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Message par Lil' ToNiiK Dim 10 Aoû 2008 - 14:49

Rappel du premier message :

Le Jump.


jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Jump2winfw3


le but de ce dossier est de vous apprendre de nouvelles techniques de jump, vous aider a perfectionner vos jump, vous donner des astuces, ect...tout cela en mode campagne, matchmaking et partie perso.

Voici ou l'entrainement se déroule (j'éditerai la map au fur et a mesure que je rajouterai de nouvelles technique) : (nouvelle map dispo, faut que je change le screen de présentation de la map ^^')

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotpn7
vous pouvez la télécharger Ici avec ce mode La pour vous entrainer.


Le dossier se divisera en plusieurs parties (Jump Solo, Jump duo, vehicle jump)

Commençons alors l'entrainement !


Jump Solo.



Le Crouch Jump.


Autrement appelé "Duck Jump", ou "High Jump", cette technique permet de s'accroupir en plein air permettant de lever les jambes et donc d'atteindre des endroits plus élevés ou bien de pouvoir atterrir sur un rebord plus ou moins arrondit sans tomber.


Appuyez sur le joystick de gauche après avoir sauté en avant ou arrière et même sur les cotés puis en laissant appuyé le joystick dirigez vous vers le rebord.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotvw3



Le Grenade Jump.



Technique permettant de sauter plus loin et plus haut garce a l'onde de choc d'une grenade a fragmentation ou d'une grenade a plasma.

Pour sauter plus loin :

jetez une grenade, de préférence a plasma car elles ricochent moins, devant vous puis au moment ou celle la va exploser avancez puis sautez en poussant le maximum le joystick gauche (celui pour avancer) par dessus elle en direction de l'endroit ou vous voulez atterrir. La grenade va donc exploser et vous projeter plus loin en vous faisant perdre votre bouclier.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotwc3


Maintenant pour sauter plus haut :

Jetez une grenade, de préférence a fragmentation, devant vous pour qu'elle ricoche contre le sol puis ensuite contre le mur face a vous ou bien accroupissez vous et jetez la grenade sous vos pied en regardant le maximum vers le bas, cela va stabiliser la grenade, utile quand il n'y a pas beaucoup d'espace. Une fois la grenade jeté sautez un peu avant qu'elle n'explose pour donc vous faire projeter par la suite en hauteur des qu'elle va exploser.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotel7

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotye6


Vous pouvez amplifier l'onde de choc grâce au crâne "Cloche" en mode campagne.




Le Hammer Jump.


le Saut Marteau en Français, cette technique permet de sauter plus loin ou plus haut en arrière grâce a l'onde de choc du Marteau.

Placez vous en face de l'endroit ou vous voulez sauter, tournez a 180° (faite un demi-tour) puis, selon si vous désirez aller loin ou pas, prenez de l'élan en courant en arrière, la tête baissé de préférence pour voir le rebord, une fois se dernier dépassé sautez puis donnez un coup de marteau dans le vide en restant toujours retourné par rapport a l'endroit ou vous voulez atterrir. Cela va donc augmenter votre saut pour pouvoir atteindre des endroit trop éloigné ou trop haut. Combinez la avec un saut grenade pour aller encore plus loin !

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotju7



Vous pouvez amplifier l'onde de choc grâce au crâne "Cloche" en mode campagne.




Le Sabre-Grenade Jump.


Peut aussi se réaliser avec un canon a combustible, cette technique permet d'escalader des murs assez haut grâce aux explosions produite a la chaînes par les armes.


Collez vous face au mur a escalader, ensuite regardez vers la bas en direction du mur. Une fois placé comme il faut, tirez et sauter en même temps, vous serrez donc propulsé en l'air, des que possible retirez 1 ou 2 fois maximum (au delà vous mourrez) en gardant la même vu, une fois arrivé a la hauteur désirez avancez en direction du mur

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotke7



Vous pouvez amplifier l'onde de choc grâce au crâne "Cloche" en mode campagne.




Le Double saut Brouilleur.


