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Message par namefusion le Mer 19 Mai 2010 - 15:02

Voici le grand retour du longsword dans les mod mais cette fois sur halo reach ! Razz

Je vous laisse voir la vidéo que j'ai trouvé sur youtube (encore et toujours) Wink :



Mais où à t'il trouvé les données du longsword ?


Hé bien voilà ma théorie :

Pour ceux qui ont eu la chance de jouer à la béta de halo reach , et au mode "générator défense" vous avez pu remarquer que les générateurs étaient largués par un longsword passant à toute vitesse au dessus de la map. A mon avis c'est de là que vient le model du longsword".



enjoy Wink

Sinon magnifique mod


Dernière édition par namefusion le Mer 19 Mai 2010 - 16:06, édité 1 fois
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Message par JaSpeR le Mer 19 Mai 2010 - 15:42

Tu mélange, un peu tout Wink
Une texture est une couleur, ou un motif, ce n'est pas quelque chose en 3D.
Et la c'est un banshee qui est revêtu du model du longsword Wink
A la fin d'une partie Invasion, quand les spartans gagnent, n'y a t'il pas des longswords qui bombardent la carte ? Ca vient surement de la Wink
Oui sinon beau mod, mais il n'y a pas grand chose de moddé, juste le model et les effets d'explosion des tirs de banshee.

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Message par P alpha_25 le Mer 19 Mai 2010 - 16:10

En tout cas se doit être marrant a bombarder les élites dans un longswords ^^ j'en rêve déjà lol
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Message par namefusion le Mer 19 Mai 2010 - 16:12

A la fin d'une partie Invasion, quand les spartans gagnent, n'y a t'il pas des longswords qui bombardent la carte ? Ca vient surement de la Wink
A la fin du mode invasion ? Je n'avais jamais remarqué sceptique mais j'avais bien vue que le phantom explosait
Sa peut venir des deux Wink
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Message par XxDarkX-24xX le Ven 24 Sep 2010 - 7:48

ouais super mod mais comment on fais au juste pour modder sur reach

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Message par JaSpeR le Ven 24 Sep 2010 - 17:47

ⓓarkX-24 ☼ a écrit:ouais super mod mais comment on fais au juste pour modder sur reach

C'est du dev-mod donc que pour les jtags et dev-kit déjà.
Et pour modder Reach, c'est à peut près comme sur Halo 3 Wink

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Message par iM SaNg0 le Ven 24 Sep 2010 - 20:52

Et console flashée.
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Message par JaSpeR le Sam 25 Sep 2010 - 10:27

Ouais mais c'est vraiment l'alternative à oublier ... Pas de RTH et on met 300 ans à faire un mod ... Wink

Mais oui en effet tu as raison, c'est ( possible ).

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Message par [Tokken] le Lun 25 Oct 2010 - 8:55

Génial les mods d'Halo Reach !


Le Tokké a péter .

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Message par spirit96 le Mer 8 Juin 2011 - 18:12

c est en campagne ou en partie multi?? [DEV] [BETA] Mod Longsword 194701

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Message par Juiced - Aka FaNaTiiK le Mer 8 Juin 2011 - 19:21

En Local, parti perso ou Forge LOCAL !
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Message par JaSpeR le Mer 8 Juin 2011 - 20:38

Bah rien de tout ça en fait ^^, mais si on simplifie, c'est de la partie perso.
Et avec le tag [BETA] je pense que c'est assez explicite, ce n'est pas le jeu mais la beta et dedans il n'y avait pas de campagne. Wink

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Message par laserspartan.117 le Lun 19 Déc 2011 - 23:46

si c'est pour un résultat aussi moche,c'était pas la peine,il aurait dû au moin faire un HUD digne de ce nom,et non pas une copie du bnashee avec l'apparence du longsword

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Message par SpartanHugo117 le Ven 30 Déc 2011 - 13:09

C'est sur quelle carte?

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Message par Cox le Ven 30 Déc 2011 - 23:26

Bah sur Ossuaire ^^

Ça se voit pas ?

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