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Conseil pour logiciel 3D

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Message par Mr Speed Mer 26 Fév 2014 - 20:26

Salut à tous, ça faisait un moment que je ne suis pas venu dans cette partie pour demander des conseils.
Depuis un moment j'ai retrouvé de la motivation pour un projet compliqué mais qui m'occuperas pour un bon moment. Je cherche un logiciel 3D (gratuit ou payant, je me débrouillerais à l'obtenir), qui soit plutôt bon en performance et qui ai un menu assez simple pour qu'on trouve les outils qu'on veut sans perdre du temps à les chercher, j'ai blender, mais... je n'arrive pas à m'y faire j'essaie d'apprendre à l'utiliser grâce à des tutos mais j'oublie vite les premières étapes.
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Message par XIII Mer 26 Fév 2014 - 20:50

Des logiciels 3D avec une interface simple c'est très rare par contre essaye 3ds Max Wink
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Message par Lixyz Mer 26 Fév 2014 - 21:36

XIII à raison, la 3D n'est jamais simple. Mais je peux te conseiller Cinema4D quand même ! ^^
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Message par Mr Speed Mer 26 Fév 2014 - 22:19

>< je me suis mal exprimé, je ne veux pas vraiment dire un logiciel qui fait du 3d facile, mais qui est un menu comment dire le moins complexe possible, qu'on arrive quand même à s'y retrouver, quand on cherche un outil dans le menu il faut que j'arrive à me débrouiller à le retrouver avec un peu de logique au lieu de m'aider à chaque d'un tuto ^^
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Message par XIII Mer 26 Fév 2014 - 22:23

Essaye 3ds Max j'ai essayé deux trois fois, l'interface est beaucoup mieux que Blender et c'est un logiciel professionnelle (payant) Wink
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Message par Mr Speed Jeu 27 Fév 2014 - 8:33

J'essayerais les deux que vous m'avez proposé, et 3ds max en premier. Payant... j'ai vu le prix c'est hallucinant ><..... j'utiliserais les moyens que pas mal de monde utilise pour l'obtenir ^^
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Message par JaSpeR Jeu 27 Fév 2014 - 11:39

Ca dépend ce que tu veux faire après, Autodesk propose des logiciels spécialisé dans la 3D temps réel par exemple avec 3ds Max ainsi que des logiciels pour la 3D précalculée comme avec Maya, même si 3ds Max tend à proposer de plus en plus d'outils pour la 3d précalculée ce n'est pas au niveau d'un Maya qui est fait pour. Wink

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Message par Mr Speed Jeu 27 Fév 2014 - 19:45

J'ai regardé ton lien et pour ceux que je veux faire ça serait du 3d temps réel, donc le mieux serait 3ds max si j'ai bien compris.
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Message par Tbs 117 Jeu 27 Fév 2014 - 20:33

Il existe aussi des moteurs de jeux vidéo qui offrent de très bons rendus en temps réel.
Il y a d'ailleurs le Cryengine qui est gratuit dans un cadre non commercial (Si tu veux un exemple de ce qu'il est possible de faire avec)
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Message par Mr Speed Jeu 27 Fév 2014 - 21:36

Je connais cryengine et même udk qui lui aussi est pas mal mais il faut un logiciel 3D à côté pour créer sois même certains éléments graphiques.
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Message par Sn1p3r ODST Mar 17 Juin 2014 - 0:56

Perso, j'utilise Cinema 4D. J'ai réussi à l'obtenir gratuitement, mais ça m'a pris du temps. De plus, j'ai aussi trouvé un super tuto que tu peux visiter ici.
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