Halo Création
Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

Si vous voulez disposer d'une catégorie publique ou privée pour votre communauté/équipe/clan, n'hésitez pas à nous contacter !

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Message par I Sinis7ter I Mer 22 Juin 2011 - 14:12

Salut à tous me revoila pour une nouvelle map fun nommé
TLD-Slayer

Une map au départ pour ma team mais j'ai décidé de vous la faire partager :

Temps de forge : 1H30
Lieu de forge : Lagon

Screens :


Vue d'ensemble :
[UF] TLD-Slayer Ensemb11
Vue de coté :
[UF] TLD-Slayer Cota10
Téléporteur :
[UF] TLD-Slayer Telep_10
Qui amene ici :
[UF] TLD-Slayer Telep_12
Tour de sniper n°1:
[UF] TLD-Slayer Sniper11
Tour de sniper n°2:
[UF] TLD-Slayer Sniper12
Petite cachette d'arme ( A vous de trouvez sa position ;D) :
[UF] TLD-Slayer Cachet10
Petite cachette n°2:
[UF] TLD-Slayer Cachet12
Petit tunnel :
[UF] TLD-Slayer Tunnel10
Et pour finir un spartan BG Wink :
[UF] TLD-Slayer Bg10

Mode :

Armes : Aléatoires
Grenade : 2 plasmas 2 frags
Paquetage : Armor lock , Jet pack , Sprint , Holograme , Camouflage Actif

DL :

Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=19407704&player=XxSt3fTheH4wKxX
Carte : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=19407706&player=XxSt3fTheH4wKxX
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Message par Z0rrik Mer 22 Juin 2011 - 14:21

preums, pas mal mais évite de mettre trop de bonne armes sa gâche l’esthétisme, sinon jolie map bravo
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Message par I Sinis7ter I Mer 22 Juin 2011 - 14:23

Merci mais je ne vois pas comment les bonnes armes peuvent gacher l''esthétisme ^^
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Message par Mc Sol StarK Mer 22 Juin 2011 - 14:34

Je crois qu'ils voulaient dire la jouabilité .
Si t'aurais mis un mode Slayer classique sa aurait été ennuyant mais vu le mode ça risquent d'être un joyeux bordel si un joueur arrive à avoir un lance-roquette ou un canon à combustble .
La map en elle-même est simple mais bien .
Bonne continuation !
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Message par Im Pamplemousse Mer 22 Juin 2011 - 15:52

Salut ,

Alors ta map est simple , et temps mieux car je préfère simple au lieu de complexe .
Évite les TP sur les petite map comme sa , hein , c'est plutôt sur hémorhage ou ils y en a , pas sur les cartes genre Uncaged ou Asylum .
Sinon pourquoi avoir mit des armes par terre alors que les armes des packtage sont aléatoire ?
Niveau esthétique , hum vraiment bof bof hein Wink
Regarde sur des cartes de compet , ou de fun , tu trouvera quelques idées pour esthétiquer ta carte ! (Héhé j'ai inventer un nouveau mot ! ^^ )
Bon , une V2 ou 1.5 serait , bien pour nous tous non ? Même toi !
J’espère t'avoir aidé ! Wink

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Message par I Sinis7ter I Mer 22 Juin 2011 - 16:46

Merci pour ces idées , je ferai la 2eme version quand je pourrai xP
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Message par Lunaramethyst Mer 22 Juin 2011 - 16:48

Dommage, Pamp, on dit Esthétiser ^^

Une carte simple, d'accord, mais là la construction me semble un peu aléatoire. L'esthétique, perso, je m'en fous un peu, mais ce qui me dérange c'est la présence de 2 snipers pour une tripotée de ponts totalement à découverts. Ça se transforme rapidement en tir au pigeon.

Les armes semblent placées un peu au hasard. C'est un détail, mais je préfère quand elles sont bien placées ^^

Les bâtiments en cul-de-sac font également de bons coins de camping, impossible de prendre les campeurs à revers puisqu'il n'y a qu'un seul chemin.

Je pencherais pour la suppression d'un sniper au moins ainsi que d'une, voire les deux armes lourdes et l'ajout de quelques passerelles pour permettre l'accès aux bâtiments isolés par plusieurs chemins.
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Message par Z0rrik Mer 22 Juin 2011 - 17:16

heu oui je voulais dire la jouabilité, désolé Smile
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