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Jumps de Compte à Rebours Empty Jumps de Compte à Rebours

Message par billy' Lun 30 Aoû 2010 - 13:52

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Jumps de Compte à Rebours Empty De deuxième étage <===> Rampe de lancement

Message par Chabam Dim 20 Fév 2011 - 22:15

Jump précédent - Index - Jump suivant

Difficulté: Facile

Donc rendez-vous au deuxième étages. Le jump peut se faire des deux cotés, la map étant symétrique.
Jumps de Compte à Rebours Reach_10

la manip est simple, il suffit de courir, sauter sur le rebord rouge, et d'éviter de se prendre le mur en jaune.
Jumps de Compte à Rebours Reach_11

Le jump est aussi possible dans l'autre sens mais attention: Il faut éviter le mur cité précédemment, il ne faut pas hésiter à sauter bien large!!
Jumps de Compte à Rebours Reach_12

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Dernière édition par Chabam le Dim 27 Mar 2011 - 13:01, édité 1 fois
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par [Tokken] Lun 21 Fév 2011 - 20:42

Géniale ! Comme ça on pourra les prendre par derrière les ennemis =P .
Merci beaucoup !
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Chabam Lun 21 Fév 2011 - 20:47

oui, et surtout éviter les grenades des gens qui anticipe à cette endroit Smile
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Spec oups Mar 22 Fév 2011 - 21:53

Utilisant le sprint à mes heures perdues pour me déplacer n'importe où n'importe comment, cette technique m'a été utile bien des fois après que je l'ait connue (environ 3 jours après mon acquisition de Reach.
Oui j'aime me jeter des fleurs, car qui le fera à ma place ? ^^)

Ce genre de jump est également possible des corniches du 2e étage bleues et rouges jusqu'à la passerelle sword et inversement.
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Chabam Mer 23 Fév 2011 - 1:46

Exact! :p

N'hésite pas à faire un tuto Smile
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Albathard Mer 2 Mar 2011 - 12:36

Très utiles lorsque un ennemi est one-shot de l'autre côté et que l'on a pas le temps de faire le tour.
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Jumps de Compte à Rebours Empty F2 au F3

Message par Albathard Sam 26 Mar 2011 - 15:22

Jump précédent - Index - Jump suivant

Je vais vous présenter un tuto pour passer de rampe de lancement 2 à rampe de lancement 3
Difficulté : Débutant

Contraintes :
-Mode MLG
-Avoir l'esquive

Tout d'abord, il faut ce rendre ici. (il faut absolument se mettre au fond)
Jumps de Compte à Rebours Reach_49

Une fois bien au fond, il faut regarder cette angle.
Jumps de Compte à Rebours Reach_50
--------------------------------------------------------------------------------------------
Jumps de Compte à Rebours Reach_51

Maintenant, il faut utiliser son esquive tout en appuyant en avant sur le stick analogique gauche.
Jumps de Compte à Rebours Reach_52

Une fois arrivé ici, il faut sauter pour être sur de bien arriver sur la plateforme.
Jumps de Compte à Rebours Reach_53

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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Chabam Dim 27 Mar 2011 - 13:02

MAJ du topic

ajout de : " De F2 à F3"
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Oppo Lun 28 Mar 2011 - 15:19

Bien trouvé t0xiiK Smile
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par ParcyL Mar 29 Mar 2011 - 1:44

Difficulté : Débutant

Contrainte :
- Avoir le sprint


Le but est de se retrouver ici :

Jumps de Compte à Rebours Reach_11

Tout d'abords, rendez vous sur la plateforme de la sword :

Jumps de Compte à Rebours Reach_16

Vous devez ensuite sauter à l'aide du sprint sur le lampadaire :

Jumps de Compte à Rebours Reach_12

Plus technique, vous devez sauter sur le rebord et enchainez les "petits sauts" avec le sprint afin de grimper :

Jumps de Compte à Rebours Reach_13

Vous vous retrouverez ici :

Jumps de Compte à Rebours Reach_14

Vous n'avez plus qu'à longer le mur, et à vous la superbe vue sur la carte :

Jumps de Compte à Rebours Reach_15


Dernière édition par EparcyL 29 le Mar 29 Mar 2011 - 12:30, édité 1 fois
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Albathard Mar 29 Mar 2011 - 7:07

Vraiment bien trouvé. bravo
Mais ce n'est pas plutôt une planque ?
Parce que dans ton tuto, le but n'est pas de passer d'un endroit à un autre rapidement ou discrètement mais de se retrouver à un endroit. (comme une planque)
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par ParcyL Mar 29 Mar 2011 - 10:44

MM oui, plutôt une planque, j'ai pas tilté tout de suite ^^.
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Chabam Mar 29 Mar 2011 - 12:27

Oh oui c'est une planque eparcouille Smile

T'inquiète je déplacerai ce soir
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Albathard Mar 29 Mar 2011 - 18:34

:Erf:
Je viens de tester en matchmaking, on ne peut plus y aller, maintenant, il y a un compte à rebours.
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Jumps de Compte à Rebours Empty De deuxième étage à passerelle sword

