[FI] Eternum [v2]
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[FI] Eternum [v2]
Salut !
Je suis d'retour pour vous présenter cette fois-ci mon nouveau pack de cartes, qui a pour thème : Covenant.
Je ne vous présente qu'une seule map pour l'instant, les deux autres arriveront plus tard.
J'ai essayé d'instaurer le maximum d'éléments arrondis mais la limite de budget m'en empêche ( encore ), car oui, j'ai utilisé les 10 000$ pour une map de 2 vs 2. x)
[v2] Correction du bug des boucliers ( mal inclinés à cause de la Forge, donc j'ai dû remplacer les piliers ), ajout de cylindre d'Extraction colorés pour se repérer dans la map, correction d'un problème d'asymétrie et correction d'une sortie de map. Inversion également des temps de respawn du Beam Rifle et du Needler. ( C'est donc 180s pour le Beam et 120s pour le Needler maintenant. ) Et pour finir une correction des spawns.
» J'ai mis les anciens screens en spoiler.
Armes :
- x4 BRs ( 10s )
- x4 gre' Frag ( 30s )
- x1 Green Gun ( 60s )
- x4 CC ( 30s )
- x1 Needler ( 120s )
- x1 Beam Rifle ( 180s )
- x2 Stucks ( 60s )
Mode de jeu :
- Slayer
Screens :
Overview :
Base bleue :
Base rouge :
Close ( Needler, Rock ) :
Open ( Beam ) :
Arrière des bases :
Spawn initial :
Esthétisme :
Astuces :
Je le rappelle, cette map est la première d'une trilogie. :3
Je suis d'retour pour vous présenter cette fois-ci mon nouveau pack de cartes, qui a pour thème : Covenant.
Je ne vous présente qu'une seule map pour l'instant, les deux autres arriveront plus tard.
J'ai essayé d'instaurer le maximum d'éléments arrondis mais la limite de budget m'en empêche ( encore ), car oui, j'ai utilisé les 10 000$ pour une map de 2 vs 2. x)
[v2] Correction du bug des boucliers ( mal inclinés à cause de la Forge, donc j'ai dû remplacer les piliers ), ajout de cylindre d'Extraction colorés pour se repérer dans la map, correction d'un problème d'asymétrie et correction d'une sortie de map. Inversion également des temps de respawn du Beam Rifle et du Needler. ( C'est donc 180s pour le Beam et 120s pour le Needler maintenant. ) Et pour finir une correction des spawns.
» J'ai mis les anciens screens en spoiler.
Eternum
[Covenant Map Pack]
Map de base : Forge Island
Type de map : Compétitive
GT du Forgeron : SnR Zaelkyria
Nombre de joueurs : 2 à 4
Modes supportés : Slayer
Lien de téléchargement :
[Eternum [CMP]]
Armes :
- x4 BRs ( 10s )
- x4 gre' Frag ( 30s )
- x1 Green Gun ( 60s )
- x4 CC ( 30s )
- x1 Needler ( 120s )
- x1 Beam Rifle ( 180s )
- x2 Stucks ( 60s )
Mode de jeu :
- Slayer
Screens :
Overview :
- Spoiler:
Base bleue :
- Spoiler:
Base rouge :
- Spoiler:
Close ( Needler, Rock ) :
Open ( Beam ) :
Arrière des bases :
- Spoiler:
Spawn initial :
Esthétisme :
- Spoiler:
Astuces :
Un Spring Jump est possible pour arriver directement sur ce bloc :
Un Spring Jump est possible pour monter sur ce bloc ( vous permettant ainsi de gagner de la hauteur ) :
Un Spring Jump est possible pour monter sur ce bloc ( vous permettant ainsi de gagner de la hauteur ) :
Je le rappelle, cette map est la première d'une trilogie. :3
Dernière édition par Zaelkyria le Lun 6 Mai 2013 - 21:23, édité 1 fois
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Jolie map tu t'es inspiré d'une des missions de halo 2, quand le MC est chez les covenants ? Car ça me rappelle un lieu.
