[UF] DINOLAND
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[UF] DINOLAND
Rappel du premier message :
lien de la carte : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=26277984&player=bebert117
armes et véhicules :
lance roquette x2 fusil à pompe x2
lance grenade x1 lance plasma x1
fusil d'assaut x2 DMR x6
pistolet à plasma x2
grenade frag x4 grenade plasma x4
warthog par défaut x4
mangouste x4
revenant x2
screens :
spawn équipe rouge
spawn équipe bleu
milieu de la carte (praticable en warthog)
lance roquette équipe rouge (ossements du milieu)
fusil à pompe équipe bleu
overview de la carte
Map de base : map univers forge modifié
Type de map : compétitve
GT du Forgeron : bebert117
Nombre de joueurs : (12-16 joueurs)
Modes supportés : slayer par équipe & assaut
lien de la carte : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=26277984&player=bebert117
armes et véhicules :
lance roquette x2 fusil à pompe x2
lance grenade x1 lance plasma x1
fusil d'assaut x2 DMR x6
pistolet à plasma x2
grenade frag x4 grenade plasma x4
warthog par défaut x4
mangouste x4
revenant x2
screens :
spawn équipe rouge
spawn équipe bleu
milieu de la carte (praticable en warthog)
lance roquette équipe rouge (ossements du milieu)
fusil à pompe équipe bleu
overview de la carte
Dernière édition par bebert117 le Lun 5 Mar 2012 - 13:01, édité 4 fois
bebert117- Soldat
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Re: [UF] DINOLAND
Et moi qui pensais qu'on ne pouvait presque rien tirer des rochers dans Halo Reach, et bah finalement... je DL
BubbleGun Jorm- Capitaine
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Re: [UF] DINOLAND
Vraiment, là GG, t'as géré, niveau design, y'a pas a dire ... Après faut voir Gameplay, mais je pense que c'est réussi ... Et pour les limites de map côté bleu ? Enfin bien joué à toi !
Par contre voir toutes tes maps moddées va devenir lassant d'un avis personnel ...
Par contre voir toutes tes maps moddées va devenir lassant d'un avis personnel ...
Re: [UF] DINOLAND
Belle map, je rigole, très très belle Map, bon après question Gameplay, je la vois encore dans Fun comme Minerai, mais passons.
La map est assez vide et grande, mais je me doutes quel se joue quasiment qu'en véhicule, les mangousts doivent se prendre des "déculott**" monstres, le milieu à son intérêt, couper la map en deux sur la largeur, les arrêt pour chercher les armes doivent être tendus avec les véritables montres que sont les revenants sur cette map, la map est clairement orienté véhicule, même avec un armor lock çà passerait pas, donc les piétons font pas long feu.
En deux mot : Je Download.
La map est assez vide et grande, mais je me doutes quel se joue quasiment qu'en véhicule, les mangousts doivent se prendre des "déculott**" monstres, le milieu à son intérêt, couper la map en deux sur la largeur, les arrêt pour chercher les armes doivent être tendus avec les véritables montres que sont les revenants sur cette map, la map est clairement orienté véhicule, même avec un armor lock çà passerait pas, donc les piétons font pas long feu.
En deux mot : Je Download.
jb110191- Testeur
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Re: [UF] DINOLAND
La dernière photo en vu plongeante sur la carte est très réussie ! J'apprécie le fait que tu ais tentez d'en faire autre chose qu'une carte purement esthétique, mais je doute que cela soit possible. Je DL tout de même pour voir.
Pounours- Forgeron
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Re: [UF] DINOLAND
Alors, après avoir joué dessus en partie occasionnelle... J'ai vraiment bien apprécié! Sincèrement! Par contre, y'a un défaut que je n'ai pas arrêté de répéter ( désolé à ceux qui ont joué avec moi! xDD )...
Le défaut en question c'est... Y'A PAS DE SNIPE!!! C'est affreux! xDDD
J'ai cherché dans toute la map, j'ai pas trouvé! xDD
J'ai supplié de le bon dieu de m'en donner un... L'enf*iré ne m'a même pas rep! x)
Mais sinon, superbe map! GG à toi!
Cordialement, Xenar
PS: On a joué en assaut sur ta carte, et bizarrement, la bombe n'est pas apparut :/
Un problème au niveau de la forge?
Le défaut en question c'est... Y'A PAS DE SNIPE!!! C'est affreux! xDDD
J'ai cherché dans toute la map, j'ai pas trouvé! xDD
J'ai supplié de le bon dieu de m'en donner un... L'enf*iré ne m'a même pas rep! x)
Mais sinon, superbe map! GG à toi!
Cordialement, Xenar
PS: On a joué en assaut sur ta carte, et bizarrement, la bombe n'est pas apparut :/
Un problème au niveau de la forge?
Xenar- Lieutenant
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Re: [UF] DINOLAND
euh.......Ben c'est beau ! après, c'est pas vraiment mon délire, les dinosaures, mais sinon, je ne peux pas dire que c'est laid puisque c'est beau (ta-ta-ta) ! par contre, je ne vois pas trop comment pourrais se dérouler un match sur une map comme ça: je testerai donc à l'occaz !
djdestroyer-TSR- Adjudant
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Re: [UF] DINOLAND
C'est une map avec de multiples possibilités d'attaques, bien proportionnée, très bien forgé ... Une leçon pour certains !
Il n'empêche que les bleus semblent avoir un certain avantage, du fait que les collines sont plus présentes et plus hautes que pour le côté rouge
Il n'empêche que les bleus semblent avoir un certain avantage, du fait que les collines sont plus présentes et plus hautes que pour le côté rouge
Re: [UF] DINOLAND
énorme tes monstres ! la carte a l'air vachement cool!
sportif16- Caporal
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Re: [UF] DINOLAND
Ah ouai, c'est du lourd de chez lourd cette du gros calibre, un gros GG à toi !!!
VoroyD- Caporal
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Re: [UF] DINOLAND
Un autre dino peut être (un mécanique, pourquoi pas !!!!)
VoroyD- Caporal
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Re: [UF] DINOLAND
Je kiff
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Re: [UF] DINOLAND
Xx-SPARTAN-xX a écrit:
Je kiff
Fais gaffe aux messages comme ça ! Ça pourrait énerver les modos
VoroyD- Caporal
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