Nouvelle étiquettes et information
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Nouvelle étiquettes et information
Je fais beaucoup de forge sur halo 4, et je me posais une question sur de nouvelles option avancée ;
à quoi sert "la donnée de l'utilisateur" ?
et pour le mode ricochet, les étiquettes ne sont pas très claire ; entre "rico_hop","rico-endzone","rico_invicible" et "rico_spawn", je ne sais plus quoi mettre pour quel élément , et je n'arrive pas à faire des mode qui marche.Si quelqu’un pouvait expliquer ce que signifie ces étiquette, ça m'aiderai beaucoup.
à quoi sert "la donnée de l'utilisateur" ?
et pour le mode ricochet, les étiquettes ne sont pas très claire ; entre "rico_hop","rico-endzone","rico_invicible" et "rico_spawn", je ne sais plus quoi mettre pour quel élément , et je n'arrive pas à faire des mode qui marche.Si quelqu’un pouvait expliquer ce que signifie ces étiquette, ça m'aiderai beaucoup.
RX367- Soldat
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Re: Nouvelle étiquettes et information
RX367 a écrit:Je fais beaucoup de forge sur halo 4, et je me posais une question sur de nouvelles option avancée ;
à quoi sert "la donnée de l'utilisateur" ?
Ça sert à régler quelques détails comme par exemple la position de spawn de la balle sur son plateau.
RX367 a écrit:et pour le mode ricochet, les étiquettes ne sont pas très claire ; entre "rico_hop","rico-endzone","rico_invicible" et "rico_spawn", je ne sais plus quoi mettre pour quel élément , et je n'arrive pas à faire des mode qui marche. Si quelqu’un pouvait expliquer ce que signifie ces étiquette, ça m'aiderai beaucoup.
Tu trouveras ce que tu souhaites ici : http://www.certainaffinity.com/buzz/ricochet-game-type-labels/
C'est en anglais mais c'est mieux que rien
B2T PichuFrenzy- Modérateur
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Re: Nouvelle étiquettes et information
Merci beaucoup pour le lien. Sinon qu'est que tu entend par la position de la balle ?
1 : décalage de 1 par rapport au plateau ?
1 : décalage de 1 par rapport au plateau ?
RX367- Soldat
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Re: Nouvelle étiquettes et information
C'est écrit dans le lien au-dessus pour le Ricochet.
User Data 0 = 0.5 units above the Ball Spawn plate (Default)
User Data 1 = 2.5 units above the plate – much higher
User Data 2 = 0.5 units out to the side of the plate
User Data 3 = 2.5 units out to the side of the plate
User Data -1 – the center of the plate
User Data -2 = -0.5 units below the plate
User Data -3 = 2.5 units below the plate
User Data -4 = -0.5 units to the side of the plate (i.e. opposite direction to setting 2)
User Data -5 = -2.5 units to the side of the plate (again, opposite to setting 3)
B2T PichuFrenzy- Modérateur
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