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Message par billy' Lun 14 Juin 2010 - 20:39




Je mettrais à jour quand il y aura une vidéo de meilleure qualité Wink


Dernière édition par Ⓟeτquε le Lun 14 Juin 2010 - 21:17, édité 1 fois
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 21:02

J'ai vu en direct, je suis plutôt déçu..

C'est vide et on n'apprend pas grand chose!

Sinon, le ciel est joli et le fait les largages d'Elites sont impressionnants.

Halo Reach est très scripté contrairement aux autres opus de la série.

On remarque aussi que les Elites peuvent utilise l'Armor Lock, que le bouclier des Jackals est différent et que l'explosion des grenades du Lance-Grenades est jolie.

Par contre, nouvelle animation d'assassinat (trop classe je trouve), ça laisse augurer qu'il y en aura d'autres!

Et par-dessus tout, je suis déçu car le super nouveau véhicule qu'ils avaient annoncé sera ce vieux vaisseau pourri..Putain, on est dans Halo, pas dans Aviator!
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Message par Voi Lun 14 Juin 2010 - 21:07

Bis.

J'ajoute que les élites blanches sont fortes, voir très et qu'a elles seules elles peuvent déstabiliser un ennemi.
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Message par billy' Lun 14 Juin 2010 - 21:10

Ce ne sont que les 5 (premières? je suppose) minutes hein, les nouveautés on devrait les retrouver mercredi matin ^^

Perso j'ai bien aimé cette vidéo, on voit bien que ça fight de partout .. mhhh !! Razz
Et tu dis qu'on apprend rien, c'est pas faux ... jusqu'à la fin, où on apprend qu'il y aura des batailles spatiales ^^
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Message par Stain Lun 14 Juin 2010 - 21:11

Comme d'habitude, H-R va se baser sur le Multi, et non sur la Campagne. Quand je vois Gears of War 3 et H-R, je me dit que Halo fait un peu Futuriste-Gringalet. Mais c'est pas la même chose.

L'assassinat est trop classe, il le retourne littéralement ! lol

Franchement, je vois pas une seule petite différence entre les graphismes Beta et ceux de la vidéo.

Des Elites avec un Armor Lock ? Pourquoi pas ... De toute façon on savait déjà qu'il pourrait l'utiliser, car avec les vidéos qu'on à vu de la Beta ou les rôles Spartans/Elites s'inversent dans le mode Invasion, on voyait des Elites utiliser l'Armor Lock. On ne peut pas improviser un changement pareil. ^^
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Message par Voi Lun 14 Juin 2010 - 21:15

Tu insinues que le Spartans pourront faire des roulades là!
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Message par Stain Lun 14 Juin 2010 - 21:16

Pas du tout, je parle des Elites. Et puis on en sait rien pour l'instant.
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 21:26

En terme de graphismes, c'est vraiment décevant..j'ai l'impression que même H3 était plus beau..
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Message par Lunaramethyst Lun 14 Juin 2010 - 21:27

Sacrée vidéo quand même !

L'assassinat est vraiment impressionnant.
Les graphisme, je m'attendait vraiment à mieux.
Les combats sont vraiment plus nerveux, et les élites avec un armor lock oblige à éviter de lancer ses grenades comme un bourrin : j'aime !
La musique est vraiment superbe !

Voilà ce que j'ai retenu de ce trailer.

J'espère quand même qu'il suivront un peu les romans, mettre une mission comme : protéger un super-CAM, par exemple, ou faire évacuer une zone du CHÂTEAU, ce serait pas mal.
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Message par Sawo Lun 14 Juin 2010 - 21:45

Bof bof , m'attendais à mieux pour les graphismes :/

Par contre le soundtrack claque ! On a vraiment l'impression d'être d'en l'action , et le larguage des Elites , c'est époustouflant ! Smile
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Message par destroyerdelta Lun 14 Juin 2010 - 21:50

Qui vous dit que les graphismes ne vont pas être améliorés? Rappelez vous le trailler d' halo à l' E3 2000https://www.youtube.com/watch?v=kpXVArrf-W0
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 22:23

Mouais..

Espérons-le..
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Message par Vilghost Lun 14 Juin 2010 - 22:42

Halo Reach est très scripté contrairement aux autres opus de la série.
Je ne sais pas de qu'elle série tu parle, mais Halo à toujours été très scripté.

