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[UF] Haute Volée

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Message par minority Dim 26 Sep 2010 - 17:50

HAUTE VOLEE



CORRECTIONS:
-Armes:
:passées de progressives à normales (sinon impossibe de les ramasser une fois jetées au sol...)
:ajout d'un lance plasma chez les bleus


Salut!
Voilà je vous présente mon humble contribution.
On a 2 bases séparées par...Bah euuuh le vide^^.Pour passer soit on prend un télétransporteur soit une banshee (2) ou le falcon.

Un petit tour en images:

Vue d'ensemble:
[UF] Haute Volée Reach3291887full


On commence par la base ROUGE:
[UF] Haute Volée Reach3290067full


Le Spawn(avec le télé qui amène chez les bleus):
[UF] Haute Volée Reach3290696full


Les banshees:
[UF] Haute Volée Reach3290143full


Le falcon:
[UF] Haute Volée Reach3290370full


Les différents batiments:
[UF] Haute Volée Reach3290528full


[UF] Haute Volée Reach3290298full


[UF] Haute Volée Reach3291140full
(on y apercoit le TP qui améne chez les Rouges)

La base BLEUE:
[UF] Haute Volée Reach3290001full


Tout est relativement proche c'est pourquoi je ne détaille pas...
[UF] Haute Volée Reach3291057full


[UF] Haute Volée Reach3291271full


[UF] Haute Volée Reach3291465full


[UF] Haute Volée Reach3291535full


Arrivé du téléporteur des Bleus:
[UF] Haute Volée Reach3291747full


De celui des rouges:
[UF] Haute Volée Reach3290904full


Attention...il y a des limtes si on va trop loin boum!
On peut y jouer en team slayer et slayer...

C'est tout soyez indulgeant c'est ma première map oops Cependant je suis ouvert a toutes critques(notament sur l'équilibrage)...je ne mord pas...enfin:
Spoiler:
Lien vers mes partages:
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Lien du téléchargement:
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Dernière édition par minority le Dim 26 Sep 2010 - 19:02, édité 7 fois
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Message par D4rK phenix Dim 26 Sep 2010 - 17:58

il va y avoir des sacré combat sur cette map elle m'a l'air pas mal
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Message par Sniper280 Dim 26 Sep 2010 - 18:10

Elle a l'air pas mal c'est cool de mettre en avant les déplacement aérien et tout ca
Moi je test
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Message par Wolfkyller95 Jeu 9 Déc 2010 - 20:16

cool pour les combats éloigner
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Message par BsK2 Jeu 24 Mar 2011 - 17:56

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Message par ThePercuMania Ven 25 Mar 2011 - 13:12

La map est plutôt bien fichue au niveau esthétisme ^^ . De plus, elle est super bien organisée pour un BTB. Par contre, je trouve que les créneaux ont été un peu placés à la va-vite. Enfin, essais de prendre tes screens en forge pour que l'on ne voit pas les spaws Wink .

Donc bonne map dans l'ensemble Smile
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Message par delX475 Ven 13 Mai 2011 - 19:27

je trouve que le fait qu'on voie les spawns est pas mal parce que comme ça on sait où ils sont ^^

(\_/)
(='.'=)
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Message par Z0rrik Ven 13 Mai 2011 - 20:22

sa va pas mal, mais essaie d'ameliorer un peu l'esthetique
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Message par TSR-LONE Ven 13 Mai 2011 - 20:28

Oh! Le joli petit power up mal caché! Je vais l'attraper!
Pour quelqu'un qui est nouveau sur Halocreation, chapeau!
Superbes bases, ça fait très technique.
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Message par BubbleGun Jorm Ven 13 Mai 2011 - 22:25

J'adore l’idée du gouffre entre les bases!!Tu viens de m'envoyer un flash pour une map!GG

PS:
"I wanna be a minority
I don't need your authority
Down with the moral majority
Cause I wanna be a minority"

Razz ^^
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