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[RAVINE] Flyinhogs

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Message par B2T PichuFrenzy Sam 23 Fév 2013 - 19:21

Map de base : Ravine
Type de map : Fun
GT du Forgeron : B2T PichuFrenzy
Nombre de joueurs : 10-16 (2 équipes)
Modes supportés : Flyinhogs (Roi de la colline)
Lien de téléchargement : Partage de fichier

Description:
Le jeu est très simple mais demande un peu de pratique avant une exécution parfaite. Les deux équipes commencent avec des canons incendiaires en face de 4 warthogs et une colline au-dessus d'eux. Ces warthogs sont composés de 2 warthogs standards, 1 warthog gauss et 1 warthog rocket. Le but est de gagner des points en tirant sous les warthogs contenant un ou plusieurs équipiers pour les envoyer dans la colline. Plus vous êtes nombreux dans la colline, plus vous gagnez de points. Il n'y a pas de dégât de chute et les véhicules sont indestructibles. Il est donc possible de retourner dans la zone de jeu si vous ne tombez pas hors limites. Par zone de jeu j'entends bien sûr votre base mais également la base ennemie (d'où les warthogs gauss et les warthogs rocket) ; et une fois que vous êtes dans la base ennemie, soyez prêt à affronter le chaos !

[RAVINE] Flyinhogs JKg2SO700Y

[RAVINE] Flyinhogs K1hT5mqVVg

[RAVINE] Flyinhogs TEKU5mgnWm

[RAVINE] Flyinhogs Nn0k8lkICs

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J'espère que vous apprécierez :pouce:
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[RAVINE] Flyinhogs Empty Re: [RAVINE] Flyinhogs

Message par Dawn of Zealoth Sam 23 Fév 2013 - 20:28

La map n'est pas trop développée mais le mode a l'air très fun, j'aimerai bien essayer =D
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Message par Treason and Lie Sam 23 Fév 2013 - 21:50

Cette carte et ce mode ont l'air très intéressants. Je téléchargerai pour essayer ça.
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Message par Incandescenc Sam 23 Fév 2013 - 22:45


Haha, moi aussi j'ai fait une Map comme ça !
Très amusant ce Mode de jeu, je le conseille !
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Message par B4bz Sam 23 Fév 2013 - 22:54

Haha, j'aime bien l'idée ^^
Le genre de parties bien fun et bien explosives, nous faisant accomplir (malgré nous) les plus improbables stunts au warthog EEaahh
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Message par FaNAtiiK Dim 24 Fév 2013 - 0:21

Ouais, enfin quand certains reste en haut pour marquer des points tranquillement, c'est beaucoup moins fun, si tu vois ce que je veux dire Pichu :p

Sinon, bien sympa mais pas facile à comprendre au début x)
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Message par B2T PichuFrenzy Dim 24 Fév 2013 - 1:42

FaNAtiiK a écrit:Ouais, enfin quand certains reste en haut pour marquer des points tranquillement, c'est beaucoup moins fun, si tu vois ce que je veux dire Pichu :p
Haha :p
J'ai ajouté de nombreuses zones de mort légères. Normalement ça n'arrivera plus :pouce:
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Message par FaNAtiiK Dim 24 Fév 2013 - 1:47

Y a intérêt :p
En tout cas, à refaire pour la prochaine soirée HC je pense ^^
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Message par Sn1p3r ODST Lun 15 Avr 2013 - 23:45

Wow, le concept à l'air génial. Je vais l'esayer le plus tôt possible.
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