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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par bebert117 Mer 30 Mai 2012 - 15:13

Map de base : map univers forge modé
Type de map : compétitve
GT du Forgeron : bebert117
Nombre de joueurs : (10-16 joueurs)
Modes supportés :
- slayer par équipe
- multidrapeau
- un drapeau (1 flag)
- assaut
- une bombe (1 bomb)
- neutral bombe
- stockpile
- territoire


lien de la carte : http://halo.xbox.com/en-us/haloreach/bebert117/fileshare#!/?section=MapVariants&MapId=&GameMode=0&SearchDate=7&SortBy=2&view-select=Tile&tags=&startIndex=0&details=28502656

armes et véhicules :
- lance roquette x1
- fusil sniper x2
- fusil à pompe x2
- magnum x4
- DMR x6
- grenade frag x4
- grenade à plasma x4
- warthog par défaut x2



screens

spawn équipe rouge
bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Bebert41


base équipe rouge
bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Bebert42


bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Bebert43


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overview
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Jbn0s0rus Mer 30 Mai 2012 - 16:02

Woa! Ca a l'air vraiment stylé sur la video. Manque plus que des screens et je la telecharge! ^^
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Altaris Mer 30 Mai 2012 - 17:09

Très belle map Smile lol la caméra serait plus énergique et là je serait prêt à la payer x)
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par gear halo mass Mer 30 Mai 2012 - 17:16

vraiment classe la map(et la video)!!!

ce serait cool une version invasion.
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Message par Altaris Mer 30 Mai 2012 - 17:21

Bien sûr, c'est une map symétrique, et il te faut une version asymétrique ... Toujours la même catégorie de joueur ...
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Message par Darcel Jeu 31 Mai 2012 - 16:39

Très très belle carte, du beau boulot man ! Dans le style guerre dans un chantier ça rend vraiment très bien, j'aimerais bien pouvoir la télécharger pour voir ça de plus près mais il n'y a pas de lien...
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Tbs 117 Jeu 31 Mai 2012 - 16:46

Même s'il y avait eu un lien tu n'aurrais pas pu la télécharger car Bungie.net ne le permet plus depuis quelque temps Wink
Tu peux toujours rechercher depuis le jeu en utilisant son Gamertag !

Cela dit je trouve la map très intéressante et bien forger !
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Mr Speed Jeu 31 Mai 2012 - 16:47

Elle est superbe ta map. affraid 5/5
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Voi Jeu 31 Mai 2012 - 17:01

Tu as 48 h pour mettre ton topic aux normes: Règles de la Partie Forge et Modes de Jeu
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Hadjeb Jeu 31 Mai 2012 - 17:47

Franchement vous êtes chiant avec vos règlement, sérieux qu'est ce que vous en foutez qu'il y a pas d'image parce que j'imagine que s'est pour sa, surtout qu'une vidéo s'est encore bien mieux que des images.
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Mr Speed Jeu 31 Mai 2012 - 17:49

à ta place je n'aurais pas mis ce commentaire (en chuchotant)
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Hadjeb Jeu 31 Mai 2012 - 17:56

Tu s'ai je m'en fout, je dis ce que pense puis même j'ai pas été vulgaire et en même temps je connais très voi^^
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Voi Jeu 31 Mai 2012 - 18:10

Hadjek, le fait qu'on se connaisse très bien c'est pas une raison pour ne pas être courtois. Là sa passe encore, mais n'abuses pas les propos.

Je vais t'expliquer pourquoi on a ces règles: Pour beaucoup de membres, avoir un post avec des images permets de se donner un avis, cela aide même le forgeur à avoir plus de chances que sa carte soit DL. Je prend mon cas pour exemple: Dès que je vois une carte je ne prend pas la peine de lire si je vois que son créateur n'a même pas pris la peine de poster des screens pour nous laisser admirer le travail. De plus, pour ceux qui comme moi ne peuvent pas ou peu joueur à la Xbox, il est préférable de profiter de la carte grâce à un visuel.
Le second argument concerne le Titre. Pour une meilleure lisibilité, nous obligeons nos membres à mettre entre crochets la carte(ou canvas) sur laquelle le travail est proposé. Cela donne un accès plus rapide à des personnes qui cherchent précisément tel ou tel type de cartes.

Allez mon coquin, on se recroise sur la xbox un de ses jours!!!
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Hadjeb Jeu 31 Mai 2012 - 18:26

wai j'espère, je suis connecté que le week-end
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par RonanReach Jeu 31 Mai 2012 - 18:27

Très belle map bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 404582

Dommage que bungie.net nous autorises plus de télécharger des maps bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 1371890812
Sinon continue comme ça tu pourras peut être être forgeron et nous faire tester ta map.

