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[UF] FRIGATE ATTACK Empty [UF] FRIGATE ATTACK

Message par Rafale C 93 Dim 27 Fév 2011 - 14:06

- - - C O N F I D E N T I E L L E - - - TERRE - - - 015303 - - -

LE : 27/02/2253//10H45//
DE : O.N.I.//
A : REACH/FRÉGATE F259/LEADER NOBLE//
OBJET : ORDRE DE MISSION//

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Les Covenants mettent au point une arme de destruction massive révolutionnaire fonctionnant a partir de la fusion de noyaux d'hydrogène.
Une foie opérationnelle, cette arme pourras raser une ville en quelques secondes ou, si elle explose dans l'espace, faire subir des dégâts électromagnétique à tout les système électriques et électroniques non protégés.

Les Covenants on terminés les plans et on construit une petite base sur REACH, ils vont bientôt commencer à extraire de l'hydrogène par électrolyse de l'eau de mer.
une fois l'extraction terminée, nous ne serrons plus en mesure d'attaquer leur base.

C'est pourquoi vous et votre équipe avez ordre de lancer un assaut sur cette base et de voler les plans de leur arme.

Bonne chance Spartans

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - FIN DE TRANSMISSION - - - - - - - - - - - - -


OVERVIEW:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_15

Frégate:

Face:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_16

Profile:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_17

Arrière:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_18


PHASE 1

Les spartans spawn dans deux chambres de saut, de chaque coté de la frégate:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_19

Elles sont symétriques

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_43

Les spartans on trois paquetages initiaux:
Tous comprennent un jet pack, deux frags et soit un fusil d'assaut + un magnum, soit un DMR + un magnum, soit un shotgun mais pas de magnum (faut pas déconner) .

Les élites on eux aussi trois paquetages:

1) Esquive + une plasma + épée a énergie

2) Esquive + une plasma + fusil à aiguilles + pistolet a plasma

3) Camouflage + une plasma + répéteur plasma + pistolet à plasma

Ces paquetages permettes des engagements multi-portée, ce qui force a jouer en équipe.

Les élites spawn a trois endroits:

Juste devant un des objectifs,

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_44

et dans deux cavernes de chaque côtés de la map: (ca permet d'éviter les spawn-kill)

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_45

je ne vous met pas d'images de l'autre, ce sont les mêmes

Les Spartans doivent sauter en jet pack:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_46


Activez votre jet pack trop tôt, vous serez un cible facile, trop tard, vous ne srez plus rien d'identifiable...

Les Spartans doivent sécuriser deux zones:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_47

La frégate a également largué un module de récupération, il n'est pas utile lors de la première phase .


PHASE 2:

Dans la phase deux, les Spartans débloque de nouveau paquetages (il n'y a plus uniquement des jet pack) le hangars et deux falcons:
Ils spawn dans le hangar

Le hangars:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_25

Intérieur:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_48


Sortie:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_49

Les élites débloque de nouveaux paquetages et spawn dans deux tunnels de chaque côté de la base et sur le toit de cette dernière:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_28

Cette phase est un assaut, vous devez dégager un accès a la base:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_50

la bombe est sur le module,
les tourelles sur le toit de la base peuvent vous gêner, mais elles son placée de telle sorte qu'elles ne ne peuvent pas tirer la ou il faut poser la bombe.

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_51

Et puis, pour un Spartans bien équipé, rien n'est insurmontable:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_30

un sniper apparait a côté du module de récupération.

Après avoir tué les tourelliers, armez la bombe (20 secondes) et reculez:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_31

PHASE 3

Pendant cette phase les spartans spawn dans la passerelle et a côté de la deuxième zone a capturer dans la phase 1:(donc les renforts n'arriverons pas en cinq seconde, JOUEZ EN ÉQUIPES )

Extérieur:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_32

Intérieur:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_42


et les élite spawn a l'intérieur de la base

La base:

Avant:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_57

Arrière

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_34

Intérieur:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_54

Tuez les derniers élites et entrez, mais les élites ont barricadé l'entrée:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_36

Les spartans on donc placés des bobines a fusion, ce qui vous permet deux entrée ...

Explosives!!!

Entrée droite:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_37

Entrée gauche:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_38

Les élites ont deux tourelles a l'intérieur de la base.

volez le module,

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_41


et amenez le au module de récupération.

