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Message par TSR-LONE Mer 26 Oct 2011 - 21:09

MODE

MAP

Bijour! Comment ça va? Et la famille? Et toi? Ca va? Tu connais la meilleure ou quoi?

Hum hum... Bon heu... Ben comme le dit le titre du topic heu... C'est une map ML...G et c'est ma première dans ce type de cartes... Quoi d'autre? Rien à part des screens et un lien de DL au dessus ainsi qu'un petit mode de jeu bien compét' avec.

ENJOY!

Vue d'ensemble sur la map. La structure renferme quatres passages entre les deux parties de la map. Le middle est couvert par un mur et des blocs:

[UF] MLG VACANT Nxlt_v10





Vue du spawn bleu, identique au rouge avec un look sur un côté de la map, le deuxième étant parfaitement identique:

[UF] MLG VACANT Nxlt_v11

[UF] MLG VACANT Nxlt_b10





Le spawn rouge, suivi de la rampe middle et du lance-grenades:

[UF] MLG VACANT Nxlt_v12

[UF] MLG VACANT Nxlt_a10

[UF] MLG VACANT Nxlt_v13







L'ascenseur rouge:

[UF] MLG VACANT Nxlt_v14





Merci et BAOM!
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Message par Dragon117 Mer 26 Oct 2011 - 21:26

J'aime bien ta map Razz , assez belle mais je n'aime pas trop les ascenseur, pourquoi ne pas utiliser les ascenceur gravitationnel sceptique
Mais bon elles est sympa quand même Razz
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Message par TSR-LONE Mer 26 Oct 2011 - 21:44

Les ascenseurs gravitationnels montent trop haut et ne sont pas jolis.
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Message par Mc Sol StarK Mer 26 Oct 2011 - 23:57

Map trop simple à mon goût mais simpa à joué.

Sinon pour les boucliers unilatérales tu peut essayé de faire un tunnel car là il est vrai que c'est moche car ça dépasse de tous les côtés Wink
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Message par TSR-LONE Jeu 27 Oct 2011 - 9:44

Non, faut bien egarder. Les boucliers ne dépassent que d'un côté. Ensuite: trop simple? Mouais... environ 6 heures de boulot quand même... Mais bon, merci pour les comm' Et BAOM!



EDIT: je suis étonné que personne n'ait parlé du mur en cailloux [UF] MLG VACANT 194701 .
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Message par TekTek i la Jeu 27 Oct 2011 - 10:24

6 h c'est ridiculement rien comme temps. Il faut un peu savoir ce que ça signifie de forger une vraie belle map jouable.

J'm'étonne particulièrement de voir la proposition de téléchargement d'un mode sur une map étiqueté "MLG". Surtout quand le mode est un mode no-bloom avec les load-out de base. . .

Je pense que les ascenseur ressortent trop. Ca bloque les tirs et ça implique qu'on puisse perdre du temps dedans si on le prend de trop loin. Pour le reste, je testerai en jeu, histoire d'avoir un meilleur aperçut du gameplay.


[edit@messages suivants]J'avais commencé à faire un message bien propre expliquant pourquoi du comment ta réaction est ridicule ; etc.
Mais en fait... Pff.

Démerde toi dans ta médiocrité si t'es incapable de saisir l’intérêt d'une critique.


Dernière édition par TekTek i la le Jeu 27 Oct 2011 - 15:45, édité 1 fois
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Message par Broke Style Jeu 27 Oct 2011 - 13:24

Il y a énormément de chose à dire, surtout que là c'est du MLG donc pour ce genre de carte, sa passe ou sa casse. Desolé de te le dire mais là sa casse.

Tout d'abord, les structures sont simples, trop des fois (cf: spawn à la sanctuary). En MLG, j'ai rarement vus des maps qui se ressemble. A chaque nouvelle map officielle, il y a une innovation ou une originalité dans la map qui associe Beauté et Gameplay. Là, les structures sont simples et peu rechercher. Il manque aussie des passages "Jump" pour accéder plus rapidement aux zones en hauteur.

Ensuite, screen 3, il manque des covers sur la gauche. Là c'est trop à "l'air libre" et avec un bon team shot et de bonne position on se fait démonte à cet endrois.

Next, le coup du chemin en cailloux, pas mal si ça ne génerait pas les grenades: on voit clairement qu'elles sont surélevés (pas asser pour faire un gros "Bump" pour les spartans, mais asser pour devier les grenades). A éviter donc.