Message par Albathard Mer 27 Avr 2011 - 10:33

Jump précédent - Index - Jump suivant

Difficulté : Éxpérimenté
Contraintes : Avoir le sprint
Le jump se passe ici.
Jumps de Compte à Rebours Reach_48

Il va falloir se mettre comme ça. (il ne faut pas se mettre exactement comme sur les screens, ils sont justes là pour vous donnez une idée de comment se placer)
Jumps de Compte à Rebours Reach_49
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jumps de Compte à Rebours Reach_50

Ensuite, sprintez jusqu'à la barrière et un peu avant la barrière, sautez deux fois très rapidement. (le spartan prend un seconde impulsion qui lui permet d'aller plus loin)(je remercie chabam de m'avoir appris cette technique de jump)
Jumps de Compte à Rebours Reach_51

Vous devriez arriver ici ou sur la grande passerelle.
Jumps de Compte à Rebours Reach_52

Ce jump étant assez dur (à cause du double saut assez dur à placer), je met expérimenté et conseil de le pratiquer en partie perso avant de le mettre en place en matchmaking car même si il peut faire gagner du temps/éviter le campeur dans la salle de la soufflette, il peut aussi faire perdre beaucoup de temps si vous tombez.

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Dernière édition par t0xiiK mUsHro0m le Mer 27 Avr 2011 - 21:23, édité 2 fois
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Chabam Mer 27 Avr 2011 - 12:28

Bien le jump.
Mais il aurai fallut faire un tuto pour expliquer ce double jump Smile.

Je m'en occupe ce soir si j'ai les Bonnes screens
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Dstroy Mer 27 Avr 2011 - 20:55

Pour ce qui aurait du mal au jump de toxic poster précedement voici une alternative un peu plus simple

Difficulter: Experimenter
Contraintes: Avoir le sprint

Tout d'abord aller en O3 (ou top bleu) , et sprinter en dirrection de la passerel et sauter sur le rebord de cette maniere

Jumps de Compte à Rebours 534989reach17074091Medium

Une fois sur le rebord resauter en accroupi en diréction de la passerel
Il faudra eviter la zone rouge pour ne pas tomber en bas

Jumps de Compte à Rebours 488818reach17074035Medium

Et vous voila arriver

Jumps de Compte à Rebours 322432reach17074092Medium
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Lil' ToNiiK Mer 27 Avr 2011 - 20:58

C'est pas le même jump que celui d'en haut ?? oO
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Dstroy Mer 27 Avr 2011 - 21:12

Suffit de lire ce que j'ai marquer dans le poste ....
Dstroy a écrit:Pour ce qui aurait du mal au jump de toxic poster précedement voici une alternative un peu plus simple

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Jumps de Compte à Rebours Empty De 1er étage (porte 02) à 2ème étage (porte 02)

Message par Im Pamplemousse Ven 8 Juil 2011 - 17:37

Difficulté : Débutant
Contrainte : être un zombie

Sautez là :

Jumps de Compte à Rebours Screenshot

Pour arriver là :

Jumps de Compte à Rebours Screenshot

Il faut sauter là :

Jumps de Compte à Rebours Screenshot

Et Enjoy :DD

Jumps de Compte à Rebours Screenshot

Marche aussi pour l'autre coté .
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Noble chiefs 6 Mer 28 Sep 2011 - 19:15

Post annulé car compte a rebours pour le jump.

Spoiler:


Dernière édition par Noble chiefs 6 le Jeu 29 Sep 2011 - 19:52, édité 2 fois
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Noble chiefs 6 Mer 28 Sep 2011 - 19:17

Difficulté: Expérimenté (Peut nécessiter plusieurs essais)

Contrainte(s): Avoir le fusil a concussion.


Voici un deuxième jump concussion.

-Venez a cette endroit (Le coté du spawn des rouges.)sautez et en même temps en visant le sol tiré avec votre concussion.

Jumps de Compte à Rebours Reach_26

-Cette partie ci du jump est la plus compliqué, car il faut faire un deuxième tir de concussion sur le rebord en métal. Ce moment peux demander plusieurs essaie.

Jumps de Compte à Rebours Reach_27

-Le jump réussi vous devriez arrivé a cette endroit.

Jumps de Compte à Rebours Reach_28


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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Albathard Mer 28 Sep 2011 - 20:25

Heu...
Tu peux faire un tuto correcte, avec des image normale et des textes écrit sur le post, pas sur les images?
Nan parce que sérieux là, la typo est illisible, et niveau présentation, c'est pas le top..
Modifie ça au plus vite.
De plus, signale que ta planque n'est plus disponible en MK, il y un compte à rebours
(j'ai pas verifié pour la deuxieme)

PS: Enlève aussi le "(Peut nécessiter plusieurs essais)". Wink
PPS: Oui, je sais que tu as passer du temps à faire comme ceci, mais c'est pas beau et illisible. pale
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Jumps de Compte à Rebours Empty Re: Jumps de Compte à Rebours

Message par Ryûkaju Mer 28 Sep 2011 - 21:14

Ouais c'est quasi illisible.
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