À la phase 3, il y a un accès au toit a l'intérieur de la base:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_39

Vous pouvez vous en servir pour sortir de la base et réserver une petite surprise au élite assez imprudent pour vous suivre:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_40

une fois que vous êtes descendu du toit, les élite peuvent vous suivre ou vous tirez dessus avec les tourelles du toit.

Le sniper est toujours là...

.

Et l'image de la fin:

[UF] FRIGATE ATTACK Reach_56



Voila, c'était ma deuxième map, dite moi ce que vous en pensez, pour la map et le mode

Dite moi ce que je peut améliorer.
Critiques constructives appréciées, n'hésitez pas.


NOTE: L'arme que j'ai mentionnée dans l'intro s'appelle une bombe thermonucléaire, l'homme en fabrique depuis 1952 et la fusion de noyaux d'hydrogène a lieu dans les étoiles depuis environ 13 milliard d'années.

Révolutionnaire donc...


map:
http://65.59.233.231/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=14548125&player=Rafale%20C%2093

mode:
http://65.59.233.231/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=14545521&player=Rafale%20C%2093


PS1: Un grand merci aux testeurs

PS2: si vous voulez la tester a 16 contactez moi!!!


Dernière édition par Rafale C 93 le Mer 23 Mar 2011 - 23:29, édité 9 fois
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Message par D4rk Strike Dim 27 Fév 2011 - 18:09

Elle est excellente!
D'abord avec ta 1ere,SPACECRAFT ATTACK tu m'avais déjà impréssioné la...
Il y a de bonnes choses et des mauvaises,je m'explique:Elle est bien forgée,des bons systèmes anti camps et ce que j'ai le plus apprécié,c'est l'obligation au travail d'équipe .
Les pints négatifs:L'endroit ou la bombe doit sauter je le trouve assez moche.
C'était le seul point négatif je trouve
Bonne continuation et a la 3ieme Smile !
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Message par [Tokken] Dim 27 Fév 2011 - 20:54

Ouaii je suis sur les screens! ^^
Bref, nous l'avons testé à 5 contre 5 et vraiment c'était génial seul problème : à la dernière phase les humains respawn trop loin et se font tuer trop vite en entrant dans le bâtiment mais sinon bien forgé .
Vraiment tu m'épate à chacune de tes maps Smile
Continue et forge moi Frégate contre Scarab Wink
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Message par Rafale C 93 Dim 27 Fév 2011 - 21:21

Pour la dernière phase, j'ai mis un autre spawn humain en plus près de la deuxième zone que les humains doivent capturer et j'ai augmenté la puissance de feu de leur dernier paquetage, et la phase 3 dure maintenant 15 minutes.

pour l'esthétique de la phase 2, désoler mais je n'ai pas assez de matériaux (blocs, mur, ou inclinaisons) pour faire plus beau, les rocher était tous ce qu'il me restait.

pour la prochaine, ce ne seras pas une frégate (j'ai envie d'innover et j'en ai déjà fait une), mai je vais essayer

par contre; au vue du peut de matériel covenant a ma disposition, la scarab risque d'être bizarre. mais je vais faire de mon mieux.

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Message par Eagle Cake Dim 27 Fév 2011 - 21:26

Cette map est tout simplement super!
Déjà la frégate est super bien faite et je dis GG.
Ensuite, je suis un chanceux de ceux qui l'ont test en Parti Perso et le Gameplay est assez bien.

PS: Screen de la partie faite cette aprem?
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Message par Rafale C 93 Dim 27 Fév 2011 - 21:32

oui, les screen sont ceux de la partie de la partie de cet aprem

je les changeraient si j'arrive a avoir assez de volontaire pour la test a 8vs8
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Message par Eagle Cake Dim 27 Fév 2011 - 21:42

Quand tu veux ! :D
En tout cas, tes deux map sont extrêmement bien forgé et j'espere que tes prochaine seront aussi bien
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Message par XxFallenFlagxX Dim 27 Fév 2011 - 21:46

Avec le vaisseau humain,on se demande si ce n'est pas les convenants qui sont dans la m****.Très belle map,rien à redire.
PS:invite moi dans tes amis Wink
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Message par Rafale C 93 Dim 27 Fév 2011 - 21:57

envoie une requête( on voit pas ton GT)
mon GT: Rafale C 93
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Message par Areadh02 Lun 28 Fév 2011 - 18:31

Superbe map, comme la 1ere Wink en tout cas tu sais bien fait les vaisseaux Smile
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Message par Dragon117 Mar 1 Mar 2011 - 9:52

tres belle fregate (mais je prefere la mienne ^^ )
elle est assez grande et bse au sol aussi
continue c'est exellent bravo
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Message par NerØ Mar 1 Mar 2011 - 12:22

