[FI] Eternum [v2]
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[FI] Eternum [v2]
Rappel du premier message :
Salut !
Je suis d'retour pour vous présenter cette fois-ci mon nouveau pack de cartes, qui a pour thème : Covenant.
Je ne vous présente qu'une seule map pour l'instant, les deux autres arriveront plus tard.
J'ai essayé d'instaurer le maximum d'éléments arrondis mais la limite de budget m'en empêche ( encore ), car oui, j'ai utilisé les 10 000$ pour une map de 2 vs 2. x)
[v2] Correction du bug des boucliers ( mal inclinés à cause de la Forge, donc j'ai dû remplacer les piliers ), ajout de cylindre d'Extraction colorés pour se repérer dans la map, correction d'un problème d'asymétrie et correction d'une sortie de map. Inversion également des temps de respawn du Beam Rifle et du Needler. ( C'est donc 180s pour le Beam et 120s pour le Needler maintenant. ) Et pour finir une correction des spawns.
» J'ai mis les anciens screens en spoiler.
Armes :
- x4 BRs ( 10s )
- x4 gre' Frag ( 30s )
- x1 Green Gun ( 60s )
- x4 CC ( 30s )
- x1 Needler ( 120s )
- x1 Beam Rifle ( 180s )
- x2 Stucks ( 60s )
Mode de jeu :
- Slayer
Screens :
Overview :
Base bleue :
Base rouge :
Close ( Needler, Rock ) :
Open ( Beam ) :
Arrière des bases :
Spawn initial :
Esthétisme :
Astuces :
Je le rappelle, cette map est la première d'une trilogie. :3
Salut !
Je suis d'retour pour vous présenter cette fois-ci mon nouveau pack de cartes, qui a pour thème : Covenant.
Je ne vous présente qu'une seule map pour l'instant, les deux autres arriveront plus tard.
J'ai essayé d'instaurer le maximum d'éléments arrondis mais la limite de budget m'en empêche ( encore ), car oui, j'ai utilisé les 10 000$ pour une map de 2 vs 2. x)
[v2] Correction du bug des boucliers ( mal inclinés à cause de la Forge, donc j'ai dû remplacer les piliers ), ajout de cylindre d'Extraction colorés pour se repérer dans la map, correction d'un problème d'asymétrie et correction d'une sortie de map. Inversion également des temps de respawn du Beam Rifle et du Needler. ( C'est donc 180s pour le Beam et 120s pour le Needler maintenant. ) Et pour finir une correction des spawns.
» J'ai mis les anciens screens en spoiler.
Eternum
[Covenant Map Pack]
Map de base : Forge Island
Type de map : Compétitive
GT du Forgeron : SnR Zaelkyria
Nombre de joueurs : 2 à 4
Modes supportés : Slayer
Lien de téléchargement :
[Eternum [CMP]]
Armes :
- x4 BRs ( 10s )
- x4 gre' Frag ( 30s )
- x1 Green Gun ( 60s )
- x4 CC ( 30s )
- x1 Needler ( 120s )
- x1 Beam Rifle ( 180s )
- x2 Stucks ( 60s )
Mode de jeu :
- Slayer
Screens :
Overview :
- Spoiler:
Base bleue :
- Spoiler:
Base rouge :
- Spoiler:
Close ( Needler, Rock ) :
Open ( Beam ) :
Arrière des bases :
- Spoiler:
Spawn initial :
Esthétisme :
- Spoiler:
Astuces :
Un Spring Jump est possible pour arriver directement sur ce bloc :
Un Spring Jump est possible pour monter sur ce bloc ( vous permettant ainsi de gagner de la hauteur ) :
Un Spring Jump est possible pour monter sur ce bloc ( vous permettant ainsi de gagner de la hauteur ) :
Je le rappelle, cette map est la première d'une trilogie. :3
Dernière édition par Zaelkyria le Lun 6 Mai 2013 - 21:23, édité 1 fois
Zaelkyria- Forgeron
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Re: [FI] Eternum [v2]
Je réaliserai peut-être ton souhait dans une v3 mon Poupou. :3
Et merci. :3
PS : Je travail ardemment sur la deuxième map, mais je rencontre de plus en plus de soucis budgétaires, ou même au niveau du nombre de blocs, donc je fais du mieux qu'je peux !
EDIT : La prochaine map du Pack devrait sortir demain ( 24 / 05 ) si tout se passe bien.
EDIT² : J'aurais dû la poster maintenant, mais j'ai de gros soucis de connexion avec le XbL donc je peux pas prendre les screens ...
Et merci. :3
PS : Je travail ardemment sur la deuxième map, mais je rencontre de plus en plus de soucis budgétaires, ou même au niveau du nombre de blocs, donc je fais du mieux qu'je peux !
EDIT : La prochaine map du Pack devrait sortir demain ( 24 / 05 ) si tout se passe bien.
EDIT² : J'aurais dû la poster maintenant, mais j'ai de gros soucis de connexion avec le XbL donc je peux pas prendre les screens ...
Zaelkyria- Forgeron
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