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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

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Message par bebert117 Mer 30 Mai 2012 - 15:13

Rappel du premier message :

Map de base : map univers forge modé
Type de map : compétitve
GT du Forgeron : bebert117
Nombre de joueurs : (10-16 joueurs)
Modes supportés :
- slayer par équipe
- multidrapeau
- un drapeau (1 flag)
- assaut
- une bombe (1 bomb)
- neutral bombe
- stockpile
- territoire


lien de la carte : http://halo.xbox.com/en-us/haloreach/bebert117/fileshare#!/?section=MapVariants&MapId=&GameMode=0&SearchDate=7&SortBy=2&view-select=Tile&tags=&startIndex=0&details=28502656

armes et véhicules :
- lance roquette x1
- fusil sniper x2
- fusil à pompe x2
- magnum x4
- DMR x6
- grenade frag x4
- grenade à plasma x4
- warthog par défaut x2



screens

spawn équipe rouge
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base équipe rouge
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overview
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Dernière édition par bebert117 le Lun 9 Juil 2012 - 9:50, édité 7 fois
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Message par Kalaamityzzz Ven 1 Juin 2012 - 14:47

Oula! c'est fou!!! ta map elle est... Parfaite quoi. 100% esthetique, 100% gameplay et je la verai bien en multi moi sa ferai changement... non?

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Message par bebert117 Ven 1 Juin 2012 - 18:22

merci kalaamityzzz ca fai toujour plaisir Smile
mais je ne pense pas que je pourai la proposer car elle est modé et ceci n'est pas pris en compte Sad
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Message par AnG Sycarius Ven 1 Juin 2012 - 19:57

Modé ou non, j'ai pris du plaisir à jouer dessus dans ta video Wink

Du bon boulot Wink

PS: Même si ceux dans ton équipe (notament le sniper) n'arrétaient pas de camper !
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Message par Mr Speed Ven 1 Juin 2012 - 19:59

ça me donne envie d'essayer cette map bebert - [UF] bebert 117 : IMPACT - Page 2 253468018.
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Message par un forgeron Mer 6 Juin 2012 - 16:18

Salut !

Tu viens de me piquer une idée que j'avais depuis pas mal de temps ^^" je n'arrivais pas à faire des étages comme les tiens Smile Elle a l'air vraiment pas mal !

à plus !!
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Message par Criminal_Phant0m Mer 6 Juin 2012 - 20:37

Bien joué!!

Une map de baston pure! J'aime!

J'adore le côté travaux, continues comme ça!
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Message par fanaxbox Lun 2 Juil 2012 - 11:22

Franchement c'est la grande classe

J'avais la méme idée en version invasion mais j'aurai pas pu faire mieux.

Domage pour les murs colisés tu aurai du l'implanter dans le décor UF.
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Message par Treason and Lie Lun 2 Juil 2012 - 12:01

La map est splendide, je vois bien cette carte utilisé en mode invasion. Un grand bravo à toi c'est très réussi.
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Message par Hyksos Lun 2 Juil 2012 - 12:27

Cette map gère réellement !

Pour avoir pas mal jouer dessus avec Bébert, j'peux dire qu'elle claque vraiment, autant d'un point de vue esthétique que pour son gameplay qui est vraiment intéressant !
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