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Message par Sylhux Dim 24 Oct 2010 - 19:06

Outpost En français: Poste avancé


Salut les gens dance
Evitons nous le calvaire d'un long discours. :@
Présentons ça tout simplement: Mon 3ème projet de map abouti su Halo:Reach après Skyline et Abandonned Mine postées ici-même. Elle se déroule dans un Poste avancé humain.

Petite description technique
La map est principalement composée d'un étage supérieur et inférieur reliés par divers chemins (zone rocheuse,téléporteur arrière,gouffre central,Ascenseur antigrav).

Modes de jeu disponibles
La map est jouable en:
-Slayer (Chacun pour soi, Team, Multi-team,SWAT)
-Mastodonte
-Capture du drapeau
-Assaut
-Infection
-Refuges sécurisés
-Roi de la Colline
-Crâne
-Chasseur de tête


Inventaire
Disponibilité et indisponibilité probable selon les modes de jeu.
2 DRM 30sec
2 Magnum 30sec
1 Fusil à Pompe 60sec
1 Fusil de Sniper 90sec
4 Grenades à Fragmentation 15sec
--------
1 Epée à énergie 90sec
2 Fusils à aiguille 30sec
2 Needlers 30sec
1 Répéteur Plasma 30sec
2 Pistolets à Plasma 30sec
4 grenades plasma 15sec

Screenshots
Trois petits screenshots qui présentent simplement une vue générale de la carte, donc la zone pour ainsi dire principale. Les différentes zones intérieures n'y sont pas plus détaillées. Ce sera à vous de voir ça (pour cause de place insuffisante) love



[UF] Outpost Reach_19

La vue la plus générale et qui permet de se faire une petite idée de la superficie jouable en surface et souterraine. A noter que le building de fond avec le Falcon n'est pas accessible, il fait office de décor.

[UF] Outpost Reach_20

[UF] Outpost Reach_21



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Dernière édition par Sylhux le Dim 24 Oct 2010 - 22:01, édité 1 fois
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Message par Dragon117 Dim 24 Oct 2010 - 19:30

trop bien = D
je la telecharge
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Message par Hache2Eau Dim 24 Oct 2010 - 19:57

Ta map est extraordinaire, grande, spacieuse et très bien construite.
J'adore, c'est très très joli comme map. Smile
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Message par Criminal_Phant0m Dim 24 Oct 2010 - 20:10

Ta map est Super , vraiment , elle est assez grande pas trop bordélique , pas trop vide et elle marche pour tout ( sniper etc ... )

GG !
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Message par Gryfgrif Dim 24 Oct 2010 - 20:20

Ouah ! Elle a l'air trop bien c'te map !
Avec le jet-pack il doit y avoir plein de planques pour sniper =)
Avec la 1ere image, la map a l'air immense mais en fait, si j'ai bien compris, le gros bâtiment ne peut pas être utilisé.
Une question, on peut quand même grimper sur le gros bâtiment ou y'a un décompte de 10 secondes ?
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Message par Fliver Dim 24 Oct 2010 - 20:28

Très bien forgé , manque plus qu'a faire un test pour voir si tout est bon , mais la Falcon m'a l'air de trop .
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Message par Gryfgrif Dim 24 Oct 2010 - 20:40

Oui moi aussi, vu que la map est en l'air, avec le falcon c'est la victoire assurée donc en trop.
Je dl pour tester.
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Message par einlad Dim 24 Oct 2010 - 21:32

elle a l'air génial je la DL sur le champ
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Message par Sylhux Dim 24 Oct 2010 - 22:00

Merci beaucoup Smile

Pour ceux qui auraient des doutes sur le Falcon, c'est simplement un élément de décoration, donc inaccessible dance
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Message par Hache2Eau Lun 25 Oct 2010 - 11:07

Ah oui, tu as raison, je n'avais pas fais attention qu'il se trouvait sur le toit. Razz
Tu as un grand sens du détail. ^^
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Message par Zebest36-0 Lun 25 Oct 2010 - 22:26

Bein réalisé, j'aime bien le building derière. Razz
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