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https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

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Message par Zaelkyria Mer 16 Nov 2011 - 10:29

Saluuuut à touuuuuus et à touuuuuutes ! [UF] MLG Irelium 754187

Je viens vous présenter une nouvelle map MLG de ma part. [UF] MLG Irelium 896672



MLG Irelium



Armes :


- x1 sniper
- x1 rocket
- x4 DMRs
- x2 magnums
- x3 fusils à aiguilles
- x1 pistolet à plasma

Modes de jeu :

- CTF
- Slayer

Screens :

Overview :
[UF] MLG Irelium Overvi12

Base rouge :
[UF] MLG Irelium Br13

Base bleue :
[UF] MLG Irelium Bb13

Rocket :
[UF] MLG Irelium Rocket11

Middle :
[UF] MLG Irelium Middle11

Middle (2) :
[UF] MLG Irelium Middle12

Souffleurs :
[UF] MLG Irelium Souffl10

Sniper :
[UF] MLG Irelium Sniper12

Voilà, cette map m'a demandée du temps, j'espère qu'elle vous plaira. [UF] MLG Irelium 1754

Je n'est pas eu l'occasion de la tester réellement, je compte sur vous pour me dire les défauts du gameplay. [UF] MLG Irelium 1754

Lien de DL : MLG Irelium


Dernière édition par Re'gish Wamikee le Mer 4 Jan 2012 - 11:41, édité 1 fois
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Message par TSR-LONE Mer 16 Nov 2011 - 20:48

Ah ouais! Quand même!

Mais il manque vraiment une overview où on pourrait tout voir d'un coup.

Sinon, la map est belle, les structures sont recherchées et je pense que le gameplay est MLgesque (CàD pourri comme sur toutes les MLG où tout le monde campe et spawnkill la team adverse [UF] MLG Irelium 894419 ).

Nan, sérieusement, le gameplay doit être sympa. Faut tester.
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Message par Zaelkyria Mer 16 Nov 2011 - 21:03

Pour l'overview, c'est une map fermée, et elle n'est pas assez haute ... Razz
Sinon merci. Smile
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Message par spartanFR Mer 16 Nov 2011 - 21:08

J'adore!!!

WTF?? Comment t'as pu imaginer une map de cette ampleur, avec les soutiens en rampe 1x2 plate je crois, les "toits" des bases en inclinaisons: Rampe circulaire petite, j'adore. Les couleurs des objets, tout est bien, et j'adore surtout le petit + que tu met à chaque fois j'ai remarquer peut-être comme une signature, c'est dans tes map fermées tu met un endroit extérieur, "un balcon"
J'adore sa "oxygène" la partie ^^
Je télécharge et utilise pour embellir ma panoplie de carte dans mon disque dur =)

Edit: Est-ce que les rochers à côté du "précipice" sont praticable ou une zone de mort est installée?? si oui laquelle? 10sec ou mort instantanée? (je ne peux pas la test pour le moment)

Bonne continuation et c'est magnifique!!
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Message par TSR-LONE Mer 16 Nov 2011 - 21:20

Pour faire une overview, tu vas en forge, tu soulèves un des murs du toit et tu prends le screen en mode cinéma à ce moment. Et bien sûr, tu remets le mur en place quelques secondes après l'avoir soulevé (je sais pas si c'est clair donc je note en étapes:

1: aller en forge pour soulever le toit.

2: refermer le toit après deux ou trois secondes.

3: aller en mode cinéma et prendre l'overview.

4: poster le screen. )
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Message par Zaelkyria Mer 16 Nov 2011 - 21:26

@Lone : Je verrais. Wink

@Spartan : Je n'aime pas du tout les maps entièrement fermées. Razz
+ La zone est une zone sécurisée ( avec décompte ). Smile
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Message par W0RMS l SplasH Mer 16 Nov 2011 - 21:38

Elle à l'air bien, je vais le DL !
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Message par XxFallenFlagxX Mer 16 Nov 2011 - 21:54

Belle carte,esthétique,bien trouvé l'idée de la "suspension" dans le vide,mais...

on voit très rapidement les points à prendre,il y a un trop grand écart entre le rdc et les bases, l'atout de la plupart des cartes MLG c'est que un point à l'avantage sur l'autre mais est en infériorité par rapport à...Enfin bref les lignes de vues sont coupées en partie.
De plus la faille qui divise la carte a un problème.Même si la circulation d'un côté à l'autre est facile,il n'y a aucune couverture protégeant des bases...

Pour résumer,sans y joueur, j'imagine les deux équipes de chaque côté se tirant dessus,chacun restant planqué.

