[UF]Opération fanchword
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[UF]Opération fanchword
Salut aujourd'hui je vais vous présenter une map symétrique qui et parfaite pour le communauty slayer
(en gros c'est une map pas vraiment fun mais elle et bien pour les matchs de teams ou les 1 vs 1 )
Sans trop parler , les screens :
Respaws rouge/bleu :
Tunnels haut (avec pompes au milieu et DMR/sniper a l'entrer des tunnels ) :
Passages bas (avec lance grenades et swords ) :
Milieu de la map (avec roquette ) :
Vue d'ensemble de la map :
et le lien :
http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12954074&player=alexishalo
Bon voila voila manger du nutella
play halo forever
(en gros c'est une map pas vraiment fun mais elle et bien pour les matchs de teams ou les 1 vs 1 )
Sans trop parler , les screens :
Respaws rouge/bleu :
Tunnels haut (avec pompes au milieu et DMR/sniper a l'entrer des tunnels ) :
Passages bas (avec lance grenades et swords ) :
Milieu de la map (avec roquette ) :
Vue d'ensemble de la map :
et le lien :
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Bon voila voila manger du nutella
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alexiscraft- Sergent
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Re: [UF]Opération fanchword
J'aime bien pas mal pour du 1V1
Je go DL
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MwP-Spartan- Major
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Re: [UF]Opération fanchword
Non mais franchement, arrêtez de d'indiquer la position des armes lourdes avant qu'on est visité la map ...ça enlève le plaisir de la découvrir justement (enfin, celui de chercher les armes de la map en tout cas^^') et c'est limite si ça me coupe l'envie de la DL ...
Sinon, les structures avec les "pyramides", je trouve ça trop copier sur Asylum...t'aurais pu trouver autre chose de moins ressemblant quand même...
Elle a l'air bien forger...
Moi, j'aurai mis quelques trucs dans les tunnels histoire de casser la ligne de visée...des couvertures vers le milieu du tunnel mais où il faut être acroupis pour pas se faire tirer dessus
Elle m'a l'air un peu grande pour du 1vs1...mais faut tester pour voir, donc je vais tester et je te confirmerai ça (ou pas confirmer ) après...
Pour conclure, je dirais : un travail entre moyen et bon...mais quand même un peu plus du côté bon
M'enfin, ça reste MON avis
Sinon, les structures avec les "pyramides", je trouve ça trop copier sur Asylum...t'aurais pu trouver autre chose de moins ressemblant quand même...
Elle a l'air bien forger...
Moi, j'aurai mis quelques trucs dans les tunnels histoire de casser la ligne de visée...des couvertures vers le milieu du tunnel mais où il faut être acroupis pour pas se faire tirer dessus
Elle m'a l'air un peu grande pour du 1vs1...mais faut tester pour voir, donc je vais tester et je te confirmerai ça (ou pas confirmer ) après...
Pour conclure, je dirais : un travail entre moyen et bon...mais quand même un peu plus du côté bon
M'enfin, ça reste MON avis
MeduseQuiberon- Apprenti
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Re: [UF]Opération fanchword
Je suis (sur certain points) d'accord avec Meduse Quiberon... Surtout pour casser l'angle de tir des tunels, mais je vais la DL quand meme.Si il te reste un peu d'argent tu devrais faire une V2 avec un peu d'ornement pour l'hestetique.Mais tu fais comme tule sens.
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Re: [UF]Opération fanchword
sa marche je vais modifier un peu
merci pour les conseils
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alexiscraft- Sergent
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Talent : gamer aguerri
Re: [UF]Opération fanchword
Mouai :\
Tu peut bien améliorer ta map .
Je vais me faire un plésire de changer quelques truc qui ne vas pas =) .
Tu peut bien améliorer ta map .
Je vais me faire un plésire de changer quelques truc qui ne vas pas =) .
I Kick Your Race !- Sergent
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Re: [UF]Opération fanchword
D'accord avec méduse quiberon pour les tunnels.
