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Message par Zaelkyria Ven 24 Juin 2011 - 20:38

Salut à tous !
Je voudrais vous présenter mon tout premier remake, celui de SandBox. Smile

Screens :

Vue générale :
[UF] SandBox Reach_46

Base rouge :
[UF] SandBox Reach_47

Base bleue :
[UF] SandBox Reach_48

Milieu :
[UF] SandBox Reach_49

Voilà pour mon premier remake. ^^

Lien de DL : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=19530195&player=bobbi73
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Message par MwP-Spartan Ven 24 Juin 2011 - 21:18

Racontes ton nombre de maps stp ^^

En tout cas joli remake, il manque juste l'extérieur, et tu pourrais rajouter un décompte à la place des guardians Wink
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Message par I Sinis7ter I Ven 24 Juin 2011 - 21:31

Vraiment génial comme remake , ce sont les remake comme ça qui font revivent Halo 3 !
Continue comme ça !
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Message par Zaelkyria Ven 24 Juin 2011 - 21:57

Merci. ^^
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Message par Kalaamityzzz Ven 7 Oct 2011 - 1:42

Vraiment bien fait mais tu aurai pu faire l’espèce de grosse boite sous la map

a part sa sa c'est une copie parfaite
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Message par Apokaliptika Ven 7 Oct 2011 - 8:37

Ce qui aurait été interessant de faire c'est descendre la map à la limite de l'eau, de façon à ce que celle çi fasse tout l'exterieur de la zone afin d eremplacer les gardiens...pouf à l'eau = mort assurée

Heu vous m'avez compris n'est ce pas ? ^^
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Message par Ascendant Justice Ven 7 Oct 2011 - 11:53

Je trouve ton remake assez bien fait a part que moi franchement je l'aurait fait au niveau de la plaine d'Hemmorage ou au dessus du Colisée.

Car la le seul fait de mettre des murs en guise de sol je trouve que sa fait "Gris" vu que tu as déjà tout les autres décors qui le sont , et que moi en pensant a SandBox j'ai plus souvenir d'une map colorée si je puis dire.

Donc mettre la verdure d'un sol naturel serait de mise pour donner un aspect moins grisonnant a ta map ! Wink

Sinon c'est en majeur partie une bonne copie dans les règles de l'art ( Ha bon il y a pas de règles pour les copies ! Bon !) et qui reprend bien les tailles et les placement des objets ce qui n'est pas le cas pour toutes les reproduction de Maps ( Je suis conscient que ce n'est pas toujours simple )
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Message par Hadjeb Sam 8 Oct 2011 - 10:07

étant donner qa la base s'est que des blocs t'aurais pu aller dans les détails ( les 2 camps ne sont pas alignés les blocs sur laquelle tu as placé les roquette ne sont pas à la bonne taille ) bref les emplacements ne sont respecter , sens vouloir te vexer [UF] SandBox 1754

c'est déjà un bon début.
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Message par Zaelkyria Sam 8 Oct 2011 - 11:38

Je suis pas doué en remake ... Ca s'voit. Razz
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Message par Saurus Sam 8 Oct 2011 - 11:41

Trés belle map,elle ma l'air super cool en btb.[UF] SandBox 896672
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Message par Spec oups Sam 8 Oct 2011 - 11:42

Cool !
On va enfin pouvoir forger des supers maps !









Oh wait...

EDIT 2 (Parce qu'après mûre réflexions, écrire des conneries c'est bien, mais c'est pas tout, et deuxième édit car je viens de me faire "owned by tab"): La carte reste à mon goût assez fidèle à l'originale, même si le middle n'est pas exactement comme on aurait pu se l'imaginer, le reste recrée bien l'ambiance qu'on avait dans le sandbox originel (càd, un bordel inimaginable ^^) malgré les petites imperfections.

Les reproches que j'ai à te faire, il y en a quatre:

-Il y a des petits détails que tu as oublié dans ton remake: les blocs sur lesquels reposent bulle et roquette sont tous deux de taille différentes, le roquette est sur un petit bloc, la bulle sur un grand. (enfin dans mon souvenir)

-Le revenant est un peu trop sur cette carte, il n'est adapté qu'à de grandes surfaces, là il est trop puissant.

-Sur Reach, le sniper a tendance à mettre des têtes plus facilement que sur H3, donc ce grand terrain ouvert appartient à l'équipe qui le possède, je sais que ton but était de recréer sandbox, mais malheureusement le gameplay de Reach est trop différent de celui d'H3 pour se permettre des copies sans modifications, et avec la Title Update, ça frise l'injouable je pense ! :S

-L'esthétique, la carte n'est pas assez chargée, vraiment, juste un petit effort pour cacher ce sol en mur colisé un peu dégueu'.

Sinon c'est du beau travail, vraiment, je te donne un 16/20. Smile
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