[Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
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Saurus
Aug 45
FulRoro
Cox
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[Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Hello les petits potes, voici l'heure du nouveau machinima TGO.
Ça s'appelle Double Gâchette et c'est la suite de la vallée de l'ennui.
Amusez-vous bien.
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Je n’accroche pas vraiment.
Les dialogues sont relativement difficiles à comprendre, je n'ai donc pas pu cerner correctement le scénario.
Par contre c'est plaisant de voir un retour sur HCE.
Beau travail pour les plans en mouvement, c'est certainement loin d'être simple.
Je regrette aussi que vous ayez utilisé une musique que vous avez déjà utilisé dans l'un de vos dernier Machinima.
Les dialogues sont relativement difficiles à comprendre, je n'ai donc pas pu cerner correctement le scénario.
Par contre c'est plaisant de voir un retour sur HCE.
Beau travail pour les plans en mouvement, c'est certainement loin d'être simple.
Je regrette aussi que vous ayez utilisé une musique que vous avez déjà utilisé dans l'un de vos dernier Machinima.
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Comme l'a dit Cox, un peu de mal à comprendre les dialogues/ce qui se passe, j'ai du mal à cerner le tout.
Comme d'hab les dialogues sont marrants, les plans comme il faut etc...
Mais je préfère un bon Space Gordon and deadly dimension, avec plus d'effet cinématographie, d'interaction et Co ! (Car là ça repose quasiment que sur les dialogues, l'action est pas trépignante).
Bref, cool à regarder quoi, mais comme par exemple "la rencontre" c'est assez vite oublié, ça reste pas gravé dans la tête comme un Deadly Dimension ou un What a Night.
PS: Ahah, à 2:05 on voit une impacte de balle là ou vise la caméra :D ERREUR DE TOURNAGE SPOTTED !
Comme d'hab les dialogues sont marrants, les plans comme il faut etc...
Mais je préfère un bon Space Gordon and deadly dimension, avec plus d'effet cinématographie, d'interaction et Co ! (Car là ça repose quasiment que sur les dialogues, l'action est pas trépignante).
Bref, cool à regarder quoi, mais comme par exemple "la rencontre" c'est assez vite oublié, ça reste pas gravé dans la tête comme un Deadly Dimension ou un What a Night.
PS: Ahah, à 2:05 on voit une impacte de balle là ou vise la caméra :D ERREUR DE TOURNAGE SPOTTED !
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Moi j'ai trouvé cette video super ! Suffit d'avoir de bonne oreilles et on comprend tout Franchement, beau boulot !
Continue comme sa
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Aug 45- Lieutenant
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Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Aug 45 a écrit:Moi j'ai trouvé cette video super ! Suffit d'avoir de bonne oreilles et on comprend tout
Ouais mais moi je veux regarder des vidéos comme un gros feignant au fond de mon fauteuil, sans cerveau connecté !
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
AHHHH !!!! Enfin la suite tant attendu !
Franchement je l'ai trouvé bien mieux que le premier qui m'avais un peu ennuyé surtout sur le moment de la chasse, là c'est parfait, ça me rappel tellement RvB mais en même temps en différent... c'est ... un sentiment étrange mais j'adore !
Franchement vos personnages me font toujours autant tripper, je trouve qu'ils sont bien plus charismatique que dans les autre machis personne ne peux vous enlever ça, j'ai toujours un énorme plaisir à revoir les persos machi après machi, ou à en découvrir de nouveaux.
Côté réal rien à dire comme d'habitude, c'est toujours impressionnant surtout vu les moyens utilisé sur Halo CE, les prises de vues sont très propres et très soigné niveau composition c'est agréable pour les yeux ! D'ailleurs les plans sur le warthog mon particulièrement impressionné, Je pense savoir comment vous avez fait, et moi et PRIME voulions utiliser cette technique sur Reach pour nos futur machi :D c'est tout con mais il fallait y penser je trouve
Bref comme d'hab' c'est un super machinima qu'on à là, même quand vous augmentez la cadence de sortie vous arrivez à augmenter la qualité de vos réal... ça me tue.. x)
Vite le prochainn !!!
Franchement je l'ai trouvé bien mieux que le premier qui m'avais un peu ennuyé surtout sur le moment de la chasse, là c'est parfait, ça me rappel tellement RvB mais en même temps en différent... c'est ... un sentiment étrange mais j'adore !
Franchement vos personnages me font toujours autant tripper, je trouve qu'ils sont bien plus charismatique que dans les autre machis personne ne peux vous enlever ça, j'ai toujours un énorme plaisir à revoir les persos machi après machi, ou à en découvrir de nouveaux.
Côté réal rien à dire comme d'habitude, c'est toujours impressionnant surtout vu les moyens utilisé sur Halo CE, les prises de vues sont très propres et très soigné niveau composition c'est agréable pour les yeux ! D'ailleurs les plans sur le warthog mon particulièrement impressionné, Je pense savoir comment vous avez fait, et moi et PRIME voulions utiliser cette technique sur Reach pour nos futur machi :D c'est tout con mais il fallait y penser je trouve
Bref comme d'hab' c'est un super machinima qu'on à là, même quand vous augmentez la cadence de sortie vous arrivez à augmenter la qualité de vos réal... ça me tue.. x)
Vite le prochainn !!!
