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Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Message par Galen Marek Dim 26 Juin 2011 - 15:21

[UF] ATLANTICA 1_titr10


Présentations :

> Je viens exposer ma propre map dite compétitive attitrée, car nous avons pour référence Insurrection, Gardien, ou encore Sword Base... je souhaite donc posséder moi aussi ma propre map compétitive développée et sortie de mon imagination.
J'ai travaillé un bon nombre d'heures pour étudier l'esthétisme et surtout le gameplay !!!

> Cette fois-ci j'ai privilégié le gamplay à fond afin d'avoir une map offrant des perspectives sympas, des couvertures (bâtiments), des zones dégagées (les places), des hauteurs (tours) etc... en résumé tout type d'armes aura son avantage dans une zone.
J'ai longuement étudier les maps de bungie en regardant la place des armes / grenades / spawns... et je pense avoir là une map originale mais compétitive.


Modes :

les modes disponibles seront:
- Team slayer avec toutes ces déclinaisons (swat / sniper ...)
- Roi de la colline
- Multi-Team
- Réserves (stockpile)
- Capture de drapeau (version mluti flag)

>> Pour le multi-team / réserves etc... je ne met pas les liens des modes dans mon partage car il y a trop de modes prévus donc il vous suffit de prendre les modes de bungie dans vos historiques temporaires.

>> Cela me permet de garder de la place dans mon partage donc le mode que je donnerai sera le AT-Slayer et le AT-Colline, et pas de soucis la map est réglée avec des spawns de bases pour être compatible avec la plupart des modes, à vous après de changer pour un mode spécifique.



PLAN DE LA MAP :

[UF] ATLANTICA Atlant11
=> Les proportions ne sont pas respectées avec paint=logiciel de *****



[UF] ATLANTICA 2_la_c10


[UF] ATLANTICA Ensemb21

[UF] ATLANTICA Ensemb22

[UF] ATLANTICA Ensemn10



[UF] ATLANTICA 3_orne10


[UF] ATLANTICA Cascad10
cascade

[UF] ATLANTICA Canal10
canal

[UF] ATLANTICA Lagon10
lagon

[UF] ATLANTICA Grand_10
grand place



[UF] ATLANTICA 4_le_p10


[UF] ATLANTICA Palais10
palais

[UF] ATLANTICA Rdc_pa10
RDC palais

[UF] ATLANTICA 1er_at10
étage



[UF] ATLANTICA 5_cath10


[UF] ATLANTICA Cathad10

[UF] ATLANTICA Cathad11
cathédrale

[UF] ATLANTICA Rdc_ca10
RDC cathédrale

[UF] ATLANTICA 1er_at11
étage



[UF] ATLANTICA 6_reli10


[UF] ATLANTICA Reliqu10
reliquaire



[UF] ATLANTICA 7_la_s10


[UF] ATLANTICA Serre10

[UF] ATLANTICA Serre_10
serre



[UF] ATLANTICA 8_tour10


[UF] ATLANTICA Tour_d10

[UF] ATLANTICA Tour_d11
tour de guet



[UF] ATLANTICA 9_les_10


[UF] ATLANTICA Tour_e10
tour EST

[UF] ATLANTICA Tour_o10
tour OUEST

[UF] ATLANTICA Tp_tou10
le TP vous amène au 1er étage de la tour

[UF] ATLANTICA Ascens10
et cet ascenseur vous amène au 2eme étage de la tour



[UF] ATLANTICA 10_les10


[UF] ATLANTICA Concus11
fusil à concussion

[UF] ATLANTICA Sniper14
sniper

[UF] ATLANTICA Pompe13
pompe

[UF] ATLANTICA Passag10
sword

>>> Voilà j'espère que vous apprécierez cette petite dernière faite avec passion, j'adore le cadre naturelle de la map, et surtout j'ai réussi à forger autour de la cascade qui est un lieu que je convoitais depuis longtemps dans UF.

Good Game !!!


Dernière édition par Galen Marek le Lun 12 Sep 2011 - 10:01, édité 4 fois
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Message par Cox Dim 26 Juin 2011 - 15:44

Elle a l'air très belle!

Je verrai si j'ai le temps de la tester Wink
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Message par skateur22 Dim 26 Juin 2011 - 16:01

Alors là... Je reste sans voix tellement c'est beau!

Bravo!Wink
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Message par JGP Dim 26 Juin 2011 - 16:24

Franchement, du beau boulot !
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Message par Dragunar Dim 26 Juin 2011 - 16:29

Très belle map, tout simplement car je ne saurais dire autre chose. si on veut juste trouver un tout petit défaut : les couvertures sont à mon goût trop sur les bords de la carte. Le middle ne possède pas beaucoup de couverture donc celui qui à le sniper va se faire un petit plaisir je pense. Sinon le reste est magnifique! Wink
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Message par Galen Marek Dim 26 Juin 2011 - 18:51

Voili voilou les liens sont actifs bon jeu à tous Wink .

