[UF] GOLDEN GATE V2
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[UF] GOLDEN GATE V2
GOLDEN GATE V2
Présentation: Et oui enfin comme je l'avez dit voici un de mes nombreux projets, pour ceux qui connaissent mon passé de forge sur halo 3 reconnaitront le "golden gate" que j'avais forgé mais cette fois avec beaucoup de modifications.
Nouveautés:
-Il est bien plus grand
-plus beaux(j'ai pu mettre des câbles et affiner son profil)
-enfin j'ai eu assez de budget pour faire tout, c-a-d que par rapport à H3 j'ai corrigé la taille des bases elles sont bien plus grandes ce qui stoppe le respawn kill
-de plus j'ai pu faire toute une structure sous le pont pour éviter le snipe a gogo, beaucoup plus de marges de manœuvre s'offre à vous.
Mode de jeu: rien n'a changé il s'agit toujours d'une capture de drapeau, seul différence une seul équipe attaque et doit ramener le drapeau dans sa base (ici bleu attaque et rouge défense) car le mode était bien trop dur sur halo 3.
>Les vues d'ensembles:
>La base bleue (attaquants):
==> Pour les bleus:2 warthogs/ 2 mangoustes / 2xDMR / 2xsniper / 1x lance grenade
>La base rouge (défenseurs):
==> pour les rouges: 2 mangouste en cas de vol de drapeau pour les ratrapper / 2xDMR / 1xsniper / 1xroquette / 1xpompe
>Le coeur du pont, le centre:
Le centre est très important car il permet d'attaquer sur un autre front je m'explique:
=>Sous le pont vous trouverez de chaque coté une allée large, dans l'une vous avez un TP pour aller à la base rouge:
>le TP:
>Vous amène ici:
=>De l'autre coté se trouve un nœud récepteur qui est l'arrivée de la base rouge, car une fois chez les rouges si vous n'avez pas de véhicule sa serait impossible de traverser tout le pont donc derrière la base vous avez sur la plateforme un autre TP:
>Le TP chez les rouges:
>Vous envoi sous le pont:
=> Voila en gros le principe des TP, pour résumé d'un coté TP éméteur= arrivée chez les rouges / de l'autre coté TP récepteur=venu de chez les rouges.
=> En bonus je vous laisse découvrir ce que cache ces deux tunnels qui sont au centre en dessous du pont , sachez qu'ils offrent une perspective d'attaque et disons....une jolie vue
Présentation: Et oui enfin comme je l'avez dit voici un de mes nombreux projets, pour ceux qui connaissent mon passé de forge sur halo 3 reconnaitront le "golden gate" que j'avais forgé mais cette fois avec beaucoup de modifications.
Nouveautés:
-Il est bien plus grand
-plus beaux(j'ai pu mettre des câbles et affiner son profil)
-enfin j'ai eu assez de budget pour faire tout, c-a-d que par rapport à H3 j'ai corrigé la taille des bases elles sont bien plus grandes ce qui stoppe le respawn kill
-de plus j'ai pu faire toute une structure sous le pont pour éviter le snipe a gogo, beaucoup plus de marges de manœuvre s'offre à vous.
Mode de jeu: rien n'a changé il s'agit toujours d'une capture de drapeau, seul différence une seul équipe attaque et doit ramener le drapeau dans sa base (ici bleu attaque et rouge défense) car le mode était bien trop dur sur halo 3.
>Les vues d'ensembles:
>La base bleue (attaquants):
==> Pour les bleus:2 warthogs/ 2 mangoustes / 2xDMR / 2xsniper / 1x lance grenade
>La base rouge (défenseurs):
==> pour les rouges: 2 mangouste en cas de vol de drapeau pour les ratrapper / 2xDMR / 1xsniper / 1xroquette / 1xpompe
>Le coeur du pont, le centre:
Le centre est très important car il permet d'attaquer sur un autre front je m'explique:
=>Sous le pont vous trouverez de chaque coté une allée large, dans l'une vous avez un TP pour aller à la base rouge:
>le TP:
>Vous amène ici:
=>De l'autre coté se trouve un nœud récepteur qui est l'arrivée de la base rouge, car une fois chez les rouges si vous n'avez pas de véhicule sa serait impossible de traverser tout le pont donc derrière la base vous avez sur la plateforme un autre TP:
>Le TP chez les rouges:
>Vous envoi sous le pont:
=> Voila en gros le principe des TP, pour résumé d'un coté TP éméteur= arrivée chez les rouges / de l'autre coté TP récepteur=venu de chez les rouges.