Boaf, honnêtement, le gameplay ne change pas trop de celui que l'on connait actuellement.
On en a eu un avant gout avec la Beta. Pour les graphisme, c'est pas exceptionnel non plus, tu as raison Cox.

Les phases spaciales, j'adore ça(et j'ai toujours aimé d'ailleurs. Avec le trailer, j'ai en tête un certain Battlefront 2.
Espérons que ça soit une partie du jeu à part entière (pourquoi pas avec un multijoueur) plutôt qu'une simple mission "gadget"
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 22:44

Lors d'une interview post conférence E3, j'ai cru entendre dans la même phrase Aerospace Battle et Firefight ^^

Sinon, pour moi, Halo n'était pas trop scripté par rapport à d'autres (je pense à Bioshock par exemple).
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Message par billy' Lun 14 Juin 2010 - 22:46

Tu parles des combats aériens? Il me semble qu'ils étaient présents dans le code source de la bêta et un mode était prévu pour le multi Smile

Sinon graphiquement je me doutais que ça n'allait pas changer beaucoup, et ça ne changera certainement pas beaucoup plus d'ici la sortie du jeu. Ils ont juste amélioré certains effets de lumières et ont amélioré l'effet de profondeur (enfin, parait-il^^) en jouant sur les contrastes des objets Wink

Sinon je trouve qu'Halo est peut-être un peu scripté (moins que d'autre jeu quand même), mais la rejouabilité est toujours au rendez-vous et je ne pense pas que ça changera dans cet opus Smile

Bref, si on oublie le trailer de 2min que bungie a lâché sur son site je trouve que c'est fort sympa Razz
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Message par namefusion Lun 14 Juin 2010 - 22:47

Je trouve bien le tout début avec la musique et les plan de vue qui font penser à un film.
Ensuite , on se rend vraiment compte à quel point les humain sont inférieurs sur reach (ya au moins 50 spirit au dessus et des larguages impréssionants d'élites)
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Message par koterno Lun 14 Juin 2010 - 22:54

pas mal la musique bravo , par contre sa fait blizzard chasseur je trouve sceptique, le nouvelle assassina est vraiment classe il faut que les autre soit pareille ou mieux on verra quand il sortira
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 22:56

Ⓟeτquε a écrit:Tu parles des combats aériens? Il me semble qu'ils étaient présents dans le code source de la bêta et un mode était prévu pour le multi Smile

Jamais entendu parlé ^^ Et pourtant j'ai analysé et transcris dans nos dossiers tout le décryptage du code source de la Bêta ^^
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Message par Vilghost Lun 14 Juin 2010 - 22:58

La musique, parlons en, elle à l'air de changer radicalement des autres Halo.
On passe carrément dans le rock.
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 23:01

Un peu trop pour moi, encore une fois, on perd l'âme d'Halo pour se diriger vers un block-buster grand public avec du son bien bourrin comme on en voit partout ailleurs et qui ne laisse aucun souvenir..
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Message par billy' Lun 14 Juin 2010 - 23:11

Message

Ⓟeτquε a écrit:Voici les modes qui seront présents (ou qui ont tenté d'être intégrés) dans Reach (jeu complet)

DogFight (?)

=> http://translate.google.be/ => DogFight = 3. combat entre avions de chasse

Sinon, c'est quoi cette arme? Une nouvelle ou bêtement le fusil plasma rouge?

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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 23:20

Hum, je n'étais certes pas allé aussi loin, et j'avais mis DogFight dans le lot des autres modes "standard".

Sinon, effectivement, ça ressemble à un fusil plasma rouge!Moi perso, c'est larme qu'il a sur le dos qui m'intrigue davantage!Vu les projectiles quelle tire, on pourrait penser à un Lance-Plasma, mais le design n'est pas du tout le même..
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Message par Cox Lun 14 Juin 2010 - 23:23

Il est intéressant de remarquer aussi que l'Elite change d'arme!Il me semble que dans les opus précédents, les ennemis n'avaient jamais 2 armes différentes!
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Message par ARK 11 Lun 14 Juin 2010 - 23:53

Bah Cox tu sais c'est peut-etre pas (et ca m'étonnerait) que le nouveau véhicule soit le vaisseau.
En tout cas j'ai cru voir un film .
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Message par Dstroy Mar 15 Juin 2010 - 0:05

C'est bien un fusil plasma
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