Et si vous pouvez me faire part de vos sensations et de vos tests,
merci d'avance Smile

[EDIT]: Ah j'oubliais ! un ptit lance-roquette est caché pour le mode assassin à vous de le trouver Wink .


Dernière édition par WST Galen Marek le Dim 26 Juin 2011 - 19:04, édité 2 fois
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Message par Dark Malak Dim 26 Juin 2011 - 18:54

Très belle présentation!

Et sinon, très belle map... Wink

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Message par kalandari Dim 26 Juin 2011 - 18:59

Avec une présentation pareille, moi je télécharge tout de suite !

Si la map s'avère aussi belle que l'écrin, je pense que je ne serais pas déçu !

Good Jobeuh !
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Message par ayudantes Dim 26 Juin 2011 - 20:01

... merde alors !
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Message par Dragunar Dim 26 Juin 2011 - 20:24

Nikel je DL pour tester! Wink
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Message par a Zatch 37 Dim 26 Juin 2011 - 21:36

C'est exactement se genre de map que je cherche.
Belle et jouable ^^ .

Voila!
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Message par djdestroyer-TSR Lun 27 Juin 2011 - 18:38

Suspect sans mouvement, je tiens juste à dire avant de tomber dans les pommes..... Que rien déjà avec cette map tu me donnes envie d'avoir le live juste pour la DL
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Message par Voi Lun 27 Juin 2011 - 18:49

Je poste, car je ne suis pas de l'avis des autres membres. C'est l'une des premières fois que ce que tu fais ne me plaît pas visuellement. Beaucoup d'éléments du décor ne s'accordent pas (Module anti grav + Talus, utilisation parfois mal appropriée des ponts, bâtiments trop semblables).

Tu dois te dire que je ne poste presque jamais sur tes maps, c'est parce que je ne souhaite pas t'influencer, tu es un bon (très bon?) forgeron qui mérite son poste (ce que je ne pensais pas forcément à ta promotion) et qui a fait ses preuves. Mais là, je ne sait que dire à part que je n'adhère absolument pas à l'esthétique de cette carte.

M'enfin, au niveau de la technique et des tentatives, cela reste à un niveau extrêmement élevé. En espérant avoir aidé.

PS: J'éditerai peut être pour apporter des détails.
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Message par dczoiberg Lun 27 Juin 2011 - 19:08

la carte est genial mais pour quoi en competition Suspect
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Message par Scarnor Mar 28 Juin 2011 - 8:48


Je l'aime bien mais ce n'est pas ma préféré sans doute
parce que les cartes basé sur l'eau et de structure trop
présente. ( Et oui j'aime la verdure xD )
Elle est très belle esthétiquement sa on ne peut pas
le renier. Je testerais bien la carte pour en voir plus par rapport
a son gameplay.
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Message par Lonely dragon Mar 28 Juin 2011 - 10:35

Et v'la que notre galen national à encore frapper. Pour nous en faire voir de toute les couleurs faut toujours qu'il nous fassent baver devant de simple screen.
Encore une fois, beau boulot et puis pas la peine de dire bonne chance pour la suivante, on sait que sa va être une pure map.
Donc je dL même si je fais jamais de partie perso xD
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Message par Galen Marek Mar 28 Juin 2011 - 15:01

I Fl4shback I a écrit:Je poste, car je ne suis pas de l'avis des autres membres. C'est l'une des premières fois que ce que tu fais ne me plaît pas visuellement. Beaucoup d'éléments du décor ne s'accordent pas (Module anti grav + Talus, utilisation parfois mal appropriée des ponts, bâtiments trop semblables).

Tu dois te dire que je ne poste presque jamais sur tes maps, c'est parce que je ne souhaite pas t'influencer, tu es un bon (très bon?) forgeron qui mérite son poste (ce que je ne pensais pas forcément à ta promotion) et qui a fait ses preuves. Mais là, je ne sait que dire à part que je n'adhère absolument pas à l'esthétique de cette carte.

M'enfin, au niveau de la technique et des tentatives, cela reste à un niveau extrêmement élevé. En espérant avoir aidé.

PS: J'éditerai peut être pour apporter des détails.

-Mais c'est parfait que certains membres n'aiment pas certaines cartes, d'ailleurs ton poste me touche particulièrement car je sais qu'à mon entrée dans le groupe certain doutais de mon poste de forgeron alors au contraire vous satisfaire tous est le mieux pour moi.
De plus je suis heureux d'apprendre que tu me considère comme tel alors je verrai à la prochaine comment te combler Wink .

-Après la ressemblance des ponts et bâtiments était souhaitée car la cité doit faire se dégager un certain thème, qui ici est plutôt ancien et antique, les talus avec les module anti-grave sont faute de budget et de quantité de blocs (comme à chaque fois) à la base un escalier s'enroulant dans la tour devait être fait sur les deux niveaux.

