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[VIDEO] Halo Reach - Machinima - RvB Halo Déjà View  Empty [VIDEO] Halo Reach - Machinima - RvB Halo Déjà View

Message par billy' Mer 7 Juil 2010 - 15:14



Traduction de Jonh-117 et Yupjo.


Dernière édition par Ⓟeτquε le Mer 7 Juil 2010 - 15:30, édité 2 fois
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[VIDEO] Halo Reach - Machinima - RvB Halo Déjà View  Empty Re: [VIDEO] Halo Reach - Machinima - RvB Halo Déjà View

Message par cry Mer 7 Juil 2010 - 15:25

Styler on dirait la map Valhalla dans halo reach Razz

PS: Elle est vraiment magnifique la map Razz
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[VIDEO] Halo Reach - Machinima - RvB Halo Déjà View  Empty Re: [VIDEO] Halo Reach - Machinima - RvB Halo Déjà View

Message par billy' Mer 7 Juil 2010 - 15:27

1:22 : Retour de Blood gulch / Coagulation (Maps de Halo 1 et Halo 2)
1:49 : On est sur un Halo, et vu que certaines cartes multi sont reprises de la campagne, il se pourrait qu'on retourne sur un Halo en Campagne
2:41 : Warthog lance-roquette confirmé (on l'avait déjà vu dans un mod sur la bêta de reach mais bon, là c'est officiel ^^)
3:27 : Load-Out "Hologramme" confirmé
4:50 : Le canyon parait énorme !
4:55 : Un Scorpion tire au loin sur le spartan, ce n'est donc pas que du décor?


Dernière édition par Ⓟeτquε le Mer 7 Juil 2010 - 16:15, édité 2 fois
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Message par B218™ Mer 7 Juil 2010 - 15:30

Euh c'est moi ou j'ai vu un faucon ???

OH UN FAUCON ^^

Mais petit 'blème je comprends rien à ce qu'ils disent ^^

Mais bon on à vu une nouvelle map ^^
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Message par Diseko Mer 7 Juil 2010 - 15:55

oui y' a un faucon et on dirais un véhicule DCA de halo wars xD

pour le map la texture parais Valhalla mais je pense a une map
de Halo 1 pour se qui comprenne de la qu'elle je parle Razz

rappeler moi le nom svp lol et puis les hologramme j'aime pas sava
faire trop faire tactique alors que tu meurs asser vite
(sauf si c'est noob 1 vs noob 2 mdr)

bon moi je dit on véra mais j'ai trop hate qu'il le sorte le jeux
sa me rend ouff lol :@
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Message par billy' Mer 7 Juil 2010 - 15:59

Enfaite le fait que le Scorpion soit hors de la carte à la fin peut laisser penser que la carte est aussi prévue pour le mode invasion .. mais elle parait vraiment énorme :o

Le faucon sera pilotable en multi-joueur mais ça on le sait depuis longtemps ^^
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Message par Oppo Mer 7 Juil 2010 - 16:07

Oh ! Mon ! Dieu ! :shock:

Le warthog roquette geek (c'est quoi celui du fond, un gauss ?)

Les téléporteurs sont plus beau.

Je sais pas ce qu'ils disent, mais en les voyant s'attarder près de l'arbre et dans l'eau, je pense qu'il veulent nous faire comprendre qu'on pourra en mettre en forge (peut-être que cette carte a été faite avec la nouvelle forge.)

L'hologramme ! :shock: Razz

Le gars qui se barre avec le drapeau en jet-pack ^^

Ah ! Vivement !


Dernière édition par Opportunist le Mer 7 Juil 2010 - 19:12, édité 1 fois
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Message par Diseko Mer 7 Juil 2010 - 16:35

le premier warthog c'est surement le lance roquette l'autre
sa dois être un antie-aériens
Super y' aura le mode forge
(j'osai pas trop demandé si il était dans reach, je voulais pas passer pour un noob)

j'espere juste vu la taille de la map la taille et les véhicule mostruheux colosaux ect...

qu'il y est plus de 16joueur en big team Wink
sinon les match serons toujours rapide mais moins fun
(plus on est fou plus on rit)

faut que le temps passe vite je peut plus attendre, faut que
je construise un machine a faire les voyage dans le temps
juste pour faire au moins une partie :@

je suis en manque de reach depuis la béta, il me faut ma dose xD
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Message par Spec oups Mer 7 Juil 2010 - 17:37

MON DIEU !!!!!!!!!!!

C'est ... c'est Bloodgulch d'Halo:CE et Coagulation d'Halo II !!!!!!!!!!!!!
Mes maps préférées des précédents opus !