Sa fait un peu trop vide a l'intérieur. Mais sinon la map et
bien forgé même si a certain endroit sa fait un peu trop... carré.
C'est surement a cause de la symétrie. Il y aussi le vide qui est
trop présent a certain endroits. Mais sinon il y a de l'idée.
Et puis bon sang je ne veut plus savoir ou se trouve les armes lourdes!!!
Sa fait un peu trop vide a l'intérieur. Mais sinon la map et
bien forgé même si a certain endroit sa fait un peu trop... carré.
C'est surement a cause de la symétrie. Il y aussi le vide qui est
trop présent a certain endroits. Mais sinon il y a de l'idée.
Et puis bon sang je ne veut plus savoir ou se trouve les armes lourdes!!!
Scarnor- Artiste
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Re: [UF]Opération fanchword
Youpi ...un collègue qui n'aime pas savoir où sont les armes lourdes ...moi qui pensait être le seul
On devrait faire un groupe : "Anti-localisation-armes-lourdes-avant-visite-map"
.........
Non, je plaisante bien sur pour la création du groupe
Mais ça fait plaisir de savoir que je suis pas le seul dans cet état d'esprit
On devrait faire un groupe : "Anti-localisation-armes-lourdes-avant-visite-map"
.........
Non, je plaisante bien sur pour la création du groupe
Mais ça fait plaisir de savoir que je suis pas le seul dans cet état d'esprit
MeduseQuiberon- Apprenti
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Re: [UF]Opération fanchword
Elle est très bien ! dès que je peut je vais la dl
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Re: [UF]Opération fanchword
C'est propre, ésthétique, et ça à l'air également pas mal pour le gameplay !
Pour les tunnels, je verrais bien des reliefs au niveau des murs. Et deux ou trois trucs du style barricades, caisses, ect...
Sinon... nan, j'ai finis !
J'espère que tu vas améliorer quelques points, elle sera parfaite après !
Pour les tunnels, je verrais bien des reliefs au niveau des murs. Et deux ou trois trucs du style barricades, caisses, ect...
Sinon... nan, j'ai finis !
J'espère que tu vas améliorer quelques points, elle sera parfaite après !
Jérémy- Major
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Re: [UF]Opération fanchword
La map est exellent pour 1V1 ......Quelqu'un la testée en 2V2 pour voir ?
Nan parce que 1 c'est bien mais 2.........c'est mieux.........par contre 3, bonjour la cata
Sinon rien à dire, elle bien construite et paufinée....
Joli travail, c'est le genre de map que je fais.Pour un 2V2 je veux dire.
Nan parce que 1 c'est bien mais 2.........c'est mieux.........par contre 3, bonjour la cata
Sinon rien à dire, elle bien construite et paufinée....
Joli travail, c'est le genre de map que je fais.Pour un 2V2 je veux dire.
Apokaliptika- Caporal
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Re: [UF]Opération fanchword
V2 en cour de forgation
alexiscraft- Sergent
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Re: [UF]Opération fanchword
Carte plutot bien reussit, je la télécharge et je test. Sinon je pense que tu devrais essayer mettre des barrières sur les ponts du haut ou quelque chose d'autre histoire qu'on puisse pas tomber par accident et comme les autres, combler un peu le vide du tunnel ... Mais je n'ai pas encore tester alors j'ai peut- être rien dit
Xx NbaSnip3r xX- Artilleur
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Re: [UF]Opération fanchword
Ouai pas mal! Rien a dire pour moi si ce n'est qu'elle est minuscule!( plus petit que mon trou de f*** )
Sami- Strateur
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Re: [UF]Opération fanchword
en fait pour ta map le 1 vs 1 c est pas possible elle est trop grande la map
emil- Crafteur
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Talent : prend pas ses balles
Re: [UF]Opération fanchword
C'est une map qui n'est, à mon goût, pas assez exploitée esthétiquement. Mais, vu qu'il y a des snipers, cette map est génial !
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