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https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

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Message par bebert117 Ven 17 Fév 2012 - 22:06

Rappel du premier message :

Map de base : map univers forge modifié
Type de map : compétitve
GT du Forgeron : bebert117
Nombre de joueurs : (12-16 joueurs)
Modes supportés : slayer par équipe & assaut

lien de la carte : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=26277984&player=bebert117

armes et véhicules :
lance roquette x2 fusil à pompe x2
lance grenade x1 lance plasma x1
fusil d'assaut x2 DMR x6
pistolet à plasma x2
grenade frag x4 grenade plasma x4

warthog par défaut x4
mangouste x4
revenant x2

screens :

spawn équipe rouge
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spawn équipe bleu
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milieu de la carte (praticable en warthog)
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lance roquette équipe rouge (ossements du milieu)
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fusil à pompe équipe bleu
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overview de la carte
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Dernière édition par bebert117 le Lun 5 Mar 2012 - 13:01, édité 4 fois
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Message par BubbleGun Jorm Dim 19 Fév 2012 - 16:38

Et moi qui pensais qu'on ne pouvait presque rien tirer des rochers dans Halo Reach, et bah finalement... je DL ^^
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Message par Altaris Mar 21 Fév 2012 - 13:07

Vraiment, là GG, t'as géré, niveau design, y'a pas a dire ... Après faut voir Gameplay, mais je pense que c'est réussi ... Et pour les limites de map côté bleu ? Enfin bien joué à toi !

Par contre voir toutes tes maps moddées va devenir lassant d'un avis personnel ...
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Message par jb110191 Lun 5 Mar 2012 - 0:04

Belle map, je rigole, très très belle Map, bon après question Gameplay, je la vois encore dans Fun comme Minerai, mais passons.

La map est assez vide et grande, mais je me doutes quel se joue quasiment qu'en véhicule, les mangousts doivent se prendre des "déculott**" monstres, le milieu à son intérêt, couper la map en deux sur la largeur, les arrêt pour chercher les armes doivent être tendus avec les véritables montres que sont les revenants sur cette map, la map est clairement orienté véhicule, même avec un armor lock çà passerait pas, donc les piétons font pas long feu.

En deux mot : Je Download.
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Message par Pounours Lun 5 Mar 2012 - 12:04

La dernière photo en vu plongeante sur la carte est très réussie ! J'apprécie le fait que tu ais tentez d'en faire autre chose qu'une carte purement esthétique, mais je doute que cela soit possible. Je DL tout de même pour voir.
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Message par Xenar Lun 5 Mar 2012 - 12:11

Alors, après avoir joué dessus en partie occasionnelle... J'ai vraiment bien apprécié! Sincèrement! Par contre, y'a un défaut que je n'ai pas arrêté de répéter ( désolé à ceux qui ont joué avec moi! xDD )...

Le défaut en question c'est... Y'A PAS DE SNIPE!!! C'est affreux! xDDD

J'ai cherché dans toute la map, j'ai pas trouvé! xDD
J'ai supplié de le bon dieu de m'en donner un... L'enf*iré ne m'a même pas rep! x)

Mais sinon, superbe map! GG à toi! Wink

Cordialement, Xenar

PS: On a joué en assaut sur ta carte, et bizarrement, la bombe n'est pas apparut :/
Un problème au niveau de la forge? sceptique
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Message par Altaris Mer 14 Mar 2012 - 18:44

xenar va sur les maps LHD, t'a que 5 sniper pour 15 maps ^^ c'est mieux parfois ...
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Message par djdestroyer-TSR Sam 17 Mar 2012 - 11:06

euh.......Ben c'est beau ! après, c'est pas vraiment mon délire, les dinosaures, mais sinon, je ne peux pas dire que c'est laid puisque c'est beau (ta-ta-ta) ! par contre, je ne vois pas trop comment pourrais se dérouler un match sur une map comme ça: je testerai donc à l'occaz !
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Message par Altaris Mar 20 Mar 2012 - 17:33

C'est une map avec de multiples possibilités d'attaques, bien proportionnée, très bien forgé ... Une leçon pour certains Wink !

Il n'empêche que les bleus semblent avoir un certain avantage, du fait que les collines sont plus présentes et plus hautes que pour le côté rouge
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Message par sportif16 Mer 21 Mar 2012 - 11:40

énorme tes monstres ! la carte a l'air vachement cool!
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Message par VoroyD Lun 26 Mar 2012 - 22:35

Ah ouai, c'est du lourd de chez lourd cette du gros calibre, un gros GG à toi !!!
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Message par Altaris Lun 26 Mar 2012 - 22:36

Il manquerai juste une structure importante à gauche de l'overview au middle
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Message par VoroyD Lun 26 Mar 2012 - 22:41

Un autre dino peut être (un mécanique, pourquoi pas !!!!)
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Message par Xx-SPARTAN-xX Mar 3 Avr 2012 - 19:51

EEeaAAHH EEeaAAHH EEeaAAHH EEeaAAHH EEeaAAHH
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Message par VoroyD Mar 3 Avr 2012 - 20:16

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