Enfin,la seule erreur d'esthétisme est justement pour ces bases,trop "plateau sur 4 pieds".Et les ponts,on en a marre.Je vois à l'instant qu'il n'y a qu'un seul accès pour ces bases..Consei: garde l'idée,elle est très bonne,mais refait la partie supérieure

Cordialement,Fallen
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Message par Zaelkyria Mer 16 Nov 2011 - 22:02

@Fallen : Pour le gemaplay, il y a suffisamment de covers, et les accès des bases sont simples. Wink
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Message par Zaelkyria Mer 23 Nov 2011 - 11:39

Un peu plus d'avis ? Razz
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Message par TSR-LONE Mer 23 Nov 2011 - 17:30

Un screen de haut.
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Message par SparT Mer 23 Nov 2011 - 20:52

Bonsoir, t'as map est vraiment pas mal. Il y a assez de couverture, voir trop. Ensuite, rectification pour Fallen, t'as phrases sur le principes des maps MLG est pas forcément vrai, si tu regardes Nexus, Zealot ou bien même Oasis, t'as démonstration est fausse. Par contre, je suis pas sur, que tu respects la règle du trois postions, prise des respawns.

Et oui, en MLG, cette règle est primordiale, je vais te prendre par exemple, Sanctuary, si tu contrôles le Koombo et le Kar et enfin le R2, tu as une vue sur tout les spawns. Beaucoup de gens oublie cette règle en faisant une map MLG, mais pourquoi il y a si peu de maps MLG sur la V6, c'est parce que peu de maps MLG respectent cette règle.

Voilà, pour un complément d'informations, contact-moi sur ce forum.

Cordialement, LGR SparT!
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Message par Kalaamityzzz Jeu 24 Nov 2011 - 3:21

WoW J'aime ce genre de maps et la tienne est vraiment bien fait :couverture,eau,pont,balcon Super quoi! et en plus elle me fait pensé a une mission dans H3 celle dans la base flood en tout cas j'aime et je DL le plus vite possible continue a forgé comme un pro

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Message par Zaelkyria Jeu 24 Nov 2011 - 12:02

Wah, merci ! :D
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Message par Mr Cake Dim 27 Nov 2011 - 15:34

Yo Re-Gish !
Ta map me semble un petit peu compliquée. Mais sinon bien joué !
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Message par nicograd Mar 3 Jan 2012 - 23:21

Trés belle map, bien forger. Mais j'ai voulu Dl mais je peux pas remer le lien de DL Stp
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Message par Zaelkyria Mer 4 Jan 2012 - 7:19

Je ne peux pas pour l'insant. Smile Je vais voir si je pourrais la mettre sur un autre compte à moi.


MàJ du lien sur mon double compte. Smile

[edit TekTek : Merci d'éviter les double posts à moins de 48h d'intervalle.]
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Message par Broke Style Mer 4 Jan 2012 - 13:18

Trés bonne carte, bien pensé mais juste un petit (gros) probléme coté placement des armes et équipement.

Le Snipe est dans une salle reculée et à une seul entrée et ça sa pose probléme car si un mec va prendre le snipe et qu'il se fait prendre en embuscade à sa sortie ben sois il meurt sois sa force la campe.

Le rocket et placer en hauteur (zone qui permet un massacre de longue distance). Perso sa me dérange pas, mais quand il n'y a qu'une vois d'accée pour y accédé ben sa me fait hurler (car il n'y a pas d'autre moyen pour surprendre l'ennemi en hauteur), d'autant plus qu'il s'agit d'un soufleur qui laisse une mouvabilité réstreinte.

Pour finir, l'évade. Je cris au WTF !!!

Pourquoi l'avoir mis dans un endrois qui, de un, te ramenne direct chez les énnemis et de deux, et qui plus est, en plein ciel qui ne permet pas un usage immediat de l'équipement. WTF man, WTF !!!!!!

En revanche, la forge et plus que correcte, une trés grande imagination de t'as part qui nous donne une bonne carte Slayer/Objectife.

En gros:

Les +:

-Putain d'imagination ...

-Symetrie parfaite

Les -:

-... une imagination qui bloc la mobilitée

- Mauvais placement d'armes et d'équipement

En éssperent t'avoir fait remarqué ou REremarqué deux/trois érreur coté gameplay. La carte reste quand même une bonne carte donc je l'approuve et la conseil malgré les flingues et autres petit détaille.

Sur ce bonne année, bonne rentrée et surtout ...
PLAY FOR FUN !!!
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Message par spartan du 63 Mer 4 Jan 2012 - 14:10

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Message par TekTek i la Mer 4 Jan 2012 - 14:44

Merci de participer de manière constructive aux sujets du forum. Les messages composé uniquement de smileys sont à éviter.
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Message par VoroyD Dim 18 Mar 2012 - 15:07

EEEEEAAAAAHHHH !!! Je trouve enfin une map où c'est un b***** rangé.
Bravo, je dirais même plus GG [UF] MLG Irelium 3912376022
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Message par Zaelkyria Dim 18 Mar 2012 - 17:13

une deuxième version plus tournée gameplay est en curs. Razz

Mais merci. Smile
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Message par Altaris Mar 20 Mar 2012 - 17:23

Joli carte, mais un peu plus d'espace serait sympa, je me sentirai confiné en y jouant en MLG, mais j'imagine que tu n'en a pas les moyens ...
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