=> En bonus je vous laisse découvrir ce que cache ces deux tunnels qui sont au centre en dessous du pont , sachez qu'ils offrent une perspective d'attaque et disons....une jolie vue
Dernière édition par WST Galen Marek le Jeu 21 Oct 2010 - 15:07, édité 1 fois
Galen Marek- Forgeron
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Pourquoi tu postes dans fun ? ..
billy'- Légende
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Rah, c'est parce qu'il est modeste toutes ses superbes maps il les poste dans fun, alors que c'est de la pure beauté
Et GG (comme on dit) superbe (encore)
Et GG (comme on dit) superbe (encore)
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
ou est le lien
spartan'DEFIANT- Soldat
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Vraiment super, je pense que tu atteindra bientôt le rang de Forgeron
Continu ainsi.
Continu ainsi.
Nade- Caporal
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Tout simplement impressionnant si tu le veux bien j'aimerais faire une map avec ta collaboration (j'ai une idée en tête mais je ne sais comment faire l'esthétique ) J'attend des nouvelles =D
Sp4rKz- Caporal
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
cool c'est super bien fait t'as mis combien de temps et sa peut se jouer à combien ?
ace- Capitaine
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Tu l'aurais du poster dans esthétique, elle est super bien construire et réalisée
Hache2Eau- Sergent
- GamerTag : PLuS Hache2Eau
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Talent : Discret comme un scarab !
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Re: [UF] GOLDEN GATE V2
trés belle map et trés bonne idée mais euh ou est le lien?
einlad- Sergent
- GamerTag : einlad
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Talent : aime forger mais fait des map de *****
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
il faudra attendre une semaine avant qu'il y pense
magnifique
magnifique
Sniper280- Soldat
- GamerTag : Sniper280return
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Âge : 28
Réputation : -1
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Très beau, avec une pensé égalitaire des deux champs.
Quand postera tu en compète ?
Quand postera tu en compète ?
Zebest36-0- Soldat
- GamerTag : Zebest360
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Date d'inscription : 29/09/2010
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Talent : La forge bien entendu ^^
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Alors je vais essayer de répondre a tout le monde d'un coup^^
-D'abord mon partage est saturé c'est pour cela que je ne peut pas mettre les liens sinon je doit supprimer ceux de l'IAC.
-Ensuite mon plus grand problème à chaque fois c'est que mes maps sont esthétiques, compétitives et fun alors voila je ne sais pas quoi faire^^ car j'attache de l'importance aux trois catégories pour toutes mes maps.
-Enfin je l'ai forgé durant deux jours et on peut jouer à 6vs6.
=>Si jamais vous avez l'occasion allez voir l'ancien Golden gate sur halo 3 vous verrez le coup de vieux voila^^
-D'abord mon partage est saturé c'est pour cela que je ne peut pas mettre les liens sinon je doit supprimer ceux de l'IAC.
-Ensuite mon plus grand problème à chaque fois c'est que mes maps sont esthétiques, compétitives et fun alors voila je ne sais pas quoi faire^^ car j'attache de l'importance aux trois catégories pour toutes mes maps.
-Enfin je l'ai forgé durant deux jours et on peut jouer à 6vs6.
=>Si jamais vous avez l'occasion allez voir l'ancien Golden gate sur halo 3 vous verrez le coup de vieux voila^^
Dernière édition par WST Galen Marek le Mer 8 Juin 2011 - 13:33, édité 1 fois
Galen Marek- Forgeron
- GamerTag : WST Galen Marek
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Talent : Je suis maître des Forgerunners !
Halo favori : Halo 2
Domaine favori : Maps
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Je suis désolé mais je vois pas se qu'il y a de fun dans du one flag ?
Zebest36-0- Soldat
- GamerTag : Zebest360
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Date d'inscription : 29/09/2010
Âge : 28
Réputation : 2
Talent : La forge bien entendu ^^
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
Tes maps restent tout simplement hallucinantes mais tu n'a pas répondu à ma question toute fois si je peux t'aider il se base à peu près sur sa : 200messages sur le forum; 3map créé dans 3types différents mais à ce que j'ai compris ils n'en tiennent plus vraiment comptent x) moi aussi je veux devenir forgeron va falloir que je bosse x)
Sp4rKz- Caporal
- GamerTag : I Gh0sT Sh0t I
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Réputation : 5
Talent : Forge on va dire...
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
super belle
y a pas a dire tu as assurer ta carte et magnifique
bref une oeuvre comme on les aimes
y a pas a dire tu as assurer ta carte et magnifique
bref une oeuvre comme on les aimes
maxeffect- Sergent
- GamerTag : maxeffect 055
Messages : 204
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Domaine favori : FanFictions
Re: [UF] GOLDEN GATE V2
=> Compétition.
Très jolie map au passage ...
Très jolie map au passage ...
billy'- Légende
- GamerTag : I Billy 117 I
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Date d'inscription : 19/02/2009
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