Le milieu naturelle est mal employé ici, c'est que de l'herbe et l'herbe on n'en trouve partout.

Les lifts maintenant. Ils resortent trop. Pour régler sa, soit tu suprimes la salle de la carabine soit tu met un canon manuelle (pour faire en sorte que tu vol pas trop haut, tu peut toujours l'enfoncer dans le sol (si tu le perd, tu fait "suprimer tout" et tu recomence [UF] MLG VACANT 1754 ))

Screen 5: Reapeter plasma

Screen 7: Fusille a concentration

OMG !!!

Faut que je te rapelle les régles du MLG.

Avis à tous, le MLG c'est pas égale à une symetrie parfaite. C'est plus compléxe que sa (avec des armes précises et des modes spécifiques). A ne plus refaire sinon "PAN PAN CUL CUL " ^^

En gros...

Les +:

...

les -:

- Forge simpliste, lieu mal adapter

- manque de couverture

- lift trop sortie (genre il est a 3 métre du mur, What is the phuque)

- P'tit bump à noter (pas sur)

- Non respect des régles MLG (sa, c'est fatal [UF] MLG VACANT 117613 )

Faut que je te montre deux trois trucs avant, car là y a panique à bord.

Sur ce, tchao, bonne journée et attention ...
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Message par TSR-LONE Jeu 27 Oct 2011 - 15:16

Quel bump Broke? Je vérifierais si tu me dis où il est. Et pour ceux qui disent que 6heures c'est rien, eh ben allez vous faire f***re parce que ça crève les yeux, c'est énervant et c'est déja très long. Surtout quand on fait tout en une fois, sans pause. Les règles MLG, je les connais pas mais il suffit de mettre le mode dejeu MLG et c'est bon. Ensuite, peut-être que le lance-gre est en trop. Et puis bon, comme le MLG c'est assez... bizarre... je change le titre et... non, en fait, je le laisse comme ça que ça plaise ou non. Sur ce, bon après-midi.



Note, je ne réponds pas aux commentaires sur ce commentaire.
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Message par Zaelkyria Jeu 27 Oct 2011 - 15:45

Broke a tout à fait raison, ce n'est pas une map MLG ça.
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Message par TSR-LONE Jeu 27 Oct 2011 - 18:42

Ben alors modifiez là si vous voulez. Moi, j'y touche plus.
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Message par SpartanKill E10 Ven 28 Oct 2011 - 1:05

Et mais ta carte est géniale ! En plus le fusil plasma en power weapon fallait y penser !
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Non sérieusement si t'as même pas le courage d'affronter la critique abstiens toi de poster tes cartes...
Au fait, c'est comme ça qu'on progresse, grâce aux critiques...
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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 13:47

Non, pas grâce aux critiques mais aux échecs. Les critiques ne sont pas un échec. Et puis si elle ne plaît pas, ne postez pas dessus. Ce sera plus intelligent. Bande de plow.
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Message par SparT Ven 28 Oct 2011 - 13:49

Des grosse fautes MLG. Sur le point de vue taille, c'est ridiculement petit. Spawn, sur simple à tuer. Armes utilisés, bref, à bosser. Ensuite en objectifs, je suis sur qu'avec un bon pick and drop tu marques en, 5sec.
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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 13:52

Tous ça on l'a déja dit et redit. Pas d'objectifs prévus pour cette map.



Note: je suis retourné quelques minutes en MLG. Verdict: mode de merde plein de campeurs, maps moches, pas de particularités propres à chaqe map, mode de jeu CDD à chier... bref, un mode de merde avec une map de merde. Au fait, j'ai dit que le mode de jeu était avec la map. Pas qu'il y était propre.
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Message par KFR Tepec Fett Ven 28 Oct 2011 - 14:07

[Modération] TSR-LONE, tu reçois un avertissement pour ton insulte -qui fait suite à d'autres dérapages après vérifications-.

Par ailleurs, merci de t'abstenir de toute présentation de map à l'avenir si tu n'acceptes pas la critique, car le but de Halo Création reste l'échange -et tu as la chance d'avoir des forgerons de grande qualité qui viennent te conseiller, c'est bête de pas en profiter ... Enfin, bête pour toi, eux ont cette générosité-là sans obtenir quoi que ce soit en retour-.
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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 19:53

Une insulte? Laquelle? Bande de plow?

Au fait, j'ai pas peur des admin Tepec. Tu peux me bannir, locker ce topic... je m'en contrefous.

