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Message par ThePercuMania Dim 6 Mar 2011 - 2:57

C'est la deuxième map que je poste sur ce forum.

Cette map est petite, a parfaitement sa place dans la partie "fun" et exploite un mode de jeu très peu utilisé de Reach, pourtant très intéressant.

Comme elle n'est pas très grande, j'ai beaucoup misé sur l'esthétisme : tout le budget y est passé.

Donc (je ne sais pas si je l'ai déjà dit) mais vu que cette map est assez petite, on ne va pas s'attarder sur l'histoire, car il n'y en a même pas.

Voilà donc la map :

Vues d'ensemble :
[UF]Mangouste Hill Reach_10

[UF]Mangouste Hill Reach_11

L'objectif du jeu est de contrôler le plus longtemps possible une mangouste. Il y en a quatre qui se trouvent ici

[UF]Mangouste Hill Reach_12

Les Spartans démarent ici

[UF]Mangouste Hill Reach_13

Ils doivent emprunter ce module

[UF]Mangouste Hill Reach_14

Et monter au-dessus grâce à un talut ( il y a un power-up parce que sinon on mourrait )

[UF]Mangouste Hill Reach_15

Et grâce à un bouclier unilatéral

[UF]Mangouste Hill Reach_16

Et voilà quelques vues de la route que doit suivre la mangouste pour éviter de se faire aborder

[UF]Mangouste Hill Reach_17

On peut passer par des téléporteurs

[UF]Mangouste Hill Reach_18

Pour se retrouver aléatoirement quelque part sur la carte comme ici :

[UF]Mangouste Hill Reach_19


Et voilà, j'espère qu'elle vous tente... (on peut toujours rêver )

Le lien du mode de jeu

Et de la map

Sur ce... A plus et amusez-vous bien !

[UF]Mangouste Hill Reach_20

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Message par Dark Malak Dim 6 Mar 2011 - 8:26

Personnellement je trouve cette map esthétiquement belle. Elle est travaillée, tu n'as pas aligné trois blocs pour la faire, c'est donc un point fort.

Mais, je n'arrive pas très bien à comprendre la mode, enfin si il faut conduire la mangouste le plus longtemps mais pour y arriver ce n'est pas très clair.

Je DL quand même pour voir de mes propres yeux. Wink

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Message par Smoke Watch me'Xploid Dim 6 Mar 2011 - 8:54

C'est un assassin mangouste en gros
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Message par Broke Style Dim 6 Mar 2011 - 12:00

Non c'est un des fameux avantages de forge 2.0 qui permet au vehicule de devenire la coline. En gros c'est un roi de la coline sauf que la coline c'est la mangouste.
Ensuite la map est trés belle a regarder mais le jeu ne me dit rien de trop bon. Les passages où la mangouste doit passé me parraisent trop étroit. Bon aprés sa pimente un peu le jeu donc c'est juste un détaille. je DL et je vérais sa en partie perso.
En tout cas beau travaille.
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Message par ThePercuMania Dim 6 Mar 2011 - 14:47

Broke Style a écrit: Non c'est un des fameux avantages de forge 2.0 qui permet au véhicule de devenir la colline. En gros c'est un roi de la colline sauf que la colline c'est la mangouste.

Merci, enfin un qui a compris ^^ Voilà un petit screen qui montre la mangouste une fois contrôlée :

[UF]Mangouste Hill Reach_21

Les passages pour les mangoustes ne sont pas trop étroits : le mini circuit est à ciel ouvert, et à chaque angle se trouve un triangle qui permet de couper le virage :

[UF]Mangouste Hill Coupur10

Voilà donc la réponse de toutes vos critiques ^^
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Message par Nakira Dim 6 Mar 2011 - 15:14

j'aime bien la map... Esthétiquement et techniquement parlant. C'est très bien réalisé est bien pensé je trouve.
par contre comment à tu mis la mangouste en Colline ? C'est quelle étiquette ?
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Message par ThePercuMania Lun 7 Mar 2011 - 13:07

Pour mettre la mangouste en colline, on met l'étiquette "KOTH-HILL", on surtout on définit une forme : on va dans "forme" et on met "caisse" ou "cylindre", on on définit la forme. Mais il faut aussi s'assurer que le pilote est compris dans la forme que l'on a définit, sinon ça ne marche pas.

J'espère avoir pu t'aider Wink
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Message par Erydhil Dim 13 Mar 2011 - 13:55

Alors la chapeau gars le mode est vraiment sympa et super bien pensé rien à dire cheers
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[UF]Mangouste Hill Empty Re: [UF]Mangouste Hill

Message par Scarnor Dim 13 Mar 2011 - 19:38

Je n'avais pas encore eu vent de ce mode mais qui a l'air
sympathique! La map n'est pas bâclé et elle est agréable a voir.
En tout cas je suis fan et je suis sûr que mes amis vont se défouler
avec moi sur cette carte! Bravo et bonne continuation! Smile
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