Invité- Invité
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
J'adore, se machinima est trés bien réaliser les dialogue sont sympa et il y un jeu de mot que j'adore à 3:13, et les plan de vu sont bien réalisés ! +1
Saurus- Adjudant
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Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
J'ai aimé l'humour, l'histoire. (plus que la vallée de l'ennui)
Mais j'ai vraiment dû monter le son et faire un gros effort pour comprendre les voix. Je sais pas trop comment vous vous y êtes pris, mais la qualité va pas :/
Par contre, comme les autres, je suis assez bluffé par la qualité des plans, surtout connaissant les contraintes HCE. Vous avez fait fort.
Mais j'ai vraiment dû monter le son et faire un gros effort pour comprendre les voix. Je sais pas trop comment vous vous y êtes pris, mais la qualité va pas :/
Par contre, comme les autres, je suis assez bluffé par la qualité des plans, surtout connaissant les contraintes HCE. Vous avez fait fort.
TekTek i la- Légende
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Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Comme d'hab, j'ai (encore) passé un très bon moment devant vos machis!
Et vache, dire que je l’attendais en 2013 ce nouveau TSO!
Encore une fois, vous êtes presques les seuls à me faire marrer, encore du bon TGO
Et vache, dire que je l’attendais en 2013 ce nouveau TSO!
Encore une fois, vous êtes presques les seuls à me faire marrer, encore du bon TGO
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
CoX a écrit:je n'ai donc pas pu cerner correctement le scénario.
En fait cet épisode et le suivant ont pour but de faire le lien avec TSO 4 sorti en 2005, donc c'est assez bancal et ça fait intervenir des personnages de BoB qu'on a pas réutilisé depuis BoB IV en 2007. Ça doit donc être dur à comprendre pour quelqu'un qui n'a pas suivi les autres. Un gros problème du fan-service.
Fulroro a écrit:Mais je préfère un bon Space Gordon and deadly dimension, avec plus d'effet cinématographie, d'interaction et Co ! (Car là ça repose quasiment que sur les dialogues, l'action est pas trépignante).
Ouais c'est pas non plus le but, les TSO ont toujours été des films courts (3 à 5 minutes) basés sur les dialogues et pas d'action. C'est aussi très rapide à produire comparé à un SSG et ça nous permet de combler un peu entre d'autres trucs plus ambitieux. D'autres trucs plus funs le mois prochain.
Fulroro a écrit:Ahah, à 2:05 on voit une impacte de balle là ou vise la caméra :D ERREUR DE TOURNAGE SPOTTED !
Yop avant chaque plan fixe et pour éviter l'animation idle du flingue, le caméraman tire une balle. Afin de conserver le plan fixe cadré comme on le souhaitait, on a tiré dans le mur.
Yop c'était la cadence, mais on s'est dit qu'on sera peut être plus là en 2013 et qu'on aimerait bien boucler la série avant la fin.Eparcyl a écrit:Et vache, dire que je l’attendais en 2013 ce nouveau TSO!
Sinon merci pour les commentaires et pour le coup de coeur sur la home!
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
BlueHunter a écrit:
Yop c'était la cadence, mais on s'est dit qu'on sera peut être plus là en 2013 et qu'on aimerait bien boucler la série avant la fin.
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Pour ceux que ça intéresse on a fait une petite vidéo Bêtisier/Making of du film :
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Je trouve dommage que vous n'ayez pas garder certaines répliques dans la version finale. Certaines sont vraiment pas mal
Je pense notamment au coup de la piscine et le délire avec les animaux
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Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
C'est sympa d'avoir d'une part le derrière des plans, et de l'autre le son des rush des enregistrements. Mais j'trouve que ça manque d'un truc que j'ai du mal à pointer. Un coté vide, peut-être avoir un peu les sons du jeu ? Ou plus de passages multi écrans ? Ou un fond musical ?
Instructif sur vos méthodes en tous cas
@Toniik : et puis garder la référence à Pulp Fiction aussi !
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TekTek i la- Légende
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Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Je l'avais vu Hier et c'était très sympa à regarder, franchement avec PRIME on s'était demandé si c'était possible de faire ce genre de making of à l'époque de Declin et vous, vous l'avez fait .
C'est franchement instructif quant à vos méthodes de tournages qui ma fois, mon l'air encore plus éprouvantes que ce que je pensais x).
Après comme l'ont dit les deux zouaves du dessus, je trouve aussi que certaines répliques avaient leurs place dans le machinimas, mais on ne peux pas toujours mettre tout ce qu'on voudrais dans la partie final, malheureusement, ça n’empêche pas que les dialogues sois quand même excellents.
C'est franchement instructif quant à vos méthodes de tournages qui ma fois, mon l'air encore plus éprouvantes que ce que je pensais x).
Après comme l'ont dit les deux zouaves du dessus, je trouve aussi que certaines répliques avaient leurs place dans le machinimas, mais on ne peux pas toujours mettre tout ce qu'on voudrais dans la partie final, malheureusement, ça n’empêche pas que les dialogues sois quand même excellents.
Invité- Invité
Re: [Machinima Halo CE] Double Gâchette - TSO2
Quand j'avais visionné ce petit machinima, l'espèce de contre-plongée sur le personnage en haut de la base m'avait interloqué -entre autres choses-, de par sa qualité mais aussi parce que je me demandais comment vous aviez bien pu le mettre en œuvre
Bonne continuation,
Tepec
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Tepec
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