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Message par SpartanKill E10 Jeu 29 Oct 2009 - 17:44

Rappel du premier message :

Difficulté : *****

Contraintes :
- Avoir le Host
- Avoir deux objets identiques
- Objets immoveables

Niveaux : Tous

Cette nouvelle méthode de geomerging qu'est le ghostmerging permet un gain de temps, de précision et d'efforts considérables par rapport à ses prédecesseurs. Le principe est de dématérialiser les objets à placer en jouant avec le minimum simultané des objets. La seule vrai contrainte est d'avoir le host (préférez pour cela la forge en solo). Je vous conseille aussi l'ajout d'un invité comme "2e caméra" si vous ne vous sentez pas vraiment précis. Mais place au tutoriel à proprement parler :

Première étape (la plus aléatoire) : Tout d'abord placez vous en monitor. Il s'agit ici de faire apparaître le menu tout en étant en mode joueur. Pour cela appuyez sur le BMD haut ( flèche du haut pour les incultes  Rolling Eyes ) puis rapidement sur XX.Si tout ce passe bien vous pouvez acheter tous les objets que vous voulez tout en restant en Spartan.

Deuxième étape : Achetez votre objet à enfoncer dans le sol mais ne le prenez surtout pas en main (vous changeriez son point de respawn) puis appuyez sur XX sur l'objet pour afficher les propriétes de l'objet et placez-le en "respawn : jamais".

Troisième étape : Achetez un second objet du même type que cette fois-ci vous prenez en main. Déplacez le premier objet avec le second puis placez le second objet en gardant en tête que l'objet "ghosté" va sortir parallèle au deuxième objet.

Quatrième étape : Attendez que le premier objet ait disparu pour monter le minimum simultané du second objet (toujours en main) au nombre d'objet placé sur la carte. L'objet "ghosté" va apparaître; il suffit de le placer correctement ! Pour le placer appuyez simplement sur AA.

/!\ Petite astuce /!\ Vous pouvez soit déplacer l'objet "ghosté" parallèment à sa position d'origine soit le faire pivoter. Pensez donc au cadrillage de Sandbox et Fonderie pour un maximum de précision. Attention l'objet "ghosté" est extrêmement sensible aux variations de relief mais ça se voit vite... lol

Cinquième étape : Lancez une nouvelle manche puis supprimer l'objet en "respawn : jamais" qui normalement flotte dans les airs.

Note : Vous ne pouvez pas enfoncer l'objet totalement dans le sol.

Une petite vidéo :



PS : il va sans dire que si l'objet "ghosté" tient tout seul et facilement, vous pouvez appliquer la technique du ghostmerging pour faire tenir des objets en l'air ou pour faire de la fusion.

Ex d'application (demande plus de précision) :


Voilà bonne forge à tous et n'hésitez pas à poser vos questions (après avoir tout bien lu c'est évident :silent: )

EDIT COX: Méthode de Flashback:

I Fl4shBack I a écrit:J'ai décider de poster une variante de cette méthode, pour ceux qui n'arrivent pas à poser les objets avec la méthode de Spartan45kill: (Et je rectifie une erreur de Spartan: Les niveaux où cette méthode marche sont les niveaux présents dans les packs, en effet, ce sont les seules map où il y a des objets immovable)

Difficulté : *****

Contraintes :
- Avoir le Host
- Avoir deux objets identiques
- Objets immovables

Niveaux : Pack Héroique et plus

-Premièrement placez vos deux objets identiques

-Mettez un objet sur 10sec et l'autre sur jamais en appuyant sur [TRICK] Ghostmerging - Page 3 485569

-Ensuite vient la partie corsée les premiers jours: En mode forge, mettez vous en face d'un des deux objets de manière à le prendre mais ne le prenez JAMAIS
 Vous allez devoir vous mettre en mode joueur et en même temps prendre l'objet. Si ça a marché, l'immovabilité de l'objet est annulé et en le poussant avec un autre objet, il se déplacera

 Faites cette opération pour les deux objets et déplacez les objets de manière à ce que leur emplacement soit éloigné de leur position initiale

-Prenez l'objet avec 10sec de réapparition
(Vous pouvez avec des objets déjà placés bien l'orienter car par la suite, les murs seront innutiles pour que l'objet soit sur un axe)

-Une fois l'objet sur Jamais disparu, mettez le minimum simultané de l'objet au maximum ( Vous appuyez deux fois sur [TRICK] Ghostmerging - Page 3 485569 )

-Voila, l'objet est maintenant ghosté, et donc vous pouvez le faire traverser un mur, le sol, tenir en l'air et fusionner.