C'est magnifique les graphismes !
Maintenant je suis contre tout ceux qui disent que Reach aura une sale gueule !!!!!!
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Message par Jérémy Mer 7 Juil 2010 - 17:39

Y'a beaucoup d'humour dans cette vidéo ^^ (même si je comprend que dalle à l'anglais, et j'ai quand même eu mon A2 (brevet d'anglais Razz )).
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Message par Xx Teal'c Mer 7 Juil 2010 - 19:15

Waw ! Je kiffe ! ^^
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Message par Dstroy Mer 7 Juil 2010 - 19:33

Euh spec je vois pas tes "beaux graphisme", c'est plutot moche ...
Sinon ué map de halo 1 Smile
J'espere que l'holograme sa sera que pour la campagne ...
Et le drapeau avec le jet sa m'étonnerais, là c'est pas un vrai drapeau
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Message par Xx Teal'c Mer 7 Juil 2010 - 19:39

Xx Teal'c Fait un Kaméhaméha sur destroy

Tu plaisante ! Le graphisme : Powaa ^^

L'hologramme pour faire des diversions ^^

ou alors, :

- Pikatchu attaque reflet Razz
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Message par Bazou Mer 7 Juil 2010 - 19:53

Putain je suis tomber amoureux des spartans :shock:
Ils sont magnifikeuhhh!! ^^

Les faucons sont pas mal ^^
A oué aussi j'espère que sur le drapeau y'aura pas marquer bungie lol
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Message par Lil' ToNiiK Mer 7 Juil 2010 - 20:22

Oh non... Bungie a fait un remake de coagulation... Mais pourquoi bordel ils l'ont faite avec se design la ? C'est nul ! C'est valhala sans la coline au mileu quoi (déja que c'est un remake foiré de coagulation). Perso j'aurai préféré que la map soit resté dans le thème du désert ça aurait été nettement plus stylé !

Sinon j'aime pas trop le nouveau gamplay qu'il y aura sur reach avec tout ces nouveaux équipement du style "farce et attrape", déjà que le bouclier c'était chiant, mais alors la l'hologramme ça devient n'importe quoi...j'espère qu'ils vont mettre en place des modes de jeux style Halo 3 avec uniquement le sprint, on le jetpack.

J'aime pas trop la tournure que va prendre le multi d'halo....

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Message par KFR Tepec Fett Mer 7 Juil 2010 - 21:33

Je suis plutôt content de revoir (encore) un remake de "Blood Gulch" , par nostalgie évidemment, mais s'ils nous pondent un "Halo: CE Nostalgia" ça va pas le faire ...
J'espère sincèrement qu'elle s'inscrit dans le cadre d'un grand nombre de cartes 100% nouvelles cette fois ; ils prétendent faire du neuf en respectant l'ancien, mais en fait ils reprennent l'ancien avec une forme récente et ça, je n'apprécie pas trop.

Je suis curieux de voir comment se manipulera l'Hologramme, savoir s'il déplace de façon "autonome" ou si on est complètement coupé du "vrai soi" , auquel cas ça serait assez délicat à utiliser correctement, voir complètement inutile hors du cadre d'un jeu d'équipe poussé.


Le Scorpion au loin est peut-être le nouveau stratagème de "vous sortirez pas de la carte" qui a été annoncé avant la bêta en tant que successeur des murs invisibles (avec le compte à rebours) .


Le Faucon, utilisable sur une map de la taille de Blood Gulch ?! A voir s'il sera un modèle moins puissant que celui qu'on nous a montré pour la campagne, et en tout cas je l'espère.

Bref, je suis émerveillé sur le moment et nostalgique donc ça passe bien, mais une pointe de scepticisme refait son apparition ; à voir.


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Message par billy' Mer 7 Juil 2010 - 21:41

Le faucon je pense qu'il a été rajouté en forge ^^
Pour le scorpion, ça m'étonnerait que ça soit un gardien, il est trop loin et son tir est vachement lent (et donc imprécis) pour que ça en soit un.

Je pense vraiment qu'il y a une autre partie de carte derrière "Blood Gulch" qui sera accessible en forge ou en Invasion Smile Et en invasion il est possible que la carte "s'agrandisse" via ses murs-là:
Spoiler:

Et pour l'hologramme, je sais pas ^^
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Message par Wemy Mer 7 Juil 2010 - 23:48

Aussi les mec on des foulard au toure du coup, ca veux dire qu'on peut avoirs des foulard ?
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Message par cry Jeu 8 Juil 2010 - 21:18

Voila le lien de la vidéo traduit par yupjo et Jonh-117 sur halo destiny :

Cliquer IcI

Ou sur ce lien: http://www.halodestiny.net/news.php?readmore=1052#skip
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Message par Vilghost Jeu 8 Juil 2010 - 21:58

J'allais la sous titré, mais si elle y est déjà, pourquoi s'embêter ? Razz
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Message par Bazou Ven 9 Juil 2010 - 0:58

Traduis,c'est beaucoup plus fun ^^

Regarder les gars il y a un aigle!
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Message par Wemy Ven 9 Juil 2010 - 11:49

sa doit être bien marrant qu'an le pilote du focon meurt et que les pasagé se scratche par terre, dans se cas la il faut un jet pack ^^
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Message par Jérémy Ven 9 Juil 2010 - 12:12

Ca va beaucoup mieux une fois traduit !! Wink
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Message par Precurseur Ven 9 Juil 2010 - 12:50

la map est trop vaste pour des parties invasions en matchmaking je pense
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Message par Spec oups Ven 9 Juil 2010 - 13:29

Surtout que je voit mal une invasion sur une map aussi simple !
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