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Message par Bibi Killler Ven 29 Oct 2010 - 0:58

Petit a petit

Histoire :
Alors que l'on pensé la race des forunners éteintes, certains ce cacher en faite dans une grotte et fesaient des testes sur des spartans qui avaient soit-disant disparus en mission.
Il mesure principalement leur aptitude phisique et leur choix face a une horde d'énnemie surentrainés et complétement défoncer a la cocaïne. Car les forruners ne font pas sa pour la sciences mais pour se marrer comme des balaines ( ils sont portés sur la vodka, ces une des principale raisons de la présence d'artefactes forunners sur terre, ils rataient leur décollage pour repartir lol )


Comment sa se déroule ???
C'est une map ce jouant avec un maximum de joueur possible pour un maximum de fun ( nostalgique des infections a 16 dans halo 3 ^^ ) Etant donner que les humains sont un poil plus avantagé niveau arsenal ( ils ont des grosses tourelles bien bourrain ) les infectés seront légèrement plus rapide et ont un petit camouflage.
Elle se déroule en plusieur temps, avec des niveaux se débloquant au fur et a mesure qui sont de mieux en mieux défendable.
Le bunker se trouve en plein millieux de la carte donc les attaques peuvent arriver de pratiquement n'importe où, mème quand les étages seront débloquer des accès pour les infectés suivront aussi pour ne pas les désavantagés Razz
Les plots indiquent une apparitions prochaine d'un accès mais seulement pour les humains, les infectés se débrouille pour se trouver des chemins.


Place au image :

Respawn humain
[UF] Petit a petit Reach_12

Respawn zombie ( et anti-respawn kill en prime )
[UF] Petit a petit Reach_11

Première étage débloquer ( 40 secondes ) avec 3 tourelles
[UF] Petit a petit Reach_10

Accès au deuxième étage ( 70 sec ) qui offre une vue panoramique sur la map
[UF] Petit a petit Reach_13

L'annexe ( 100 sec ) préparant l'escalier pour le troisième étage
[UF] Petit a petit Reach_14

Le troisième étage ( 130 sec ) donnant accès au dernier bunker
[UF] Petit a petit Reach_18

Le dernier retranchement ( 160 sec )
[UF] Petit a petit Reach_19

Vue global final
[UF] Petit a petit Reach_20

Voila Smile en espèrant que cette map vous plaise je vous souhaite du bon jeux !!!

lien DL map : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=8095458&player=Bibi Killler
Lien DL mode de jeu : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=8096105&player=Bibi Killler
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Message par Hache2Eau Ven 29 Oct 2010 - 8:58

Sympa, surtout très originale les escaliers qui apparaissent petit à petit comme ton titre. Smile
Bien joué.
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Message par Le reconnois Ven 29 Oct 2010 - 9:42

Enfin un gars qui invente un anti-respaw-kill...par contre vu chaque étage, ca risque d'être un peu dur pour les zombies nan ?
Mais personnellement je suis plus fan d'un left 4 dead 🔥
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Message par Criminal_Phant0m Ven 29 Oct 2010 - 10:07

Pas mal , bonne idée les escaliers .
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Message par Bibi Killler Ven 29 Oct 2010 - 12:50

Merci Smile je suis content qu'il y est de bon retour pour une première map ^^

Le reconnois a écrit:ca risque d'être un peu dur pour les zombies nan ?
Au début se sont les humains qui sont largement défavorisé, il sont exposé a toute les attaques mais la donne change avec le temps et j'ai aussi pris en compte que le nombre d'infecté augmenterai a mesure Wink
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Message par Gryfgrif Ven 29 Oct 2010 - 13:27

Waw, j'adore l'idée et la map !
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Message par I Kick Your Race ! Lun 15 Nov 2010 - 18:19

moi j'aime bien par contre la tu a pas depasser le budget =)
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Message par Scarnor Mer 17 Nov 2010 - 14:09

Pas mal j'aime bien le dernier retranchement. Smile
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Message par ace Mer 17 Nov 2010 - 19:10

sa à l'air pas mal tu la mis sur ton partage de fichier ?
et tu as mis combien de temps ?
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Message par Plouf Mer 17 Nov 2010 - 19:13

Cette map a l'air super c'est pourquoi je la télécharge de suite! cheers

Ceci dit vois pour corriger ton orthographe qui ne donne pas envie de lire la suite de ton post pourtant très intéressant vu la map Wink
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Message par Wolfkyller95 Jeu 16 Déc 2010 - 9:20

c'est pas un remake des 5 chambre dans halo 3?
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Message par Flint surfer Mar 18 Jan 2011 - 22:01

cool ta carte ,en effet le titre est bien trouver , par contre je pense que le zombie vont galérer a la fin , OMG ENFIN UN ANTI RESPOWN-KILL
(\__/)
(='.'=)
(")_(") encore un petit peu ,et tu seras le maître du monde mon lapinou
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Message par Wolfkyller95 Jeu 20 Jan 2011 - 18:28

mais y'a pas d'anti porteur kill^^
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Message par Ignis Divus Jeu 20 Jan 2011 - 21:08

La MAP est bien maniée, a vue d'oeil elle est sublime!
Dommage que je ne puisse pas la DL! (lien: erreur).
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Message par Flint surfer Ven 21 Jan 2011 - 22:14

Wolfkyller95 a écrit:mais y'a pas d'anti porteur kill^^
Excuse-moi si je suis un ignare mais , qu'est-ce qu'un anti-porteur kill ?
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Message par MwP-Spartan Ven 21 Jan 2011 - 22:36

J'aime bien mais 2 campouzes en haut qui savent utiliser leur arme et des coins stratégiques et c'est de longues heures d'ennuis ...
L'idée aussi est pas mal, mais faudrait que tu réfléchisse à un moyen pour pas trop ennuyé les zombies
Esthetiquement parlant bien aligné Wink
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