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Message par Il' iluSii0nzZ Sam 12 Mar 2011 - 18:43

U.N.S.C TITAN

Histoire: Aprés la tragique guerre le pillar of autumn devint un vaisseau de commerce et s'écrasa pas loin de la planète reach sur une météorite. L'U.N.S.C décida donc de crée le vaisseau U.N.S.C TITAN Aprés son premier vol de reconnaissance l'U.N.S.C TITAN fut attaqué par divers brigand. Je vous laissent décidé du sort de ce vaisseau

[Désolé il n'est pas trés fini pour faute de : budget trop insuffisant -_- (il manque juste les bouches-trous les fenêtres)]

Vue d'ensemble:
[UF] U.N.S.C TITAN Reac10

Cabine du pilote:
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Vue de devant:
[UF] U.N.S.C TITAN Reach_18

Hangar:
[UF] U.N.S.C TITAN Reaha10

(Désolé si elle n'est pas trés èsthétique)

Map

Cette map ce joue en assasin
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Message par Smoke Watch me'Xploid Sam 12 Mar 2011 - 18:46

améliore un peu ça et bonne continuation sur le fofo Wink
car ça fait très bizzare les fenetres colisée partout
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Message par [Tokken] Sam 12 Mar 2011 - 18:49

Je trouve que l'avant du vaisseau est trop carré .
L'arrière est parfait mais pas tellement recherché ^^
Pourrai-tu ajouter des screens parce que je vois pas trop les côté ainsi que l'intérieur Wink
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Message par Il' iluSii0nzZ Sam 12 Mar 2011 - 18:50

L'interieur est un poil trop grand pour les screen il en faudrait au moins 3 ou 4 et l'arrière est encore plus carrée ^^
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Message par Juiced - Aka FaNaTiiK Sam 12 Mar 2011 - 19:20

Mué, ca ressemble pas trop a un vaisseau ... Essaye d'enlever ou de réduire ces Fenêtres Colisées . Sinon l'arrière est pas mal Wink
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Message par Il' iluSii0nzZ Sam 12 Mar 2011 - 19:34

il est fait pour être gigantesque ^^
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Message par Erydhil Sam 12 Mar 2011 - 20:58

le style est assez bien mais il est vrai qu'il est trop carré mais le style avec les fenêtres colisées et le contrevent tunnel donnent vraiment une impression de force d'où son nom mais tu pourrais vraiment l'améliorer en amménageant plus l'intérieur et en arrondissant l'avant.
Sinon bon vaisseau Wink
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Message par Il' iluSii0nzZ Dim 13 Mar 2011 - 10:07

Le problème c'est que je n'ai plus de budget :s
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Message par Fliver Dim 13 Mar 2011 - 12:10

Le vaisseau ne ressemble pas tellement à ce qu'il devrait être . L'arrière est de loin le mieux réussi , mais on dirait que tu as fait une ligne de chaque type d'objet , comme avec les grandes allées à 50$ l'unité sur la photo numéro 3 .
Essaye de mieux intégrer les fenêtres Colisée , tu pourrait en faire des ailerons par exemple , et les murs Colisée sont assez mal vu niveau esthétique , bien que se soit le plus grand bloc disponible , ce qui aide à faire des coques de vaisseau . Mais tu doit lui donner une forme attrayante , plutôt qu'un gros paquet rectangulaire .

En conclusion , il faut que tu harmonise le tout et prendre en compte les qualités esthétique d'un bloc , et ses atouts Wink
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Message par Il' iluSii0nzZ Dim 13 Mar 2011 - 12:13

Dans la photo numéro 3 c'est plus pour la campouz ^^
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Message par Dragon117 Dim 13 Mar 2011 - 13:06

vue de devant le vaissaux est tres beau mais l'arriere j'ai l'impression que c'est vide Wink
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Message par Il' iluSii0nzZ Dim 13 Mar 2011 - 13:59

Pour faute de budget en effet il est vide mais bon le remplissage ne compte pas trop.
Le but c'est de ce tapé sur la tronche ^^
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Message par Arsenik 888 Mer 23 Mar 2011 - 23:00

ouais tres beau vaisseau avec ses défauts et ses qualités
( HS moi aussi j'ai une voix de pyjama HS )
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