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[FI] God of Kart

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Message par Aug 45 Jeu 2 Mai 2013 - 21:27

God of Kart


Histoire

Le simulator "War Games" compta rapidement parmi ses simulations des simulations pour s’entraîner aux véhicules humains, terrestres et légers les plus communs : le Warthog et la Mangouste. La simulation "God of Kart" permettait de remplir cette fonction en permettant aux Spartans de s'affronter sur une piste remplis de piège. Le plus fourbe de cette simulation était que les pièges apparaissaient au fur et à mesure, et que les Spartans ayant échoué pouvaient gêner les Spartans toujours en course en leur envoyant des grenades et des munitions.

Caractéristiques techniques

Map de base : Forge Island
Type de map : Fun
GT du Forgeron : Aug45
Nombre de joueurs : 2 à 16
Mode supporté : God of Kart
Lien de la map : God of Kart


Objectif à atteindre

Le but de la map est d'éliminer l'ensemble des adversaires présent sur la map de façon à prendre possession de la colline. Pour ce faire, vous disposerez soit d'un Warthog, soit d'une mangouste. Il vous faudra donc pousser vos ennemis dans les pièges tout en les évitant vous aussi. Faîtes attention, il se pourrait qu'après leur mort, vos adversaires vous fassent payer ce que vous leur avez fait.

Screens

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Amélioration

Merci de me faire parvenir par message privée ou par commentaire les éventuels bugs et problèmes que vous aurez détecté de façon à ce que je puisse améliorer la map. Si vous avez des conseils pour améliorer la map, vous pouvez aussi me les transmettre.


Commentaires

N' hésitez pas à laisser des commentaires ! Par exemple vous pouvez envoyer un commentaire pour transmettre votre première impression en voyant ce sujet et un autre pour transmettre vos impressions après avoir tester la map. De cette façon, le programme "War Games" pourra être considérablement amélioré


Dernière édition par Aug 45 le Lun 22 Juil 2013 - 17:43, édité 1 fois
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Message par Treason and Lie Jeu 2 Mai 2013 - 21:34

C'est nous sur les photos ? Simple curiosité. Sinon j'aime beaucoup ta carte. Cela me remémore de très bon souvenirs du Crash up derby de Reach. La map en tout cas est très bien réalisé et le jeu en vaut la chandelle. Beau travail.
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Message par Nyos Jeu 2 Mai 2013 - 21:35

Une amélioration du classique Crash up que je trouve bien réussie. Tu as fait du beau boulot Wink
Je la DL dès que j'ai une xBox Smile
Ça se trouve elle deviendra aussi un classique des parties persos :p
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Message par Aug 45 Jeu 2 Mai 2013 - 21:44

Merci à vous deux ! Razz

Oui, c'est bien vous sur les photos ! Wink
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Message par Dark Malak Jeu 2 Mai 2013 - 22:10

Toujours aussi folles tes maps ! J'aime bien ! L'idée du mode est vraiment pas mal. Je vais télécharger tout ça pour tester et attendant, très bon travail !

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Message par Aug 45 Ven 3 Mai 2013 - 16:15

Merci à toi Pierre ! Razz
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Message par Grimalkhin Dim 5 Mai 2013 - 12:29

J'adore ce style de parties, je te la pique de ce pas !
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Message par Mr Speed Dim 5 Mai 2013 - 15:09

Testé et approuvé, c'est une bonne map pour le fun [FI] God of Kart 2225400551
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Message par soul of shade Dim 5 Mai 2013 - 22:32

J'y ai joué pas mal de fois ces derniers temps sans me lasser! C'est vraiment énorme et on s'éclate beaucoup dessus! Très bon travail, Aug!
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Message par Level Mar 7 Mai 2013 - 20:35

Original, le paragraphe d'intro ^^
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Message par Aug 45 Mar 7 Mai 2013 - 20:56

Si tu regardes bien, toutes mes cartes Halo 4 possèdent un paragraphe d'introduction similaire qui s’inscrit dans la lignée du paragraphe d'intro de mon chantier. Bref, c'est une sorte de mini-fanfiction démembrée ! ^^
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