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[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP

5 participants

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Message par TWV Starswagg Sam 8 Oct 2011 - 13:34


Bonjour à tous,

Me revoilà pour un second tuto présenté sur HaloCreation.


Aujourd'hui je vais vous apprendre à modéliser un dessin fait à la main sur votre programme GIMP (n'importe quelle version)
Moi j'utiliserai GIMP 2.6


Si Vous n'êtes pas un grand artiste pour dessiner dans la vrai vie je vous donne l'un de mes dessins:
(cliquez sur la miniature pour obtenir l'image taille réelle)

cette image est du style manga:
Spoiler:

cette image est plus du style BD Comics (mais il n'est pas terminé):
Spoiler:


Bon, maintenant que vous êtes tous prêt, nous allons pouvoir commencer.


Etape n°1:

Ouvrez votre programme Gimp et allez sur:"Fichier/Ouvrir"
Choisissez le dessin voulu.


Etape n°2:

Bon on va commencer soft et juste modéliser un personnage, le décor vous serez forcément apte à le faire après cette petite séance d'apprentissage.

Mettez vous en Zoom 200% ou plus et sélectionnez l'outil "Chemins" et commencez par faire les contours du personnages en repassant par les lignes faites au crayons
ou au marqueur noir.

ça devrait donner ça:
[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP Captur11

et une vue plus d'ensemble:
[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP Captur12

!!!!!N'hésitez à être très précis lors de la préparation des contours de votre image, sur ordinateur les détails ratés sont plus visible qu'à la main!!!!!


Etape n°3:

Ici vous allez faire apparaître les contours de votre personnage.

Créez un nouveau calque de fond transparent et sélectionnez le.
Ensuite aller dans le menu Chemin et vous remarquez un chemin qui se nomme normalement "Calque sans nom",
sélectionnez le et appuyez sur:"peint le long du chemin"
une page comme celle-ci s'affiche.
[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP Captur11

Mettez y les coordonnés ci-dessus.

Cachez le calque de votre dessins fait à la main.
vous devriez obtenir quelque chose du genre:
[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP Captur12

Voilà, la base est faites, à présent attaquons nous aux détails du personnages.


Etape n°4

réaffichez le calque de votre dessins à la main et créez un nouveau calque que vous nommerez détails du personnage.

A présent faites comme plus haut, prenez l'outils Chemin et repassez sur les détails, faites les un par un.
Pour se faire vous passez par dessus le détail puis vous changez d'outil pour ensuite reprendre l'outil Chemin.
(cela va vous permettre de créer plusieurs chemin et donc éviter d'avoir des lignes noirs qui passent en plein milieu de votre personnage)

Lorsque vous tracez les chemins, gardez les même coordonnés que plus haut.
Vous aurez des dizaines de calque de chemin et vous les tracerez tous sur le nouveau calque détail.
n'hésitez pas à vérifier plusieurs fois si vous n'avez pas mal tracer certain détail et pour voir si l'ensemble est beau mettez un calque blanc en dessous de vos deux calques.

Au final ça donne ça:
[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP Captur13
avec fond blanc ajouter.



J'espère vous avoir aidé et si vous avez besoin d'aide, signalez le moi [GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP 896672


Dernière édition par ZuKa-ZaMamEe le Sam 8 Oct 2011 - 14:22, édité 1 fois
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Message par Cox Sam 8 Oct 2011 - 13:40

Une faute d'inattention dans le titre, ça le fait pas..
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Message par Cobra du 11 Sam 8 Oct 2011 - 13:41

Bon tuto sa me sera pas tres utile parce que je dessine comme un pied[GIMP] Modéliser un dessin fait à la main sur GIMP 894419
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Message par Kaimetsu Sam 8 Oct 2011 - 14:02

C'est pas mal mais y'a beaucoup plus simple.
Tu gommes le tour du personnage tout simplement sceptique

P.S. -Ton dessin de One Piece est très beau Wink
- "Une" dessin WTF ?! xp
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Message par TWV Starswagg Sam 8 Oct 2011 - 14:22

ha merci d'avoir remarqué ma faute.

bah tu dis que c'est plus simple mais quand il y a beaucoup de détails ça devient plus difficile ta méthode Smile
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Message par Kaimetsu Sam 8 Oct 2011 - 16:56

Non du tout, il faut juste réduire la taille de la gomme Wink
Regarde le render que j'ai fais sur Gimp 2.6 avec la gomme :


Render :
Spoiler:
Dsl j'avais plus le render original..

Image de base :

Spoiler:
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Message par TWV Starswagg Sam 8 Oct 2011 - 18:04

non mais je pense que vous n'avez pas compris l'utilité de ce post.
Le but n'est pas d'avoir un render mais bien de créer un dessin.
Juste avoir le contour noir et les détail noir, pas de coloriage.
Si c'est le fond blanc qui vous perturbe, c'est moi qui l'ai ajouter, imaginez qu'à la place il y a un canal alpha.
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Message par Kaimetsu Sam 8 Oct 2011 - 19:20

Ah ok dsl j'avais mal compris ^^
Parce que question contour vaut mieux utiliser la gomme xp
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Message par kiz Sam 24 Déc 2011 - 14:26

hey
j ai besoin de votre aide
j ai cree un dessin en suivant tes indications mais je n arrive pas a l enregistrer en png enfin qu en je l enregistre tout est blanc! peux tu me dire comment faire stp
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Message par TWV Starswagg Lun 26 Déc 2011 - 15:27

salut, et bien tu met tes lignes en noir dans un nouveau calque et tu efface le calque de ton dessin
ensuite tu enregistre en png et c'est bon
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