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Message par bebert117 Ven 17 Fév 2012 - 22:06

Map de base : map univers forge modifié
Type de map : compétitve
GT du Forgeron : bebert117
Nombre de joueurs : (12-16 joueurs)
Modes supportés : slayer par équipe & assaut

lien de la carte : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=26277984&player=bebert117

armes et véhicules :
lance roquette x2 fusil à pompe x2
lance grenade x1 lance plasma x1
fusil d'assaut x2 DMR x6
pistolet à plasma x2
grenade frag x4 grenade plasma x4

warthog par défaut x4
mangouste x4
revenant x2

screens :

spawn équipe rouge
[UF] DINOLAND Screenshot

spawn équipe bleu
[UF] DINOLAND Screenshot

milieu de la carte (praticable en warthog)
[UF] DINOLAND Screenshot

lance roquette équipe rouge (ossements du milieu)
[UF] DINOLAND Screenshot

fusil à pompe équipe bleu
[UF] DINOLAND Screenshot

overview de la carte
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Message par Robin918 Ven 17 Fév 2012 - 22:11

Mais...mais...c'est genial!!!!!! dommage que je ne puisse pas telecharger

Mais la map dans ton partage de fichier reach je la telechargerait sur ma bobox
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Message par Nicolas 7 Ven 17 Fév 2012 - 22:14

C'est très beau ^^
Tes restes de dinosaures sont très bien fais
Vraiment magnifique
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Message par Voi Ven 17 Fév 2012 - 22:20

bebert, je te prie de lire les règles de la section Forge et de modifier au plus vite ce topic, sous peine de lock

Sur un point personnel, j'ai juste envie de dire: OMFG
Vraiment très belle map, chapeau bas, tu devrait la mettre en esthétique plutôt qu'en compétition.
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Message par bebert117 Ven 17 Fév 2012 - 22:27

oui mais la map n'est pas faite pour paraitre dans esthétique c'est une map pour la compétition [UF] DINOLAND 44914827
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Message par Robin918 Ven 17 Fév 2012 - 22:31

Voi a raison, met en estetique, elle est trés belle

Tien, enleve ton nom sur le titre est mais UF entre crochets plutôt
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Message par x-bitw-x Ven 17 Fév 2012 - 22:59

Super bien fait, comment tu fais pour avoir 4 lumieres ?
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Message par Picdou Ven 17 Fév 2012 - 23:02

Waw! ça pète grave! Très, très réussi cette map!
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Message par warahamer Ven 17 Fév 2012 - 23:42

La classe!Super belle map,les fossils sont très bien fait[UF] DINOLAND 1071211947.

Bonne continuation pour tes autres maps[UF] DINOLAND 1071211947.
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Message par Spec oups Ven 17 Fév 2012 - 23:46

Depuis que je suis inscrit ici, j'ai jamais vu un truc pareil en forge, vraiment.

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Message par D4rK phenix Sam 18 Fév 2012 - 0:03

La vue aerienne est sublime je dl de suite ^^
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Message par Xx NbaSnip3r xX Sam 18 Fév 2012 - 11:01

Comme les autres : vraiment magnifique ! [UF] DINOLAND 253468018 Mais j'ai une petite préférence pour le spawn rouge ... [UF] DINOLAND 1071211947
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Message par Bazou Sam 18 Fév 2012 - 11:04

Wouah ^^

La présentation n'est pas 100 % Tip-Top mais la map, elle, super ^^
Je vas le DL tout à l'heure : )

Tu devrais peut-être enlever un Warthog, parce que 4 sur une moitié d'Hemorrhage... :/ Mais bon je n'ai pas encore testé je te dirai tout sa après ^^

Bref, bonne continuation Wink
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Message par Cobra du 11 Sam 18 Fév 2012 - 12:16

Alors la bravo cela me rapelle mais souvenir d'enfance^^ Merci beaucoup Razz
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Dernière édition par Cobra du 11 le Dim 19 Fév 2012 - 9:37, édité 1 fois
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Message par TSR-LONE Sam 18 Fév 2012 - 13:44

D'habitude je méprise les forgerons qui utilisnet le mod mais là...

c'est trop bien construit pour être plombé par mon sadisme [UF] DINOLAND 3912376022 !