Technique permettant de réaliser un saut supplémentaire en plein air grâce a un brouilleur

regardez en direction de la ou vous voulez atterrir, regardez vers le bas au maximum. Prenez de l'élan puis sautez des que vous avez dépassez le rebord. Une fois que vous commencez a tomber lancez votre brouilleur puis sautez au même moment. Cela permettra de créer un élément physique en dessous de vous pour pouvoir a de nouveau sauter.


jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotfy7


peut se réaliser avec tout les équipement rond, mais il est préférable de le faire avec un brouilleur.

D'après une récente découverte il est aussi possible de le faire avec des mines antipersonnel mais uniquement en n'ayant pas le host.


jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotnl4


Si vous n'avez pas le host, il suffit de baisser la vue puis de la remonter jusqu'à que vous ne voyez plus vos genoux, avec cet angle vous pouvez réaliser les doubles sauts.


Le Slide Jump.


Technique permettant de glisser sur une surface en pente ou arrondi afin de gagner de la vitesse pour réaliser un saut plus puissant en atterrissant

Sauter une première fois en direction de la pente une fois en l'air accroupissez vous et maintenez. Avancez tout le temps durant la chute, sinon vous ne glisserez pas. Une fois que vous touchez la pente remettez vous debout et sautez en même temps, vous allez donc glisser, gagner de la vitesse pour sauter plus loin et plus haut.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotda4



Le Saut courbé.


Technique permettant d'atteindre un toit, plate-forme qui se situe au dessus de vous, en "courbant" votre saut

Placez vous sur le rebord, le plus décalé vers l'extérieur possible, puis d'un mouvement rapide il faut saut légèrement vers l'extérieur, s'accroupir puis se diriger en plein saut vers l'intérieur. Ce saut nécessite beaucoup d'entrainement car il est assez difficile.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotfy5



Le Rocket Jump.


Technique assez risqué permettant d'amplifier un saut grâce a l'explosion d'une roquette.

Pour réaliser ce jump prenez un overshield pour éviter de mourir trop facilement. Regardez en direction de la ou vous voulez atterrir puis tournez vous a 180°. Regardez a 45° vers le bas environs. Courez en arrière, puis 1/2 seconde après le saut tirez une roquette sur la plate forme d'où vous venez de sautez . L'explosion va donc amplifier votre saut en arrière. Vous pouvez aussi sautez et tirez sous vos pieds mais la c'est plus risqué

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotir7



Vous pouvez amplifier l'onde de choc grâce au crâne "Cloche" en mode campagne.



Le Bobine Jump.


Technique permettant de se faire propulser violemment dans n'importe qu'elle direction plus ou moins aléatoire grâce a l'explosion d'une bobine a fusion ou a plasma (les bleus).

Placez vous proche, ou dessus la bobine, ensuite faite en sorte de la détruire soit grâce a un coup de crosse en étant accroupi dessus, soit en tirant dessus ou soit avec une grenade si vous êtes suffisamment éloigné. Des que la bobine explose sautez, mais pas avant sinon vous perdrez de la longueur dans votre saut. Attention, les bobines font mal quand elles exploses, faite en sorte qu'il n'y est qu'une seul bobine près de vous quand vous réalisez le saut.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotnq1



Vous pouvez amplifier l'onde de choc grâce au crâne "Cloche" en mode campagne.



Le Shelter Jump.


technique proche de celle du double saut brouilleur permet de faire un saut supplémentaire en l'air grâce a un abri déployable.

Il est possible de faire 2 types de saut avec cette technique :

Pour sautez plus loin :

Même technique dite pour le brouilleur, regardez vers le bas, sautez , lancez l'abri des que vous tombez puis ressautez.

jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotcx0



pour ralentir une chute ou bien sautez sur une plate forme basse éloigné
:

Regardez en direction de la ou vous voulez atterrir, regardez vos jambe, prenez de l'élan puis sautez. La ne lancez pas votre abri des que vous commencez a tomber mais attendez un peu. Des que vous êtes a peu près, un peu au dessus de la plate forme, lancez votre abri puis ressautez.


jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotyx4

[Voila la partie Jump Solo est terminé, si vous connaissez et savez faire des jump solo qui ne sont pas recensé faites moi en part. A la prochaine Wink ]


jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Screenshotwx9


Dernière édition par darki le Dim 1 Fév 2009 - 12:36, édité 2 fois
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Message par Cox Mer 11 Mar 2009 - 18:42

Merci mais je pense que niveau Jump à plusieurs, on en connaît un rayon ^^

A ce jour, le plus puissant est le double saut sabre-gre.
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Message par Chabam Mar 31 Mar 2009 - 10:43

il y a aussi le saut a 3 ^^

la personne qui se trouve tout en haut lance une grenade sur le 2eme et saute enfin c'est le même principe que les autres

sinon il y a aussi le slide jump qui peut être trés utile
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Message par Chabam Mar 7 Avr 2009 - 15:51

Darki je sais faire un nouveau saut , les gens sur le net apelle ca le ghost jump ou sur le live le Lag jump Smile

C'est le saut que 'lon voit dans jump théorie 1 et 2 pour monter partout ^^

edit: dsl pour le flood j'avais pas vut que j'etais le dernier posteur
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Message par Cox Mar 7 Avr 2009 - 22:42

On attend ton explication ^^
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Message par billy' Mer 8 Avr 2009 - 2:20

À quand les sauts multi? Sad
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Message par Lil' ToNiiK Mer 8 Avr 2009 - 10:54

ah moins que tu me fil un code pour les map mythic, faudra attendre leurs sorties, puis le temps que je forge, et que je fasse le tuto ^^
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Message par Lil' ToNiiK Ven 24 Avr 2009 - 19:38

Désolé du double post, mais bon...

Cox est-ce-que tu pourra faire la partie Jump Duo ? Parce qu'avec ma connexion de mairde ça fait 2 fois que je la termine, sauf qu'a chaque fois que je la poste Firefox plante, surement a cause des screens, et la ça me gonfle de plus j'ai mit dix ans a les faire puisque imageshack de mes deux et bungie lag a mort chez moi...

Les screen sont dans mes screenshot récent, mais je sais pas si tu peux y accéder depuis la MàJ
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Message par Chabam Ven 24 Avr 2009 - 19:42

Si vous voulez je peux participer à la map, en rajoutant le slide jump, et le Edge-ghost jump

Faites moi signe
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Message par Lil' ToNiiK Ven 24 Avr 2009 - 19:52

le problème c'est que pour le slide jump en duo, je vois pas le principe ^^ et pour le Edge-Ghost jump, c'est impossible dans créer un en forge, uniquement sur les maps d'origine . Sur Sandbox y'en a pas, sur fonderie y'a celui des rebords jaunes/orange sur les cotés mais comme c'est trop hard et quasiment inutile en matchmacking, j'oublie ^^
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Message par Alexis Lun 4 Mai 2009 - 20:07

moi je sais po si jhui idio ou si ses une histoire de trompery mais a chaque fois j utilise le saut a l abri pck je trouve peu etre jamais de brouilleur en campagne Razz
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Message par Mattaum Ven 29 Mai 2009 - 18:56

Classe!!
Merci!! Wink Razz
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Message par Level Mar 9 Juin 2009 - 19:06

Cox a écrit:Ca me va, je kiffe les plans à plusieurs! (même si je privilégie notre relation fusionnel Darki Wink)

Désolé du HS que je vais faire mais ça me rappelle le bêtisier de l' alliance covenante!

Sinon cool ce cours de jump!
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Message par Chabam Mar 23 Juin 2009 - 17:48

J'aimerai editer le topic pour rajouter le Ghost-jump. Il est possible de le faire sur le rebord a l'interieur d'une caisse ouverte.

Alors si vous etes ok, je reforgerai la map pour pouvoir y ajouter le ghost-jump,

et je pourrai par la même occasion reforger une map sur Sandbox.