Mr Speed- Brigadier
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Re: [FI] Eternum [v2]
Je ne me suis inspiré de rien pour cette map. x)SPEEDMOTORDEATH a écrit:Jolie map tu t'es inspiré d'une des missions de halo 2, quand le MC est chez les covenants ? Car ça me rappelle un lieu.
En tout cas je suis content que ça rappelle Halo 2.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Belle map, tu te lance un dur défi en réalisant des maps sur le thème covenant , déjà a cause de la forge en elle-même, mais aussi par le fait que tout ce qui reste de covenant dans la forge de H4 ce sont les armes et les véhicules ( et les powers up d'armures dans de moindres mesures ) par rapport a celle de HR ou l'on pouvais trouver des caisses, des "tabourets", des antennes ...
Bonne chance pour les suivantes
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Dawn of Zealoth- Caporal
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Re: [FI] Eternum [v2]
Woah, je dois avouer que cette carte est plutôt sympathique. J'adore les formes arrondies que tu as réussi à lui donner, c'est classe et ça ne doit pas rendre trop mal en jeu.
Très beau travail !
Pierre
Très beau travail !
Pierre
Re: [FI] Eternum [v2]
Il est vrai qu'il est difficile de produire des maps ayant pour thème le covenants. Mais tu as parfaitement réussi. Bravo !
Treason and Lie- Général
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Re: [FI] Eternum [v2]
Merci beaucoup pour vos commentaires, ça encourage.
Si vous avez quoi que ce soit à dire sur la structure ou l'aspect de la map, faites-le moi savoir.
( Genre des choses qui pourraient améliorer le style Covenant. )
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( Genre des choses qui pourraient améliorer le style Covenant. )
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Très beau travail de ta part, une map vraiment bien forgée
J'adore moi aussi les formes arrondies et là c'est parfait :p
Continue comme ça
J'adore moi aussi les formes arrondies et là c'est parfait :p
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Nyos- Adjudant
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Re: [FI] Eternum [v2]
Zaelkyria a écrit:Je ne me suis inspiré de rien pour cette map. x)SPEEDMOTORDEATH a écrit:Jolie map tu t'es inspiré d'une des missions de halo 2, quand le MC est chez les covenants ? Car ça me rappelle un lieu.
En tout cas je suis content que ça rappelle Halo 2.
Ah, ben tu a du certainement sans te rendre compte que tu t'en ai inspiré parce que quand j'y regarde de plus près sans me rappelle plusieurs lieux que j'ai vu dans halo 2, en tout cas c'est très bien réussie.
Mr Speed- Brigadier
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Re: [FI] Eternum [v2]
En tout cas merci, j'ai dû m'en inspirer inconsciemment ... "SPEEDMOTORDEATH a écrit:Ah, ben tu a du certainement sans te rendre compte que tu t'en ai inspiré parce que quand j'y regarde de plus près sans me rappelle plusieurs lieux que j'ai vu dans halo 2, en tout cas c'est très bien réussie.
Je suis très content que ça fasse penser à Halo 2. :3
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Zaelkyria a écrit:
Si vous avez quoi que ce soit à dire sur la structure ou l'aspect de la map, faites-le moi savoir.
( Genre des choses qui pourraient améliorer le style Covenant. )
Que dire ? C'est superbe, tout simplement !
J'irai voir tout ça en live, mais au vu des screens, je ne vois pas trop ce que tu pourrais ajouter.
Pounours- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
T'es toujours pas forgeron Zaelkyria?
La map est magnifique, originale et bien conçue. Un très bon boulot, je DL de suite.
