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Message par billy' Dim 8 Mar 2009 - 22:51

Bonjour, bonsoir à tous ! Smile

Alors voilà, je poste ici car j'ai créé une carte de course. Celle-ci se déroule dans fonderie . J'ai utilisé la carte " argent infini " pour la créé, pour pouvoir faire une course assez grande . Elle est assez longue et est par moment assez difficile. De plus, la moindre chute sur le sol vous obligera à tout recommencer depuis le début . Sans plus attendre, je vais vous la montrer plus en détail avec quelques screens.

1) Voici le début: cinq/ six mangouste vous attendent pour démarrer cette course folle.
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2) Montez les ponts, tournez à droite et encore à droite , et voici la première difficulté: il faut sauter de porte bouclier en porte bouclier, il y en a quatre en tout. Si vous ne le prennez pas bien, vous retombrez à coté. Si vous le prennez bien , continuez tout droit et tournez à gauche. Montez le pont, puis tournez à gauche.
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3) Continuez tout droit pour arriver au caisses ouvertes. Cependant, les caisses grillagées ne sont pas collées: si vous n'allez pas assez vite, vous pourriez tomber entre deux caisse grillagée.
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4) Continuez dans les caisse ouvertes. À la fin de celles-ci, tournez à droite en 180°, descendez ensuite le pont et prennez à gauche.
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5) Continuez tout droit sur les ponts pour arriver dans le petit couloir. Dans celui-ci, tournez à gauche de sorte à ressortir de l'autre coté du couloir.
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6) Une fois sortis, montez sur le pont, continuez tout droit et arrivé au bout des caisses, tournez à gauche.
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7) Montez sur le pont. Au bout de celui-ci, vous devrez sauter sur les murs. Sur les murs, continuez tout droit, puis vous arrivez sur une route en forme de rond , mais qui descend. À la fin de cette route, entrez dans la caisse ouverte.
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Cool Sortez de la caisse ouverte, montez le mur et tournez à gauche . Montez ensuite le mur grillagé et fillez tout droit.
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9) Tournez à gauche, puis à droite. Ensuite, allez tout droit pour rentrer dans les caisses ouvertes.
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10) Sortez des caisses ouvertes, continuez sur le pont puis tournez à droite pour rentrer dans une caisse simple ouverte. De là, sautez sur les portes bouclier de façon à retomber dans la petite allée.
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11) Roulez dans la petite allée jusqu'au moment où un clarc vous gène la route. Pas de panique,foncez dans les portes boucliers et vous vous retrouvrez de l'autre côté du clarc.
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12) Sortez de votre mangouste pour rentrer dans le téléporteur.
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13) C'est la fin. Sautez dans le vide, rentrez dans le téléporteur et vous vous retrouvrez au début de la course. Félicitation à vous!
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Pour télécharger la carte, c'est par ici !


Dernière édition par Petque le Mar 14 Avr 2009 - 17:46, édité 1 fois
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Message par Chabam Lun 9 Mar 2009 - 0:23

pas mal je testerai demain et je critiquerai en bien ou en mal Wink
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Message par billy' Lun 9 Mar 2009 - 0:55

Ah oui j'oubliais, vu que c'est une carte de course, je n'ai aucunement pensé à faire de l'esthétique dedans. Désolé à tek et autres personnes qui aiment les cartes avec beaucoup d'esthétique, etc... :silent:
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Message par Dark Cardinal Lun 9 Mar 2009 - 12:26

Je suis sans voix! 0_o
Elle est si magnifique et... originale!
T'es un vrai pro! Bravo! Smile
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Message par B2T vic Lun 9 Mar 2009 - 16:49

le pilote que je suis va la tester^^ en tout cas au premier abord elle a l air bien
edit : verdict : je la trouve assez bien mais certains passages sont vraiment trop dur a faire
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Message par billy' Mar 10 Mar 2009 - 5:11

Lesquels?
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Message par B2T vic Mar 10 Mar 2009 - 16:01

je sais plus exactement mais il y a des endroits trop inclinés et meme avec une bonne trajectoire la chance joue fort pour te garder sur la piste
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Message par PataTomicK Mar 10 Mar 2009 - 18:00

Il est cool ton circuit , franchement je me demande combien t'as du passé de temps a le concevoir, c'est un boulot de TiTan pour un résultat dugne des doigts d'une fée ! ^^
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Message par MoLo Mar 10 Mar 2009 - 18:53

Elle est excellente pour une map de course mai comme dit vic certain passage son très très dur (exemple: les passages avec les portes boucliers car on environ 1/4 de retomber sur l'autre)sinon je la trouve génial love
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Message par TekTek i la Mar 10 Mar 2009 - 20:44

L'idée est sympa, mais le tout manque de réalisme : avec un peu de nettoyage tu pourrai faire des trucs plus précis, plus jolis et plus jouables ^^. Je sais que je radote, mais l'interlock est très recommandé (tu gagne de la place, de la précision et de l'esthétique...)
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Message par tonio57 Jeu 16 Avr 2009 - 19:00

Sa a l'aire simpa faut que je test !
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Message par Volivolou Jeu 16 Avr 2009 - 19:20

Sa a l'air super je vais tester, j'en ai marre des flamming ninja challenge Wink
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Message par Mattaum Lun 1 Juin 2009 - 18:15

Belle map

Bravo! Wink
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