Très jolie je DL et je teste à la fin de la semaine, en tout cas c'est très esthétique en plus d'être intéressant !
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Message par Cobra du 11 Mar 1 Mar 2011 - 14:10

C'est tres bien fait et j'aime asser les chambres de saut et le fonctionnement des deux equipes
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Message par Rafale C 93 Mar 1 Mar 2011 - 19:28

Merci pour vos compliments,

-cobra, c'est même a l'origine pour faire des chambres de sauts que j'ai fait une frégate.

-AP0kAL1PZ, quand tu test, invite moi je rejoindrai si je suis co.

-fallennfalg, je t ai envoyé la requête.

-Dragon117,je ne suis pas d'accord avec toi, je trouve que ta frégate est trop petite, trop fine, pas assez recherchée, tu utilise que des bloc et des porte fenêtre et murs, tes blocs ne sont pas alignés, quand tu pose une pièce pense faire B puis "éditer coordonnée". tes forges serons plus propre et plus belles. en plus il te reste du budget et plein de pièces.
refait une frégate. inspire toi de la mienne et de celle de wst galen marek.
Tu peut faire mieux que ta savannah alors alors fait le (a moins que tu ai un autre projet en cour) se serait dommage de gâcher du talent.
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Message par Dragon117 Mar 1 Mar 2011 - 19:51

c'est vrai que la mienne est pas tres recherche
j'aver des projet mais j'ai pas voulu les poster je les trouver pas terrible ( dont ma bastille )
mais en ce moment je joue pas trop a halo reach
(si la mienne est pas terrible vaut mieux pas que tu voit ma premiere ptdr )
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Message par Rafale C 93 Mar 1 Mar 2011 - 20:01

Si tu ne les trouvent pas terrible, demande toi pourquoi, cherche les problèmes et résout les.
Au pire, si tu ne trouve pas demande a tes ami de te dire comment ils améliorai la map
Fait ca quand tu retourneras sur reach.

et que penser vous que je puisse améliorer sur la map?(gardés a l'esprit que je suis très serré niveau budget et objets)

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Message par FindThe Shadow Mar 1 Mar 2011 - 21:23

Outch, je suis tombé sous le charme :D. Vraiment belle map Smile. Je DL & j'éssaie Smile.
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Message par The Lama Mer 2 Mar 2011 - 12:24

Ba sincèrement pour du screen y en a remarque tant mieux ! A première vue sa a l'air sympa pleins de bonnes idées reste plus qu'à tester . Smile
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Message par Rafale C 93 Mer 2 Mar 2011 - 20:46

-FindThe Shadow: merci

-The Lama: merci aussi, et oui y a du screen, je pense que c'est ce qui donne envie au gents de tester et je pense que mettre un ou deux screen et dire téléchargés si vous en voulez plus est un peut facile.
mes map sont DL en connaissance de causes.

-a tous: que puis-je améliorer a ma map?
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Message par THE Gh0st G4m3rz Mer 2 Mar 2011 - 23:27

Elle est superbe j'ai eu l'occasion de la tester en parti perso, mais pour le module, c'est assez complique pour le prendre
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Message par Rafale C 93 Mer 2 Mar 2011 - 23:49

je vais changer le mode alors je pense que je vais enlever l'épée au élites pour la phase 3 et ne leurs laisser qu'une grenade.
Qu'en pensez vous?
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Message par Wolf Gun Jeu 3 Mar 2011 - 18:17

Alors là .....
Bravo !!!!
magnifique j'adore ! je kiffe je .... J' ...... en dit un peu trop
je la Dl dès que je me rapelle de mon .... de code Bungie . net :@
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Message par Rafale C 93 Lun 7 Mar 2011 - 19:09

Merci wolf gun mais personne n'aurait une critique CONSTRUCTIVE a faire,
sinon ca veux dire que la map et le mode sont parfaits!
et ca, c'est pas possible.
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Message par Smoke Watch me'Xploid Mar 8 Mar 2011 - 8:08

Si le mode le temps de la dernière phase est trop longs je dirai que tu mette 5 minutes au lieu de 9 sinon la map est parfaite
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Message par Il' iluSii0nzZ Mar 8 Mar 2011 - 13:48

Un peu trop grande a mon gout, mais sinon elle est extra !!!
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