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RevenVIII- Sergent
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Re: [FI] Eternum [v2]
C'est tout juste magnifique! Tout est employé à la perfection! Les formes arrondies rappellent vraiment les structures covenants sauf le bâtiments sur la falaise avec la porte bouclier qui lui me fait penser à une infra-structure forerunner, mais c'est vraiment beau et ça va bien avec le reste! Ça me fait beaucoup penser aux anciens halo moi aussi, sans savoir quoi exactement. En tout cas c'est vraiment très réussi! Bravo! Je DL tout de suite
soul of shade- Capitaine
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Re: [FI] Eternum [v2]
J'ai fais exprès de représenter un peu de Forerunner, car beaucoup de structures Covenants sont inspirées de structures Forerunners, donc j'ai pensé que ça aurait été pas mal de lier les deux.soul of shade a écrit:C'est tout juste magnifique! Tout est employé à la perfection! Les formes arrondies rappellent vraiment les structures covenants sauf le bâtiments sur la falaise avec la porte bouclier qui lui me fait penser à une infra-structure forerunner, mais c'est vraiment beau et ça va bien avec le reste! Ça me fait beaucoup penser aux anciens halo moi aussi, sans savoir quoi exactement. En tout cas c'est vraiment très réussi! Bravo! Je DL tout de suite
EDIT : Je suis actuellement sur une v2 visant à améliorer certains soucis.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
J'adore le style de la map. Je trouve aussi que l'environnement nous transporte vers Halo 2 et dieu sait si c'est un compliment. Les covenantes sont peu représentés sur Halo 4 et tu leurs permets de garder une petite place dans notre beau petit mode compétition : c'est cool !
Bravo et j'attends de voir la suite du pack !
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Aug 45- Lieutenant
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Re: [FI] Eternum [v2]
Merci bien. :3
Le reste du pack devrais arriver dans un peu plus de temps.
( Je travail un peu plus la structure générale des maps. )
PS : La v2 est disponible !
Le reste du pack devrais arriver dans un peu plus de temps.
( Je travail un peu plus la structure générale des maps. )
PS : La v2 est disponible !
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Très jolie map, des espaces qui ont l'air compacts sans pour autant étouffer le jeu, et un sacré sens de l'esthétisme !
Je DL tout de suite !
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[Delta] RC-1138- Sergent
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Re: [FI] Eternum [v2]
Après test j'ai une critique à faire: il y a plusieurs "trous" avec de l'eau sans barrières dans lesquels on tombe souvent en essayant de reculer ou d'esquiver quelque chose, de plus certains points de spawn donnent directement sur ces trous (j'ai fait de nombreux suicides, ayant pour reflex de sprinter dès le spawn). Sinon la map est très bien.
RevenVIII- Sergent
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Re: [FI] Eternum [v2]
Les " trous " dont tu parles sont placés vers le Needler ?
Si c'est la cas, c'est corrigé dans la v2.
Si c'est la cas, c'est corrigé dans la v2.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Prés de needler mais aussi à l'arrière, du coté du sniper.
Je vais télécharger la V2, voir si c'est mieux.
Je vais télécharger la V2, voir si c'est mieux.
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Re: [FI] Eternum [v2]
Alors ?
+ Si tu parles des rampes côté Sniper, j'ai pas mit de barrières exprès.
+ Si tu parles des rampes côté Sniper, j'ai pas mit de barrières exprès.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Je l'ai téléchargée mais je n'ai pas encore testé.
RevenVIII- Sergent
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Re: [FI] Eternum [v2]
Une map comme on en voie pas tous les jours. Un très beau travail pour covenantiser la chose et un très beau travail pour avoir pu garder le côté le plus esthétique possible en rendant la map jouable.
TSR-LONE- VIP
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Re: [FI] Eternum [v2]
Un petit screen de la prochaine map du pack :
Juste pour vous dire que je Forge comme un malade pour essayer de finir cette map et qu'elle devrait arriver très bientôt.
PS : J'attends ta réponse Reven.
Juste pour vous dire que je Forge comme un malade pour essayer de finir cette map et qu'elle devrait arriver très bientôt.
PS : J'attends ta réponse Reven.
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Visitée ! Bon je confirme que c'est très beau (quelle surprise !), par contre, même pour une 2vs2 j'trouve que ça manque de cover et j'aurais apprécié deux passages souterrains au niveau du spawn sniper (photo 6, derrière les bloc 1x1 grands) qui ressortiraient au middle. C'est ce qui m'est venu direct quand je suis passé devant, je ne serait expliquer pourquoi.
Voilà encore un énorme travail qui transpire l'amour .
Voilà encore un énorme travail qui transpire l'amour .
Pounours- Forgeron
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