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[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road)

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[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Empty [UF] Death ramp (remake de Dangerous Road)

Message par CroustiMuffin Dim 14 Nov 2010 - 23:20

Death ramp


CETTE MAP EST UN REMAKE DE DANGEROUS ROAD FAITE PAR MEDICAL NEO

But du jeu :

Le but du jeu est simple :

Pour les zombies => Il faut écraser les humains avec les véhicules.

Pour les humains => Il faut esquiver les zombies qui arrivent en warthog et en mangouste.


Description de la carte :

Cette carte représente une grande rampe qui commence en haut du hangar et se finit dans des roches et des sphères létales près de la petite île centrale. (les zombies qui traversent la rampe sont téléportés à la fin, aucun risque pour eux)

Il y a des warthogs et mangoustes tout en haut de la rampe, et une sphère létale.
Il y a des bâtiments en guise de décoration dont un qui mène à un téléporteur qui envoie près de la sphère létale qu'on peut envoyer sur la rampe. (toutes les minutes)

Et à la fin de la rampe il y a la "boîte" où se trouve les humains, QUI NE DOIVENT PAS TOUCHER LES PORTES BOUCLIER SINON C'EST LA MORT !!!!!.

Les images :


[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9755442_medium-c71da66e35

Modules devant la boîte des humains.

[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9755451_medium-51b7fbe185

La boîte.


[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9755455_medium-7a366a6a95

Death end (ou pas, il y a un téléporteur pour les pauvres zombies)

[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9755459_medium-8a530a2d7

Sphère létale


[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9756316_medium-f9267aa538
[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9756315_medium-68f8c8ae14
[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Reach_9756332_medium-8912022c34





Dernière édition par CroustiMuffin le Lun 15 Nov 2010 - 17:35, édité 1 fois
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[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Empty Re: [UF] Death ramp (remake de Dangerous Road)

Message par MisterJuOrDjoul Dim 14 Nov 2010 - 23:32

J'ai pas tout tout compris mais ça à l'air fun Smile copain
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Message par capora Dim 14 Nov 2010 - 23:36

Elle a l'air bien.Les sphères létal sont en progressive ou normale?
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Message par CroustiMuffin Lun 15 Nov 2010 - 0:01

Celle que tu envoies sur la descente est en normale et celles qui sont tout en bas de la rampe sont en progressive ! Smile
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Message par capora Lun 15 Nov 2010 - 8:01

D'accord bon boulot en tous cas.
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Message par Darkii Lun 15 Nov 2010 - 8:23

Je préfère la première , mais avec les sphère létal qui glisse , sa a l'aire d'être autant amusant .
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Message par Sauror Lun 15 Nov 2010 - 9:33

Ca a l'air super :D

Bonne idée pour la sphére qui roule Wink
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Message par CroustiMuffin Lun 15 Nov 2010 - 17:20

Ce que j'aime dans la version à Medical Neo c'est le téléporteur qui est parfait, dans ma carte on part en carambolage au quart de tour Smile
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Message par slyp05 Lun 15 Nov 2010 - 19:00

cool la sphere letale c'est bien penser^^
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Message par Turvek Mer 17 Nov 2010 - 21:39

Sympa, bonne idée la sphère ^^
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Message par ace Jeu 18 Nov 2010 - 8:49

à la fin on ne se téléporte pas ? et est ce que tu la mis sur ton partage de fichier ?
sinon bien joué Wink
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Message par CroustiMuffin Jeu 18 Nov 2010 - 18:40

Lis mon message entièrement, j'ai mis les liens à la fin pour télécharger et j'ai dis que oui ça téléportait à la fin
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Message par Gryfgrif Jeu 18 Nov 2010 - 19:05

Bon remake, je vais dl pour voir si elle est mieux que la map d'origine Smile
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Message par .ragdub. Sam 20 Nov 2010 - 19:03

Je lai testé avec plusieurs pote et elle est vachement marrante.

Une question quand même : Pourquoi il y a pas de ghost ? bravo Smile
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Message par CroustiMuffin Sam 20 Nov 2010 - 21:27

Parce que le ghost peut tirer (enfin le conducteur peut directement tirer), il est trop facile à manier, il part rarement en grand carambolage, tu peux utiliser un boost avec, c'est pas marrant
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Message par Tourwik Sam 20 Nov 2010 - 22:20

Elle est plutôt pas mal. ^^
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Message par vegeto1 Ven 26 Nov 2010 - 23:40

sa ressemble un peux a du colis boyaux non?
sceptique

sinon ces super
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Message par I Kick Your Race ! Jeu 23 Déc 2010 - 20:53

super ! Smile
je voit pas les images mais sinon sa a laire pas mal juste avec la description ! Smile
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Message par Flint surfer Ven 21 Jan 2011 - 22:20

CroustiMuffin a écrit:Parce que le ghost peut tirer (enfin le conducteur peut directement tirer), il est trop facile à manier, il part rarement en grand carambolage, tu peux utiliser un boost avec, c'est pas marrant
Je suis d'accord , pas besoin de ghost et ,juste pour savoir , tu survie comment a la sphere , enfin je veux dire ,a part l'esquiver , iln'y a aucun moyen ???

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Message par .ragdub. Sam 22 Jan 2011 - 16:05

Si tu meurt a cause de la sphère, tu ne devien pas zombi donc c'est pas grave

PS : Je trouve la map belle est vraiment très fun mais pour le mode ...
Je préfère mettre des Hologrames et enlever le radar. Wink
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[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Empty Re: [UF] Death ramp (remake de Dangerous Road)

Message par Flint surfer Sam 22 Jan 2011 - 18:46

Merci a toi pour la repose , dont si tu send que tu va mourir par les zombie , tu saute dans la sphere pour rez en mod survivant ^^
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Message par alexiscraft Sam 22 Jan 2011 - 22:24

Pa mal Mais je me demander
combien de map comme sa on été faite ?
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Message par Wolfkyller95 Sam 22 Jan 2011 - 22:47

genre mon pote il dit que sait lui qui l'a cree je te donne son GT c'est zeper666 tu le connai?
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[UF] Death ramp (remake de Dangerous Road) Empty Re: [UF] Death ramp (remake de Dangerous Road)

Message par alexiscraft Sam 22 Jan 2011 - 22:52

Non je connais pas mais sa doit pas être lui qui a inventer dangerous road -_-
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Message par Flint surfer Dim 23 Jan 2011 - 18:18

beaucoup de map de ce style-on étaient crée , donc on peut dire que beaucoup de gens l'on crée Wink
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