Vous en pensez quoi?
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Message par Cox Mar 23 Juin 2009 - 17:54

Vois avec Darki, mais je tu vas avoir une surprise ^^
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Message par billy' Mar 23 Juin 2009 - 22:19

Je pense qu'il faudrait aussi "copier" le topic dans la catégorie Stratégie ( +jump ) car je pense que ça rentre plus en compte dans les jumps que dans les tricks^^

Personnellement j'avais oublié où était ce dossier et j'ai du chercher pendant cinq minutes pour le trouver^^

Et si je me souviens bien, le Drain jump n'est réalisable qu'en Élite ?... à vérifier
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Message par Chabam Mer 24 Juin 2009 - 1:11

Oui tu as raison je voulais en parler, Ce serait plus pratique de l'avoir dans la section jump en en-tête



Et cox, Darki est d'accord pour l'édit du post ^^,

et il a même déjà fait la map sur Sandbox :p
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Message par teiwto Mar 7 Juil 2009 - 11:28

Bonjours alors je n'arrive toujours pas le lace-grenade jump avec plus de un tir (alors que j'arrive le saut courbé ><') Quel timing faut-il utilisé ? On tir une seconde 2ème coup 1 seconde 3ème coup ?
Merci d'avance
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Message par Cox Mar 7 Juil 2009 - 12:07

Il faut tirer quand tu es encore en phase ascendante, c'est le plus important!Après, pas trop tôt dans la phase ascendante sinon l'avantage est maigre, ni trop tard sinon tu perds ta dynamique!
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Message par [FpS] spartan-cola Mer 15 Juil 2009 - 9:50

j'ignorais qu'il existait autant de jump affraid
en tous cas ça m' aide beaucoup Smile Smile
MERCI darki :face:

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Message par Nao-o Lun 10 Aoû 2009 - 12:33

Saut multi ... Si tu le post et que ca arrive vite je répare ma console tout seule, rien que pour
tester les sauts Razz
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jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Empty trip jump

Message par rieju_roks Lun 31 Aoû 2009 - 12:28

T'as oublier le trip jump ^^ , c'est le meme principe que le grenade jump, on lance une mine antipersonel devant nous, on attend 2-3 secondes et on saut au dessus de la mine et puis elle va exploser quand on est en l'air, Sa enleve tout le bouclier ^^
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Message par Lil' ToNiiK Lun 31 Aoû 2009 - 13:02

oui mais en même temps tu peux faire ça avec tout ce qui explose... même l'explosion d'un brouilleur ou d'un drain peut te propulser plus haut. Mais la grenade reste tout de même plus fréquent et plus simple a manier.
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Message par -Siimeo- Jeu 8 Oct 2009 - 19:20

Ah merci beaucoup !J'adore faire des jumps et j'en avait trouver que quelques un seul mais grace a vous je suis un pro des jumps en seulment quelques heures :lol!:


Merci ! Smile
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Message par Sparto22 Sam 7 Nov 2009 - 17:16

Ton lien Bungi ne marche pas mais c'est bien quand même. Tu pourrai peut être mettre le jump avec la mitrailleuse même si cela ressemble au jump avec les bouilleurs etc. Smile
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Message par Allicter Ven 2 Avr 2010 - 8:29

Je poste ce mini tuto pour le jump avec l'explosion d'un drain car je vais utiliser cette technique dans une planque sur chambre froide.

Le jump avec l'explosion d'un drain est plus puissant que celle d'une grenade mais il faut avoir le bon timing. Pour cela le fusil a plasma est conseillé même si vous pouvez le faire avec un fusil d'assaut ou de combat.

Pour le fusil a plasma il faut tirer jusqu'a surchauffe et sauter quand le spartan ou l'elite repose sa main en dessous, comme sur l'image.
jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Drainu

Pour le fusil de combat, on doit sauter au moment ou l'on tire ses 3 dernieres balles.
jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Drain3

Quand au fusil d'assaut il faut sauter après avoir vidé un chargeur, rechargé, et tiré jusqu'au trait vertical juste après les munitions.
jump - [DOSSIER] Cours de Jump - Page 2 Drain2


Dernière édition par Allicter le Mer 21 Avr 2010 - 19:53, édité 2 fois (Raison : ajout de screens)
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