau sur shrine mais c'est une bonne idée Smile

Il y en aura un élément dynamique sur chacune des six maps Smile
Ça a été dit par 343 Industries lors de la Gamescom.

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Rocket

Message Sam 30 Aoû 2014 - 16:01 par Rocket

si je ne dis pas de bêtises il y a aussi un remake de Lockout sur H4. Shutout je crois. Smile

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B2T PichuFrenzy

Message Sam 30 Aoû 2014 - 16:35 par B2T PichuFrenzy

Rocket a écrit:si je ne dis pas de bêtises il y a aussi un remake de Lockout sur H4. Shutout je crois. Smile  

Oui, mais il s'agit d'un remake créé par la communauté. Ce n'est pas une map créée par les développeurs.
Sinon il faudrait que j'ajoute tous les remakes forgés sur tous les Halo.

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B2T PichuFrenzy

Message Dim 31 Aoû 2014 - 17:37 par B2T PichuFrenzy

Ajout d'une vidéo de gameplay en 60fps.

Vous pourrez réaliser la différence qu'il y a entre le 30fps et le 60fps maintenant.

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Whitehawk

Message Dim 31 Aoû 2014 - 17:54 par Whitehawk

WOOOOOOO !!!!!!!!!!! Le truc de malade la fluidité ! ça me rappelle le halo 2 sur mon PC qui je ne sais spas pourquoi me parais trop fluide.

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Dark Malak

Message Mer 3 Sep 2014 - 9:47 par Dark Malak

C'est vrai que la fluidité est impressionnante ! Particulièrement sur les animations.

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B2T PichuFrenzy

Message Mer 17 Sep 2014 - 17:09 par B2T PichuFrenzy

Ajout d'images et d'un gameplay de Zanzibar où on peut y voir la Gungoose.

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B2T PichuFrenzy

Message Lun 6 Oct 2014 - 18:29 par B2T PichuFrenzy

Ajout d'un walktrough et d'un gameplay de la sixième carte remasterisée : Warlord.
Ajout d'une image de Bloodline.

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B2T PichuFrenzy

Message Jeu 9 Oct 2014 - 18:42 par B2T PichuFrenzy

Ajout des playlists de lancement qui seront disponibles à la sortie de la Master Chief Collection.

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