-Au passage vu que je n'ai pas eu l'occasion d'avoir ton avis sur mes différents cartes, laquelle t'as le plus satisfaite ?
(juste pour savoir, du moins s'il y en a une)

-Un com pareil ça motive toujours plus !
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Message par Dragon117 Mar 28 Juin 2011 - 17:41

tres belle carte et extremement bien realiser bravo
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Message par NerØ Mer 29 Juin 2011 - 9:51

J'adore l’esthétisme de ta carte !
Je sais c'est répétitif mais...Mais...MAIS !
C'est beau !!

Je DL sans hésitation !
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Message par Scarnor Mer 29 Juin 2011 - 13:11


C'est vrai que c'est super bien fait ce que Galen fait
mais tellement que c'est bien fait on en oublie les défauts
et on les écrases et du coup en n'en parle pas.
Ce qui empêche Galen d'évoluer encore plus car c'est
sûr que dire :" Bonne chance" ou alors " Superbe map"
ne fait pas progresser. Moi à la prochaine carte que tu
fera je regarderais le moindre détail pour trouver une erreur
pour que tu la rectifie sur la prochaine carte et comme sa
tu progressera encore plus! ^^ Car tes cartes sont incroyable
mais tu peux encore t'améliorer! Ton potentiel est grand! Razz
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Message par Galen Marek Mer 29 Juin 2011 - 16:37

HTK Scarnor a écrit:
C'est vrai que c'est super bien fait ce que Galen fait
mais tellement que c'est bien fait on en oublie les défauts
et on les écrases et du coup en n'en parle pas.
Ce qui empêche Galen d'évoluer encore plus car c'est
sûr que dire :" Bonne chance" ou alors " Superbe map"
ne fait pas progresser. Moi à la prochaine carte que tu
fera je regarderais le moindre détail pour trouver une erreur
pour que tu la rectifie sur la prochaine carte et comme sa
tu progressera encore plus! ^^ Car tes cartes sont incroyable
mais tu peux encore t'améliorer! Ton potentiel est grand! Razz

-Je n'attends que ça des critiques intéressantes, je ne post pas pour avoir 20 coms " super trop beau " il y a toujours des défauts et d'ailleurs on ne pourra jamais trouver la carte parfaite car trop d'éléments sont des contraintes (budget / blocs / UF...)

-J'essaye de faire au mieux avec ce que j'ai, il est très dur en fonction des cartes que je forge de toujours garder un effet d'esthétisme, de gameplay et de cohérence de la map c'est très très dur de garder cet ensemble uni pour qu'au final on ai une carte belle et jouable .

-Mais pour en revenir aux défauts je connais moi-même les défauts de mes cartes, mais à chaque carte que je forge il faut sacrifier un élément, car lorsque tu as une idée bien précise en tête souvent tu ne pourra jamais au final avoir ce que tu souhaitais à la perfection.
Et oui c'est dur d'être forgeron et de satisfaire une communauté toujours plus exigeante et toujours plus variée Wink .

-D'ailleurs n'attends pas la prochaine carte pour la critiquer en détail, j'attends quels défauts penses-tu qui persistent sur ATLANTICA ?
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Message par BubbleGun Jorm Mer 29 Juin 2011 - 19:29

J'aime bien la fusion rochers-bâtiment, ça fait SDA ^^
Je DL
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Message par Scarnor Jeu 30 Juin 2011 - 11:41


Les défauts ont déjà été dit souvent:
-La ressemblance des bâtiments (mais que tu as répondu
que c'est fait exprès donc sa n'a plus trop l'air d'un défaut xD )
-Aussi Les structures trop présente. ( Mais après sa c'est une
question de goût Wink )
-Quelques passerelles un peu bâclé selon moi ( Mais cela doit
être dû aussi à un manque de budget )
Enfin voilà tout ce que je peut te dire c'est que j'ai vu des maps
tout aussi mieux faites par toi. Wink Et que tu est capable de faire
toujours mieux. Razz
Enfin voilà c'était Scarnor toujours prêt a critiquer une map. ^^
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Message par TSR-LONE Jeu 30 Juin 2011 - 17:04

Mouais... c'est juste magnifique quoi.
T'AS INTERET A LA LAISSER PLUS LONGTEMPS QUE LES AUTRES CELLE LA!

Sérieux... pourquoi mon seul talent en forge c'est épuiser tout le budget pour faires des maps basiques?

Et vive Galen Marek.
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Message par Galen Marek Jeu 30 Juin 2011 - 23:30

EMYO82-TSR a écrit:T'AS INTERET A LA LAISSER PLUS LONGTEMPS QUE LES AUTRES CELLE LA!

Ah je ne promet rien Razz d'ici là une autre arrivera surement désolé ^^ .
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