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Message par geoffrey du 58 Dim 15 Mai 2011 - 11:06

bonjour tout le monde c'est la première map que je poste.
c'est une carte infection (qui était présente dans halo 3) qui a lieu dans le colisée. Bon voici des screenshots.
vue de deux coté de la map
[UF] close the door Reach_25
spaw humain
[UF] close the door Reach_26
spaw et respawns zombie
[UF] close the door Reach_27
salle principale du rez-de-chaussée
[UF] close the door Reach_28
screen de différente salle
[UF] close the door Reach_29
[UF] close the door Reach_15
porte d'entrée avant
[UF] close the door Reach_31
porte d'entrée après
[UF] close the door Reach_30
le hangar a vous de trouvée comment rentrée Twisted Evil
[UF] close the door Reach_32
système de porte (ouvert)
[UF] close the door Reach_33
système de porte (fermée)
[UF] close the door Reach_34
étage n°1
[UF] close the door Reach_35
étage n°2
[UF] close the door Reach_36
canon pour l'étage n°3
[UF] close the door Reach_37
étage n°3
[UF] close the door Reach_38
Liste des armes:
-fusil a pompe
-canon a concussion
-dmr
-répéteur plasma
-fusils plasma
-lance-roquette
-canon a combustible
-lance-plasma
-laser spartan
-épée a énergie
-marteau antigravité
-tourelle plasma
-tourelle automatique
-grenade a plasma
-grenade frag
il y a des salles cachée dans la map a vous les trouvées.
voici les lien:
-map: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=17735744&player=Geoffrey%20du%2058
-mode: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=17737187&player=Geoffrey%20du%2058
assisté: par II tokken II merci a lui


Dernière édition par geoffrey du 58 le Jeu 2 Juin 2011 - 14:20, édité 3 fois
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Message par FanOrphelin Lun 16 Mai 2011 - 19:56

En effet quand je l'ai vue la map était assez brouillon par endroit mais sinon j'ai bien aimé.

EDIT: j'ai oublié de dire que maintenant elle est beaucoup plus propre (du moins c'est ce qu'il me semble) et il y a des choses que je n'avais pas vu dans la version "sale".
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Message par Scarnor Lun 16 Mai 2011 - 23:01

Sa m'a l'air assez fun. Smile
Je sais pas trop quoi dire a part le système
des portes sympathique. Razz
J'ai pas l'impression qu'elle soit tellement grande mais peut
être parce qu'il n'y a pas assez de screen. sais pas.
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Message par ace Mar 17 Mai 2011 - 8:26

Je vais la tester elle à l'air bien en tout cas surtout le système de porte qui se referme ;-)
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Message par Z0rrik Mar 17 Mai 2011 - 20:27

pas mal, mais c'est quelle map d'H3 ?
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Message par geoffrey du 58 Mer 18 Mai 2011 - 19:38

c'était une carte dans fonderie le but était de pousser des bidons pour fermée les portes
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Message par MwP-Spartan Mer 18 Mai 2011 - 19:47

Tu parle de haunted manor ?? Un bon souvenir cette map ...

Bon la map est un peu brouillon comme dit plus haut mais je ne sais pourquoi c'est juste une impression

Mais le reste c'est pas mauvais
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Message par The SilveryGamer O.o Jeu 19 Mai 2011 - 19:00

Alors dans l'ensemble ce n'est pas tres hestetique mais le mode et le gameplay de la map a l'air sympa, on voit que le systeme de porte est simple......mais j'aime bien Smile

Mais on dirais qu'a certains endroits c'est un peu " kamikaze " pour les zombies comme l'étage n°3 .

Si je ne m'abuse c'est les humains qui sont sûr c'est sympathique tourelles non ??? ^^

Bref dans l'ensemble.... sa a l'air d'être une bonne map, mais approfondit plus ton Esthetisme Wink

Cordialement Silver agadounoel
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Message par geoffrey du 58 Sam 21 Mai 2011 - 18:38

je pense faire un village avec le même système de porte toujours pour l'infection et ou de l'invasion


Dernière édition par geoffrey du 58 le Jeu 26 Mai 2011 - 18:22, édité 1 fois
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Message par I Sinis7ter I Sam 21 Mai 2011 - 20:09

Ta map à l'air bien j'ai toujours aimé ce genre de partie , c'est un bon début
Continue comme ça
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Message par geoffrey du 58 Mer 1 Juin 2011 - 8:03

ha oui éviter d'aller sur la porte unilatéral au début, le canon vous poussera contre le mur -_-. Donc cela fera de vous une proie facile pour le(s) zombie(s)
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