Et franchement, le commentaire de spartankill est-il vraiment utile?

L'échange est alors très mauvais (et je m'inclus dans l'exemple qui suit): certains postent, d'autres répondent, et parfois des gens sensés répondre de façon constructive ne laissent que des messages de haine et des critiques. Les critiques devraient être remplacées par des conseils ou ne pas être postées.
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Message par SpartanKill E10 Ven 28 Oct 2011 - 20:18

C'est toi le premier à être désagréable ! Si tu étais resté dans une attitude correcte on aurait été beaucoup plus sympathique et constructif. Mais puisque tu t'obstines à penser qu'une critique est forcément négative et ne fait pas avancer...
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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 20:24

Ben demande qu'on me bannisse.
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Message par Stain Ven 28 Oct 2011 - 20:31

Tu veux pas arrêter de faire ta crise d'ado ? Quand t'as tord, tu te retranches dans le négationnisme aigu et tu joues les martyres à demander le ban ? Réfléchis à ce que tu dis avant !

C'est marrant, tu te moques du MLG -je n’apprécie pas particulièrement ce mode non plus-, mais tu t'ai même pas renseigné sur les critères, les règles, les spawns, les armes, les dimensions qui font d'une map une typique MLG ? Ne te lances pas dans une forge sans documentation par ailleurs.

Et pour finir, ''Seul à penser que ce forum n'est pas une communauté.", alors va chercher la définition dans le dictionnaire, ça te cultivera un minimum.

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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 21:25

Ben comme tout ce que tu dis est vrai, sauf la remarque sur mon talent (parce qu'une communauté laisseerait les gens dire ce qu'ils pensent sans les "punir"), je vais demander le lock de ce topic et voilà. Ca vous va à tous? Et je le redis: Bnde de plow (qui n'est absolument pas grossier).
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Message par Sami Ven 28 Oct 2011 - 21:46

Bah, franchement, je me demande juste... sait tu ce qu'est une communauté? -_-
Ceux qu'ils viennent te répondre sur ce sujet on a donner leurs critiques, et une critique, c'est la clé de la future réussite. Tu réussira jamais à t'améliorer, tu restera comme tel pour un bon bout de temps, si tu prend pas part aux critiques.
Et je vais te dire une chose : toutes ces personnes qui t'ont répondu, elles sont honnêtes. Elles ne cherchent qu'a t'aider. Et tu les abaisse en répondant ton insulte qui est par ailleurs interdite sur le forum...

Bon pour la carte, c'est beaucoup trop simpliste, comme l'ont répété les autres, c'est trop vide. J'ai déjà eu part de critiques, de nombreuses mêmes, dans plusieurs domaines d'HCrea, et j'en ai tenu compte, comme beaucoup d'autres en tiennent compte. Regarde ce que je suis maintenant.
Si tu dit que le MLG et ses maps sont de la crotte, pourquoi en créer tu une de MLG alors? Prend part à la logique. Wink

Je te laisse.
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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 22:02

Ah ben ça! Ton deuxième paragraphe (enfin pas vraiment parce que le touche entrée fait sauter une ligne même quand on veut pas) est dépourvu d'agressivité.





ANNONCE IMPORTANTE: Je connais à présent la raison de mon énervement soudain: mon interprétation des commentaires de Tek Tek et Broke Style a été fausse. Juste que quand on lit ces comm', on se dit "Houlà! On me veut du mal!".

Je présente donc mes excuses à Broke, Tek Tek, Spartankill et Arseniik ainsi qu'à Spart. ET je promets de ne plus jamais faire de maps MLG [UF] MLG VACANT 1754 et ça, c'est p***in de véridique!





Cependant, pour en revenir à la map, est-ce que ceux qui l'ont DL pourraient proposer un mode dejue plus adéquat que le MLG slayer? Je le modifierai sur le champ.



Et oui, j'ai un caractère de schizo [UF] MLG VACANT 894419 .
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Message par Stain Ven 28 Oct 2011 - 22:05

On dirait plutôt bipolaire.
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Message par TSR-LONE Ven 28 Oct 2011 - 22:22

Ah? Va falloir que je lise mes dicos moi scratch . Mais à part tout ça, dites-moi ce que vous pensez du mur en cailloux au screen 3.
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Message par AnG Sycarius Ven 28 Oct 2011 - 22:32

pas mal, j'aime bien l'héstétisme de ta map mais le côté pratique est peu présent.

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