Vidéo faite cet après midi:


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Message par Stain Jeu 21 Jan 2010 - 18:06

Je te souhaite bonne chance , Monstrator ! Wink
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Message par Spec oups Jeu 21 Jan 2010 - 18:13

Je pense que j'ai été assez explicite, laissons-faire ...
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Message par Stain Jeu 21 Jan 2010 - 18:27

Si un forgeron passe par là, il mettra les points sur les "i". Je suis d'avoir raisons. Si tu me démontre le contraire, Monstrator, et bien je te félicite. Wink
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Message par mika200halo3 Jeu 21 Jan 2010 - 19:05

J'ai vue une video ou il le fait avec des contenaire
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Message par Stain Jeu 21 Jan 2010 - 20:56

Sur quelle map se trouve-t-il ?
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Message par monstrator Jeu 21 Jan 2010 - 21:10

la photo va arrivé dans pas longtemp je travaille sur la map ^^ .
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Message par El Demon 118 Jeu 21 Jan 2010 - 23:01

moi je crois que c'est possible MAIS!!! le contenaire ne va pas rester dans le sol
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 0:00

Alors il reste dans le sol et le nom de la map et black-out je crois un truc comme sa.
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Message par Juiced - Aka FaNaTiiK Ven 22 Jan 2010 - 10:28

Monstrator, tu vas surement réussir a ghostmerger le contenaire mais dès que tu vas lacher le contenaire, il sortira de la ou tu l'as fusionné !
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Message par Spec oups Ven 22 Jan 2010 - 13:56

Démon a écrit:moi je crois que c'est possible MAIS!!! le container ne va pas rester dans le sol

A la base le ghostmerging, c'est fait pour que ça reste, pas pour que ça se fasse la malle dès que tu relâche la pression ...
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 16:08

Et pour tant enfin bref mais je voudrais savoir si c'est possible avec un modu anti graviter
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Message par Spec oups Ven 22 Jan 2010 - 16:13

Avant de polluer les topics avec tes questions à 2 centimes le lot de 25, TU TESTE !!!!

Pour répondre une ultime fois à tes questions, non car les modules sont moveables !
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 16:21

A bon non car moi apres pose je peut pas le deplacer sauf en je reprenant
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Message par Stain Ven 22 Jan 2010 - 16:42

mika200halo3 a écrit:... et black-out je crois un truc comme sa.

Mika, Black-Out EST une map téléchargeable, donc certains objets sont ghostmergeable ! Wink
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 16:46

Oui mais poutant c'est le meme objet
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Message par SpartanKill E10 Ven 22 Jan 2010 - 17:02

Bon, bon, bon...
On pourrait arrêter cette ribambelle de posts monolignes !
Ce n'est pas pour rien que le champ contrainte existe : on ne ghostmerge que des objets immoveables ! Et pour les Tp on repassera... Rolling Eyes
Merci de prendre le temps de tester les objets sur lesquels vous avez des doutes avant de demander de l'aide ! Et SI vous trouvez quelquechose d'intéressant, vous apportez des preuves en images ou vidéo !
Merci de votre compréhension.


Dernière édition par SnH Spartankill le Ven 22 Jan 2010 - 17:32, édité 1 fois
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 17:14

Et si on a pas d'image ni video
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Message par Voi Ven 22 Jan 2010 - 17:17

Mika; Tu est particulièrement en train d'énerver. Si tu n'as pas la possibilité de faire preuve de ce que tu avance; on n'y peut rien. Donc dès maintenant; dès qu'un post jugé inutile sera posté; nous en ferrons part à un modérateur.
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 17:19

Voi69 a dit : Mika; Tu est particulièrement en train d'énerver.
Je sais. =D
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Message par Spec oups Ven 22 Jan 2010 - 17:27

Ici, se foutre de la gueule du monde c'est mal vu, comme pour le reste du monde !

Heureusement que tu avoue, dans ton dernier message que depuis hier tu t'amuse à nous écorcher les nerfs pour ton bon plaisir !

Tu doit vraiment être désespéré dans ta vie pour te laisser aller à des gamineries aussi stupides !
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Message par mika200halo3 Ven 22 Jan 2010 - 17:31

Non la seule fois ou je me suis foutue de votre geule c'est en disant je sais =D Mais j'ai une bonne nouvelle pour vous je vais chez mon pere et il a pas internet vous aller pouvoir vous reposser j'usqua dimanche Smile
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Message par TekTek i la Ven 22 Jan 2010 - 17:40

Bon...

Je met un avertissement à Mika suite aux nombreux rappels à l'ordre de la part du staff.

Ensuite, merci de ne pas poursuivre cette conversation sans apporter une preuve tangible.
A priori les conteneur des map de bases ne sont pas mergeable puisque moveables. Il est possible de les mettre dans les murs et sols, mais pas avec cette technique.
Si vous devez partir en débat sur ceci, c'est le point de départ, tout le reste doit tourner autour du ghostmerging sous peine de sanction pour Hors-Sujet.
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Message par Accroxbox Ven 22 Jan 2010 - 18:14

Spec oups a écrit:Avant de polluer les topics avec tes questions à 2 centimes le lot de 25, TU TESTE !!!!

J'avoue que tu pourrais fair preuve de retenu tout de méme sinon je voudrais avoir si c'est possible un récap des maps
ghosméringables et celles non-ghostméringable s'il vous plait ! (si c'est hors sujet ou déja dis je demande aux admins de suprimer mon message
si il est inutile !)
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Message par Voi Ven 22 Jan 2010 - 18:41

Les map où des objets sont ghostmergables sont celle de chaque pack (Héroïque; Légendaire; Mythique 1 et 2). Mais tout dépend bien sur des objets en question. Pour savoir si l'objet est bon, tu le pose; attends quelques secondes et essaye de le bouger avec un autre objet. Si il ne bouge pas; c'est bon(Sauf TP et Possession de l'arme).
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Message par Accroxbox Ven 22 Jan 2010 - 19:09

Ok merci beaucoup du conseil je vais essayer
ça desuite ! ^^
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