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Halo Création a déménagé !

Halo Infinite est peut-être dans un an, mais le futur de Halo est déjà là !

Nous sommes fiers de vous présenter notre nouvelle plateforme sociale pour tous : venez découvrir, partager et commenter tout ce qui touche à Halo, et plus encore !

https://www.halocrea.com/

Mise à jour en temps réel, système de vote, récupération des clips Xbox Live, intégration Twitch, messagerie instantanée, et un site pensé aussi bien pour bureau que pour périphériques mobiles ... Des fonctionnalités modernes pour une expérience au top !

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[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad)

3 participants

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Message par Cox Mer 8 Sep 2010 - 17:27

Difficulté : *****

Contrainte :
- Sprint
- Légendaire

Niveau : Tombée de la Nuit - Point de RdV Alpha
Commencez la mission au point de RdV Alpha.

Arrivé à la station avec les civils, partez tout de suite à gauche pour rejoindre le lit de la rivière.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) CN9H2Ez

Dès le début du couloir, sautez à droite sur le rocher.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) TV2B1Y0

Montez ensuite le long du mur.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) EAnrfR8

Vous allez devoir faire un sprint-crouch-jump (saut en activant le sprint et en s'accroupissant à la fin) pour aller contre la paroi de gauche.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) QD9upCH

Avancez contre la paroi de gauche.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) 3AiUOs8

Le Terminal de Données est sur la paroi de droit derrière les arbres. Tombez sur l'arche au-dessus du passage.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) LVviQvB

Ensuite, une fois contre le mur de droite, allez en arrière et faîtes un sprint-crouch-jump contre le mur pour atteindre le Terminal de Données.

[EE] Terminal de Données Légendaire de Tombée de la Nuit (Data Pad) XPDLpaV

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Transcription

parfois ils se regardent les symboles et les somet1me2 ils regardent les chiffres et, parfois, ils se regardent tous deux, et parfois ils se regardent pas, mais elle fait toujours les changer et les changements sont bien réels ...

- 2526 -

Procès-verbal [séance de travail, Comité des esprits pour la sécurité]

Un rationnement attentif de renseignement et de contre-espionnage sera nécessaire pour soutenir ce conflit jusqu'à ce que nos créateurs ont comblé l'écart de la technologie. En conséquence, l'Assemblée aura de nombreuses décisions difficiles à prendre pour la durée de ce conflit. Cependant, nos créateurs ont déjà mis en place plusieurs programmes qui feront suite à ces décisions beaucoup plus facile.

Par exemple la manipulation de télémétrie, - de concert avec la révision des documents synchronisés à distance M2M - permettra à cet organisme d'employer des actifs au sein du Bureau de Renseignement Naval naissante de Radio Beacon déploiement du programme efficace et sécuritaire.

Même s'il est inconnu à ce moment si le Pacte a un organisme équivalent à ce Parlement, la probabilité de son existence doit également être considéré comme non-zéro, et doit être considéré comme quantifiables jusqu'au moment que son existence a été sans condition réfutée.

Par conséquent, il est de la plus haute importance que la tentative de l'Assemblée d'établir des communications avec nos Pacte contre-partie et, si l'occasion se présente, cherchent à renverser ou englober ce corps.

Pour réviser un vieil adage des temps désespérés: les bergers de nos loups pourraient également être nos moutons.


Dernière édition par Cox le Mar 6 Sep 2011 - 16:03, édité 3 fois
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Message par Nakira Ven 15 Oct 2010 - 21:46

Je suis tomber sur cet indice, si cela peut t'aider :
"Si vous aimez rester au sec, attention à la rupture du Quai."
J'ai chercher mais j'ai pas trouvé U_u' Je te le laisse si tu ne l'avais pas. Voilà =)
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Message par maxeffect Lun 18 Oct 2010 - 22:02

j'ai vus tout les indices que tu as poster merci c'est super Razz
ils correspondent a coup sur a passage precis faudra que je verifie Smile
mais a mon avis coox sait ou ils sont mais n'a pas le temp de faire le tuto Wink
merci quand meme pour les indice ^^
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Message par Cox Mar 19 Oct 2010 - 0:26

Tu as tout juste maxeffect ^^

Je vous poste les manquants rapidement Wink
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Message par Cox Sam 30 Juil 2011 - 13:34

MàJ Wink
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