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Message par alexiscraft Sam 22 Jan 2011 - 21:29

Salut aujourd'hui je vais vous présenter une map symétrique qui et parfaite pour le communauty slayer
(en gros c'est une map pas vraiment fun mais elle et bien pour les matchs de teams ou les 1 vs 1 )
Sans trop parler , les screens :

Respaws rouge/bleu :

[UF]Opération fanchword Reach_26

[UF]Opération fanchword Reach_27

Tunnels haut (avec pompes au milieu et DMR/sniper a l'entrer des tunnels ) :

[UF]Opération fanchword Reach_28

[UF]Opération fanchword Reach_29

Passages bas (avec lance grenades et swords ) :

[UF]Opération fanchword Reach_30

[UF]Opération fanchword Reach_31

Milieu de la map (avec roquette ) :

[UF]Opération fanchword Reach_32

Vue d'ensemble de la map :

[UF]Opération fanchword Reach_33

et le lien :
http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12954074&player=alexishalo

Bon voila voila manger du nutella

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Message par MwP-Spartan Sam 22 Jan 2011 - 21:34

J'aime bien pas mal pour du 1V1
Je go DL Wink
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Message par MeduseQuiberon Sam 22 Jan 2011 - 23:55

Non mais franchement, arrêtez de d'indiquer la position des armes lourdes avant qu'on est visité la map -_- ...ça enlève le plaisir de la découvrir justement (enfin, celui de chercher les armes de la map en tout cas^^') et c'est limite si ça me coupe l'envie de la DL Sad ...

Sinon, les structures avec les "pyramides", je trouve ça trop copier sur Asylum...t'aurais pu trouver autre chose de moins ressemblant quand même...
Elle a l'air bien forger...
Moi, j'aurai mis quelques trucs dans les tunnels histoire de casser la ligne de visée...des couvertures vers le milieu du tunnel mais où il faut être acroupis pour pas se faire tirer dessus Smile

Elle m'a l'air un peu grande pour du 1vs1...mais faut tester pour voir, donc je vais tester et je te confirmerai ça (ou pas confirmer ^^ ) après...

Pour conclure, je dirais : un travail entre moyen et bon...mais quand même un peu plus du côté bon ^^

M'enfin, ça reste MON avis Razz
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Message par D4rK phenix Dim 23 Jan 2011 - 0:08

Je suis (sur certain points) d'accord avec Meduse Quiberon... Surtout pour casser l'angle de tir des tunels, mais je vais la DL quand meme.Si il te reste un peu d'argent tu devrais faire une V2 avec un peu d'ornement pour l'hestetique.Mais tu fais comme tule sens.
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Message par alexiscraft Dim 23 Jan 2011 - 10:43

sa marche je vais modifier un peu
merci pour les conseils ^^
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Message par I Kick Your Race ! Dim 23 Jan 2011 - 11:54

Mouai :\
Tu peut bien améliorer ta map Wink .
Je vais me faire un plésire de changer quelques truc qui ne vas pas =) .

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Message par Scarnor Lun 24 Jan 2011 - 11:27

D'accord avec méduse quiberon pour les tunnels.
Sa fait un peu trop vide a l'intérieur. Mais sinon la map et
bien forgé même si a certain endroit sa fait un peu trop... carré.
C'est surement a cause de la symétrie. Il y aussi le vide qui est
trop présent a certain endroits. Mais sinon il y a de l'idée.
Et puis bon sang je ne veut plus savoir ou se trouve les armes lourdes!!! ^^
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Message par MeduseQuiberon Lun 24 Jan 2011 - 18:10

Youpi cheers ...un collègue qui n'aime pas savoir où sont les armes lourdes ^^ ...moi qui pensait être le seul

On devrait faire un groupe : "Anti-localisation-armes-lourdes-avant-visite-map" ^^

.........

Non, je plaisante bien sur pour la création du groupe ptdr

Mais ça fait plaisir de savoir que je suis pas le seul dans cet état d'esprit Smile
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Message par lastkiller14 Jeu 3 Fév 2011 - 19:46

Elle est très bien ! Wink dès que je peut je vais la dl Smile
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Message par Jérémy Jeu 3 Fév 2011 - 20:01

C'est propre, ésthétique, et ça à l'air également pas mal pour le gameplay ! ^^
Pour les tunnels, je verrais bien des reliefs au niveau des murs. Et deux ou trois trucs du style barricades, caisses, ect...

Sinon... nan, j'ai finis ! Razz

J'espère que tu vas améliorer quelques points, elle sera parfaite après ! Wink
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Message par Apokaliptika Ven 4 Fév 2011 - 11:56

La map est exellent pour 1V1 ......Quelqu'un la testée en 2V2 pour voir ?
Nan parce que 1 c'est bien mais 2.........c'est mieux.........par contre 3, bonjour la cata ^^
Sinon rien à dire, elle bien construite et paufinée....
Joli travail, c'est le genre de map que je fais.Pour un 2V2 je veux dire.
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Message par le matador666 Mar 8 Fév 2011 - 23:48

Maps trés bien réussi et très esthétique a DL d'urgence
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Message par alexiscraft Ven 11 Fév 2011 - 19:14

V2 en cour de forgation ^^
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Message par Xx NbaSnip3r xX Ven 11 Fév 2011 - 22:42

Carte plutot bien reussit, je la télécharge et je test. Smile Sinon je pense que tu devrais essayer mettre des barrières sur les ponts du haut ou quelque chose d'autre histoire qu'on puisse pas tomber par accident et comme les autres, combler un peu le vide du tunnel ... Mais je n'ai pas encore tester alors j'ai peut- être rien dit Razz
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Message par Sami Ven 11 Fév 2011 - 22:48

Ouai pas mal! Rien a dire pour moi si ce n'est qu'elle est minuscule!( plus petit que mon trou de f*** ^^ )
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Message par emil Ven 11 Fév 2011 - 22:57

en fait pour ta map le 1 vs 1 c est pas possible elle est trop grande la map
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Message par ThePercuMania Ven 11 Fév 2011 - 23:39

C'est une map qui n'est, à mon goût, pas assez exploitée esthétiquement. Mais, vu qu'il y a des snipers, cette map est génial ! Razz
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