Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

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Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

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À très bientôt !

Le staff Halo Création

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[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur

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[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur Empty [TRICK] Hors limites au-delà du croiseur

Message par LORD JEFFERSON Mar 28 Aoû 2012 - 19:51

Présentation créée avec le Générateur Halo Création.
Difficulté : *****

Contraintes :
- Jouer en coopération
- Avoir des grenades bleues et frags

Conseils pour la version CEA :
- Avoir le crâne Bandana


Versions : CE/CEA

Niveau : le TRUTH AND RECONCILIATION





Smile Hello les gens!















Objectif : Aller sur les hauteurs du niveau

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0113


Autre méthode : [TRICK] Hors-limites à l'aide des branches






















Pour cela, orientez la tourelle en vue du jump. Déplacez la en lançant des grenades, faites des coups de crosses :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0213
Je conseille les coups de crosse du pistolet à plasma, ils sont plus rapides



Tuez votre coéquipier pour faire un tas de grenade derrière la tourelle :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0312



Sautez sur le canon de la tourelle :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0412
Le tas de grenade, la tourelle et l'objectif doivent-être alignés.







Votre coéquipier continue le niveau pour chercher un point de contrôle.









Nous allons effectuer un flip jump. Ici figure votre dernière position avant l'explosion :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur Tutori13
Il y a un tas de 4 grenades frags et 4 grenades bleues

En noir, pour un saut horizontal.
En rouge, pour un saut vertical.








/!\ Un timing parfait est nécessaire /!\








Lancez une grenade bleue au-delà du tas de grenades :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0512
Les grenades bleues sont plus stables



Sautez ensuite le plus loin possible en arrière :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0713



Tapottez le plus vite possible sur le bouton d'action pour retourner la tourelle :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0812
Cette action est visible pendant six centièmes de seconde.



Et c'est le jump! :0_0:

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 0914






Explication pour ceux qui ont fait un peu de physique dans leur scolarité :
En flippant la tourelle dans un référentiel galiléen, cette dernière perd de l'énergie qu'elle vous transmet. Sa nouvelle parabole sera donc plus faible et la votre plus forte.



Le flip jump est très difficile car il faut appuyer sur le bouton d'action pendant les six centièmes de seconde où la phrase s'affiche.
Et même en cas de timing parfait, un joueur expérimenté réussit une fois sur trente. En cause, le facteur chance est très grand car les grenades frags sont instables.





Pour aller sur les hauteurs, on va donc faire un saut en longueur :

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 1013




Il y a deux étages. Le deuxième étage n'est pas accessible une fois que vous êtes sur le premier. Il faut donc être précis!






Voici une vue du premier étage ^^

[TRICK] Hors limites au-delà du croiseur 1112















Trick fait par Halo Bible.

Et voici la visite guidée en vidéo :

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