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[UF]Ascension: invasion

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Message par noble605 Dim 6 Nov 2011 - 19:43

[u]Ascension: invasion[/u]



Bonjour bonjour je vous présente aujourd’hui ma première map sur halo créa Ascension :invasion.

Comme vous vous en serrez doutés c’est une map invasion a 6 vs 6.

Le bâtiment principal est une tour représentant une prison en 6 étages.





  • « Equipe Scorshel votre mission est de récupérer le module permettant de désactiver les barreaux des cellules. La prison est bien gardée: une équipe de 6 spartans la défend. N’oubliaient pas vous devez poser le module sur le complexe de désactivation pour libérer tout les élites enfermé s. Sur ce bonne chance équipe Scorshel. »


les screens:



vue générale:



[UF]Ascension: invasion Reach_60



base covenante:



[UF]Ascension: invasion Reach_61



le port de la prison avec le 1er objectif: [/size]



[size=12][UF]Ascension: invasion Reach_62



le dépot du RDC:



[UF]Ascension: invasion Reach_63



les falcons permettant de contrer les banshees(eh oui même si ca parrait évident!): [/size]



[size=12][UF]Ascension: invasion Reach_64



l'ascenceur (a gauche) et le descenceur (a droite):



[UF]Ascension: invasion Reach_65



les escaliers:



[UF]Ascension: invasion Reach_66



la 1ère série de cellules:



[UF]Ascension: invasion Reach_67



le poste du garde:



[UF]Ascension: invasion Reach_68



la 2ème serie de cellules:



[UF]Ascension: invasion Reach_69



interieur d'une cellule(même si y a rien a voir):



[UF]Ascension: invasion Reach_70



bureau du boss avec la désactivation du bouclier unilatéral comme 2ème objectif et derrière le module:



[UF]Ascension: invasion Reach_71



dépot du 6ème étage avec le complexe de désactivation des barreaux des cellules(a droite):



[UF]Ascension: invasion Reach_72



et l'insigne de la prison pour le fun!!!!!!!!



[UF]Ascension: invasion Reach_73





DL:

http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=24759541&player=Destroyer60525





PS:Pour le lien je n'ais pas pu faire autrement pour l'instant suite a des problèmes d'inscription sur bungie.net.

Pour la taille du titre je n'y arrive tout simplement pas et la modification de la carte devrais être faite avant lundi prochain!! Merci de votre compréhension.



ENJOY!!!!![UF]Ascension: invasion 459712


Dernière édition par noble605 le Lun 7 Nov 2011 - 19:32, édité 7 fois (Raison : problèmes couleurs)
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Message par TSR-LONE Dim 6 Nov 2011 - 19:46

Change la couleur de l'écriture. Le noir c'est invisible et ça pète les yeux.

Après je commenterais [UF]Ascension: invasion 1754 .
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Message par Pouki Dim 6 Nov 2011 - 19:46

Voila voila, ta map m' a l' air bien, je l'ais DL mais réecris le en police normale.
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Message par noble605 Dim 6 Nov 2011 - 19:57

meme si je vais passer pour un noob comment je fais pour modifier mon sujet?
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Message par TSR-LONE Dim 6 Nov 2011 - 20:02

Ben t'as le bouton éditer au dessus de ton message.
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Message par paelias Dim 6 Nov 2011 - 20:02

Editer en haut de ton message Smile
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Message par RonanReach Dim 6 Nov 2011 - 20:08

Pas mal la map je la télécharge [UF]Ascension: invasion 1754
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Message par noble605 Dim 6 Nov 2011 - 20:15

Merci pour l'infos c'est modifier j'espère que c'est mieux en rouge!!!
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Message par Scarnor Dim 6 Nov 2011 - 20:37

Bon, l'intérieur du bâtiment est pas mal, mais extérieurement il y a pas grand chose d’esthétique. S'il te reste du crédit, prend ton temps pour bien la peaufiner. Wink Il y a encore quelques détails à régler je trouve.
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Message par TSR-LONE Dim 6 Nov 2011 - 21:01

L'écriture rouge est réservée aux messages importants et aux memebres du staff [UF]Ascension: invasion 551563 .

Moi, franchement, je pense qu'il y a un gros travail à faire sur la façade de la tour.
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Message par Cox Dim 6 Nov 2011 - 22:36

Ton topic ne respecte pas les règles de présentation, merci de le mettre en conformité.
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Message par Lonely dragon Dim 6 Nov 2011 - 22:44

L'intérieur est bien penser c'est vraiment pas mal, sauf que pour l'invasion c'est pas très adapter, certains endroit permettent au défenseur de tenir la position très facilement à moins d'avoir adapter les armes comme il se doit.
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Message par Mc Sol StarK Dim 6 Nov 2011 - 22:46

L'idée est bonne mais les structures sont trop simplistes :

-Pour la base Covenante tu as juste utiliser deux bunker ronds et mis les banshees dessus.

-Pour la prison tu as utiliser des murs colisés (les murs colisés sont très moches donc utilises-les seulment si t'as plus de blocs/budget) pour le sol et les façades et des 5X5 plats pour tout le reste.

Donc trop simpliste et répétition des blocs qui gâchent la map.

Essaye de t'améliorer. Wink
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