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Message par N3R0117 Dim 18 Mar 2012 - 21:12

Rappel du premier message :

Map de base : Univers forge
Type de map : Esthétique
GT du Forgeron : MrNero117
Nombre de joueurs : 9 (ou plus)
Modes supportés : (Speedpile) http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=27294250&player=N3R0117

Lien(s) de téléchargement(s): http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=27419748&player=N3R0117


J'ai créé cette map comme ça, pour passer le temps et je l'ai plutôt trouvé pas mal. (A vous de me le dire Wink )
En voici quelles photos:

[UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 Reach_17

[UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 Reach_18

[UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 Reach_19


Et l'armurerie ^^ (sans les armes covenant) :

[UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 Reach_20

ENJOY :xD:


Dernière édition par N3R0117 le Sam 18 Aoû 2012 - 17:34, édité 2 fois
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Message par N3R0117 Sam 24 Mar 2012 - 14:13

J'aurai bien voulu mais je n'ai plus de crédit disponible Smile
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Message par ZaramoV Sam 24 Mar 2012 - 14:34

Jolie map, mais beaucoup trop d'équipement Covenant pour une base UNSC.
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Message par N3R0117 Sam 24 Mar 2012 - 14:38

Voulez vous que je supprimes les armes Covenants ?
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Message par ZaramoV Sam 24 Mar 2012 - 14:40

C'est ta map, c'est toi qui choisis Wink
Mais je trouve juste que des armes et des vehicules Covenants dans une base UNSC ça ne le fait pas trop.
Aprés c'est juste mon avis ^^
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Message par N3R0117 Sam 24 Mar 2012 - 14:44

Les banshees sont présents pour remplacer les avions (que nous n'avons pas) et les armes covenants je pense que je vais les supprimer (je ferai ça dans la soirée. et le nouveau lien sera posté je pense demain matin).
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Message par Ex0tik Shoot x Sam 24 Mar 2012 - 14:57

moi perso je te dirais de remplacer les armes et les vaisseaux covenants par des finitions dans ta map comme les rebors ,
ou des trucs dans le genre Wink
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Message par N3R0117 Sam 24 Mar 2012 - 15:00

Oui mais après la ou il y a les banshees ça fera vide :/.
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Message par Ex0tik Shoot x Sam 24 Mar 2012 - 15:14

Et bien justement tu l'enlèveras et après tu pourras faire un autre batiment je sais pas moi une station de contrôle Wink
ou un stade de tir Smile
voilà j'espère que tu prendras en compte se que je tes dit Wink
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Message par N3R0117 Sam 24 Mar 2012 - 15:18

J'y réfléchie ^^
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Message par laserspartan.117 Sam 24 Mar 2012 - 21:47

Ouai,pourquoi pas ^^
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Message par N3R0117 Dim 25 Mar 2012 - 15:48

Voila le nouveau lien est online et la map est quelque peu différente.

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Message par Ex0tik Shoot x Dim 25 Mar 2012 - 18:03

merci pour le lien j'irais jeter un coup de regard si ça Wink
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Message par Aug 45 Dim 25 Mar 2012 - 23:16

Vraiment stylé ta base ! Le jour un camps de combat pour spartans, le soir une vraie boîte de nuit ! [UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 650269930 Bon sinon, tu as très bien forgé la map et tu as trés bien utilisé les couleurs ! Une seul chose à dire :

Bien joué ! [UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 1071211947
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Message par VoroyD Lun 26 Mar 2012 - 0:23

Je n'aime pas du tout la map, on ne reconnait absolument rien à une Base de l'UNSC ! je me trompe peut être, mais si tu avait mis plus de sreens, je ne dirais peut être pas ça, désolé !

PS : la map est cependant très jolie [UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 3912376022. Bien joué le coup du roi de la colline dément !!!
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Message par Altaris Lun 26 Mar 2012 - 22:04

En fait, tu aurait dû mettre moins de collines, et développer un peu plus de dénivelé, et avec une tour, un avant poste, vois-tu ?
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Message par N3R0117 Lun 26 Mar 2012 - 22:06

L'avant poste y est déjà et je te rassure j'aurais bien voulu faire tout cela mais les crédits sont épuisé. Et pour ce qui est des collines se sont mes"signatures"
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Message par Altaris Lun 26 Mar 2012 - 22:08

Et biens, supprimes tous les éléments covenants, et créer une tours au fond à droite de la base en regardant l'OV ^^ et kick les collines qui servent juste à faire disco ^^
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Message par N3R0117 Lun 26 Mar 2012 - 22:10

Si tu avais lu ce que j'ai marqué plus haut c'est déjà fait mais les collines restes
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Message par Altaris Lun 26 Mar 2012 - 22:14

C'est justement l'un des plus gros points négatifs de ta map, ou alors amoindris le nombre ahurissant de couleurs !!
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Message par N3R0117 Lun 26 Mar 2012 - 22:15

Non je croit qu’enfaîte je vais les augmenter, c'est beaucoup trop sombre
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Message par Altaris Lun 26 Mar 2012 - 22:17

Après je dis rien, tu as eu l'idée, c'est juste à retravailler en fonction des goûts, moi je suis plus dans l'esthétisme militaire tu vois, la compétition carré, se qui m'empêche pas d'aimer décorer, mais dans les limites du réalismes, ou de l'imagination des scénaristes ^^
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Message par N3R0117 Lun 26 Mar 2012 - 22:19

Enfin bref chacun ses goûts Wink
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Message par Altaris Lun 26 Mar 2012 - 22:23

Oui, bonne continuation, je ne post plus ici Smile .
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Message par N3R0117 Lun 26 Mar 2012 - 22:24

Merci a toi aussi Wink
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Message par noble605 Sam 19 Mai 2012 - 14:12

Bonne idée pour les projecteurs!![UF] Base de l'UNSC V.2 - Page 2 1071211947
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