Les dinos peuvent être construits avec des blocs aussi (ça fait moins ossement mais bon...).
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Message par SparT Sam 18 Fév 2012 - 20:06

Map très esthétique, elle ne semble pas très compétitive par contre!

Je m'explique:

-On la considère comme un carte BTB, sur celle-ci, les fils conducteurs sont inexistants, ton middle est inutile, la base n'est qu'une zone de passage d'où on se fait tuer rapidement.

-Par la suite, tu dois travailler au niveau l'utilité des whartogs, les revenants sont bien trop puissants sur une carte comme celle-ci.

-Après, le lance-plasma n'est pas dit très compétitif, son utilisation reste simple alors que le laser semble plus skillé, et puis, avec le nombre de véhicules présents, un middle amplifié, le laser serait parfait!

Voilà, je passe certains points un peu moindres...

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Message par bebert117 Sam 18 Fév 2012 - 20:34

je vois je vois [UF] DINOLAND 1071211947
-alors le middle ne sert à rien (peut etre je dit pas non)
-la base n'est qu'une zone de passage d'où on se fait tuer rapidement
(je peut te dire que c'est une véritable fortersse)
-oui par contre on m'as déja conseiller d'enlever un warthog car sa peut vite partir en boucherie je tiens compte
-je sais bien que le laser est utilisé dans les compétitions mais pour cette carte c'est l'horreur
(trop simple de killé alors que la lance demande plus de réflexion)
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Message par SparT Sam 18 Fév 2012 - 23:01

Le lance-plasma demande bien moins de skill qu'un laser...

Ensuite, ta base sert à quoi à part au niveau des flags et bombes?

Et puis, trop grandes présences de rochers et pas de postions à tenir différentes des cartes matchmaking...
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Message par bebert117 Sam 18 Fév 2012 - 23:12

oui je vois ce que tu veux dire ce n'est pas dans le style des map de championnat et je suppose que tu fait une comparaison direct avec des cartes comme wayont, renegade, incubus ....
mon objectif est simplement de faire une carte dans la norme de jeu mais qui soit belle c'est tout [UF] DINOLAND 1071211947

bon après :
Le lance-plasma demande bien moins de skill qu'un laser...
je dirais chacun son truc ... [UF] DINOLAND 650269930
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Message par SpartanKill E10 Dim 19 Fév 2012 - 0:00

Esthétiquement c'est vraiment réussi ! C'est original et vraiment bien pensé même si en terme de réalisation ce n'est pas le plus difficile (d'autant qu'avec les cartes moddées on enlève pas mal de contraintes...) !


Après au niveau gameplay c'est pas compétitif mais pour une fois on s'en fout complétement ! C'est largement suffisant pour des parties personnalisées occasionnelles.


PS : Avec tous ces rochers la maps ne freezent pas un peu en partie perso ?
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Message par bebert117 Dim 19 Fév 2012 - 0:47

bas pour celle ci sa peut encore aller car elle est en terrain decouvert mais sur des autres oui beaucoup ^^
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Message par namefusion Dim 19 Fév 2012 - 4:22

Ouah magnifiquement bien fait les "dinos" :0_0:

Franchement je sais pas ou ta eu cette idée ^^
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Message par Scarnor Dim 19 Fév 2012 - 10:51

J'aimerais bien avoir une forge moddé rien que pour avoir plus de ces rochers qui permettent de faire vraiment des trucs originaux! Pourquoi on en a que 50!? :'(
Sinon je suis vraiment impressionné par ta map! Wink J'ai jamais vu une idée aussi original! C'est bien joli, surtout avec la vue d'ensemble.
Par contre au niveau du gameplay je sais pas si ça peut passer.
Mais comme la dit Spartankill ça passe largement en partie perso! :D
Allez continu de forger pour que tu nous montre des autres merveilles come celle-ci! Wink
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Message par lemon Dim 19 Fév 2012 - 10:54

x-bitw-x a écrit:Super bien fait, comment tu fais pour avoir 4 lumieres ?

Il a mis que 2 lumières : -une lumière rouge coté terrain (pas coté plage)
-une lumière bleu orientée vers le champ de bataille

Wink
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Message par SparT Dim 19 Fév 2012 - 15:25

Question, si tu la souhaites esthétiques, elle n'a rien à faire dans la partie compétition non? Wink
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