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[FONDERIE] Street

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Message par jujub2o Jeu 28 Aoû 2008 - 15:02

bonjour à tous


STREET
version : 1.0 mode de jeux conseillés : capture du drapeau , assassin , et zombie.
auteur : MOI

bon , alors street c'est une carte sur fonderie , qui simule une grande rue avec , des maisons , des immeubles , des ruelles...
(à noter que vous pouvez aller dans certains bâtiments )!

les structures majeures que vous verrez , ce seront , une tour (dans laquelle il y a une porte défoncée qui donne accès sur une salle avec beaucoups d'armes , et un ascenceur qui vous fera monter en haut de la tour (et en haut SURPRISE) .

en face de cette tour il y a le plus gros bâtiment de la carte : un hotel (inutile de préciser que vous pouevz aller dedans ) de 3 étages , avec des couloirs, des snipers près des fenetres (cool pour abattre les gens dans la tour) etc...


et sinon vous pouvez vous ballader dans ce charment quartier ( à preciser que les sorties de la limite de jeux sont bouchées par des élements de traveaux (grillage , plot etc...) et murs ainsi que batiments pour plus de réalisme !

il y a tellement de choses sur cette carte que je ne peux pas tout énumérer par moi - même

désolé je n'ai pas eu le temps de faire des screens ,
je vous en ferai passer dès que j'en aurai faits ...

vous avez juste à la télécharger et à la tester et me dire ce que vous en pensez et comment l'améliorer...



cliquez ci dessous pour la télécharger


[FONDERIE] Street Bouton-forge



merci de donner votre avis Wink


Dernière édition par jujub2o le Jeu 28 Aoû 2008 - 22:00, édité 1 fois
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Message par Cox Jeu 28 Aoû 2008 - 16:46

On attend impatiemment tes screens Wink
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Message par TekTek i la Jeu 28 Aoû 2008 - 17:12

Si je peut émettre un conseil sans même avoir essayé la map :
Si ta map fonctionne (ou doit fonctionner) en slayer, CTF, ou tout autre mode de "compétition" il vaut mieux éviter de faire une armurerie... Pour garder un certain équilibre...

Je remarque que beaucoup de forgerons ont tendances à trop mettre d'armes ou d'équipements sans tenir compte de l'équilibre de la map... C'est aussi pour ça qu'un si grand nombre de map attaque/défense existe : Elles sont beaucoup plus facile à penser puisque le gameplay est simple dessus...
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Message par jujub2o Jeu 28 Aoû 2008 - 17:24

TekTek i la a écrit:Si je peut émettre un conseil sans même avoir essayé la map :
Si ta map fonctionne (ou doit fonctionner) en slayer, CTF, ou tout autre mode de "compétition" il vaut mieux éviter de faire une armurerie... Pour garder un certain équilibre...

Je remarque que beaucoup de forgerons ont tendances à trop mettre d'armes ou d'équipements sans tenir compte de l'équilibre de la map... C'est aussi pour ça qu'un si grand nombre de map attaque/défense existe : Elles sont beaucoup plus facile à penser puisque le gameplay est simple dessus...

non mais dans ma map y'en a pas...
les armes sont réparties sur la map et elles ne sont pas très nombreuses Wink
et elle sont réparties selon leur type d'utilisation (près des fenetres des snipers et en bas dans la rue l'unique shotty )..
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Message par TekTek i la Jeu 28 Aoû 2008 - 18:22

jujub2o a écrit:
les structures majeures que vous verrez , ce seront , une tour (dans laquelle il y a une porte défoncée qui donne accès sur une salle avec beaucoups d'armes , et un ascenceur qui vous fera monter en haut de la tour (et en haut SURPRISE) .

C'est pas une armurerie ça ? Rolling Eyes

M'enfin, j'ai pas tester donc je ne vais pas aller plus loin...
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Message par Dogman Jeu 28 Aoû 2008 - 18:32

Je rajouterait bien zombie comme mode conseillé mais avec une limite de temps :D
Tu as utiliser fonderie sans limite?(j'dit ça mais je suis même pas sur qu'elle existe

Au passage je dit bonjour a Cox qui m'as procurer l'immense plaisir d'être invité
Cordialement 🐰
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Il en jette mon message hein?
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Message par jujub2o Jeu 28 Aoû 2008 - 21:56

Dogman a écrit:Je rajouterait bien zombie comme mode conseillé mais avec une limite de temps :D
Tu as utiliser fonderie sans limite?(j'dit ça mais je suis même pas sur qu'elle existe

oui c'est vrai zombie Wink
bonne idée Cool j'édite !

et sinon j'ai utilisé fonderie avec les limites Wink

tektek a écrit:C'est pas une armurerie ça ? Rolling Eyes

M'enfin, j'ai pas tester donc je ne vais pas aller plus loin...
je voulais plutot dire quelques armes présentes qu'a cet endroit de la map Cool
je me suis trompé avec la présentation d'une autre map Wink
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Message par Cox Jeu 28 Aoû 2008 - 22:35

Dogman a écrit:Au passage je dit bonjour a Cox qui m'as procurer l'immense plaisir d'être invité
Cordialement 🐰
Signé: Dieu
:afro: :afro:
Il en jette mon message hein?

Plaisir amplement partagé :D

A bientôt Dieu Wink
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Message par jujub2o Mar 9 Sep 2008 - 14:43

les screens arivent Wink
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