Voi les règles sont utiles mais quand ont les respecte pas ça devient très vite décourageant ex: je voulais être forgeron mais je ne les ait pas respecté donc on me lock et maintenant j'ai laissé tomber bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 1371890812
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Message par Voi Jeu 31 Mai 2012 - 18:49

? Pour être Forgeron il faut du temps et de l'implication, les règles sont simple, et pour moi c'est un plaisir de faire d'aussi beaux posts que mes maps!!! Nous sommes là pour faire respecter les règles nous les modos, mais ce n'est pas tout le temps une partie de plaisir, saches le. En tout cas, si tu veux continuer se dialogue fait le par MP!
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par djdestroyer-TSR Jeu 31 Mai 2012 - 19:15

les screens, c'est cool, surtout pour les pauvres gens qui en attendant de pouvoir récupérer un ordi efficace, ne peut regarder les vidéos avec son ordi de secours ^^

Je prend juste la peine de commenter juste pour dire que comme moi, y en a qui ne peuvent voir les vidéos. Donc, pensez svp à mettre des screens si vous pouvez, autant pour un bon respect des règles (je suis la thèse de voi, n'imaginez pas que je fais mon modo ^^) que pour ouvrir votre map à tous, y compris les personnes dans mon cas !

merci beaucoup ! bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 650269930
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Message par Tbs 117 Jeu 31 Mai 2012 - 19:40

Sans vouloir faire mon lèche botte je rejoins l'avis de Voi; faire une belle présentation ce n'est pas seulement pour faire plaisir aux modos, c'est pour mettre ta carte en valeur !
Et la présentation de ta carte montre aussi ton caractère !
Les règles ne sont pas là pour contraindre mais pour te montrer l'objectif vers lequel toi doit aller (enfin pour certains obtus d'esprit, il faut réellement poser des limites !)
Désolé pour le morale que je viens de faire ^^
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bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT Empty Re: [UF] bebert 117 : IMPACT

Message par Hadjeb Jeu 31 Mai 2012 - 19:54

Je suis désolée mais faire une vidéo à la place de mettre des images sa prouve le sérieux de la personnes parce que il faut plus de temps à le faire.^^ puis s'est plus agréable à regarder parce que il y a de la musique puis il montre bien les différents endroit de la map bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 1071211947
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Message par Tbs 117 Jeu 31 Mai 2012 - 20:06

Je vois ce que tu veux dire, mais malgré que je sois néophyte, j'aurais a titre personnel, montré les objectifs, les bases des équipes, des vues d'ensembles des différents bâtiments (je prends exemple sur cette carte)
Mais dans tous les cas, Voi a parlé, en sa qualité de modo, inutile donc de continuer ce HS sur les règles de présentation de la partie forge ! Wink
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Message par Voi Jeu 31 Mai 2012 - 20:12

Hadjek, y'en a beaucoup qui ne peuvent pas lire les vidéos!
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Message par djdestroyer-TSR Jeu 31 Mai 2012 - 20:31

Hadjeb a écrit:Je suis désolée mais faire une vidéo à la place de mettre des images sa prouve le sérieux de la personnes parce que il faut plus de temps à le faire.bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 3912376022 puis s'est plus agréable à regarder parce que il y a de la musique puis il montre bien les différents endroit de la map bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 1071211947

Voi a écrit:Hadjek, y'en a beaucoup qui ne peuvent pas lire les vidéos!

On dirait presque que mon "post" est passé invisible bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 3912376022 (EDIT: je parle surtout pour hadjeb et les autres, pas pour voi ^^)

Bref, je recommenterai ta map que quand j'aurai des screens. désolé mais jsuis obligé bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT 1071211947


Dernière édition par djdestroyer-TSR le Jeu 31 Mai 2012 - 22:36, édité 1 fois
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Message par bebert117 Jeu 31 Mai 2012 - 20:42

c'est bon no problem tou le monde j'ai arangé ca voila des screens pour tous Smile
PS : j'ai aussi rajouté des screens sur la carte Opposition
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Message par Voi Jeu 31 Mai 2012 - 20:44

Merci bebert

PS:destroyer, j'avais vu ton post!

PS2: Plus de HS à partie de maintenant s'il vous plaît!
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Message par djdestroyer-TSR Jeu 31 Mai 2012 - 22:37

Ah ! Des screens ! manque de pot, il y a les balises à côté des images, essaie de les retirer ^^.

Sinon, ben, je trouve ta map pour le moins original ! x)

du beau boulot, mec ^^
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