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[FI] Amethyst »

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Message par Zaelkyria Mer 4 Sep 2013 - 19:47

Saaaaalut !

Me voici de retour après de longues mais insuffisantes vacances. :3
Je vous présente aujourd'hui une map que j'avais commencé, puis que j'ai fini ce matin, en attendant de reprendre les cours cette après-midi.




Amethyst


[FI] Amethyst » Assass10



Map de base : Forge Island
Type de map : Compétitive
GT du Forgeron : SnR Zaelkyria
Nombre de joueurs : 4 à 8
Modes supportés : Slayer, Oddball, CTF, Ricochet

Lien de téléchargement :
[Amethyst]
Armes :

- x8 BRs ( 10s )
- x2 Magnums ( 30s )
- x1 Sniper ( 120s )
- x1 Rocket ( 180s )
- x4 Gre' Frag' ( 30s )
- x1 Green Gun ( 60s )
- x3 CC ( 20s )
- x4 Stucks ( 30s )
- x1 Boltshot ( 60s )
- x2 LRs ( 45s )
- x1 Overshield ( 120s )

Modes de jeu :

- Slayer
- Oddball
- CTF
- Ricochet

Screens :

Overviews :

[FI] Amethyst » Assass11

[FI] Amethyst » Assass12

Base rouge :

[FI] Amethyst » Assass13

Red Ramp :

[FI] Amethyst » Assass14

Red TP :

[FI] Amethyst » Assass15

Red Recep' :

[FI] Amethyst » Assass16

Red Bridge :

[FI] Amethyst » Assass17

Gold ( Sniper ) :

[FI] Amethyst » Assass18

Bottom Green ( Rocket ) :

[FI] Amethyst » Assass19

Top Green :

[FI] Amethyst » Assass20

Top Mid' ( Overshield ) :

[FI] Amethyst » Assass21





Lien de DL :
[FI] Amethyst » Forge_11


Les screens ne sont pas très clairs, je m'en excuse, mais la map est assez complexe.
Enjoy ! :D


Dernière édition par Zaelkyria le Mer 20 Nov 2013 - 20:03, édité 2 fois
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[FI] Amethyst » Empty Re: [FI] Amethyst »

Message par B4bz Mer 4 Sep 2013 - 22:57

Franchement, juste de visu, ta map a vraiment m'air très bien fichue et me semble tout à fait convenir autant au FFA qu'en teamfight. En tout cas, je trouve qu'elle rend très bien esthétiquement.

Reste plus qu'à tester !  Smile


(Et bonne rentrée  EEaahh )
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[FI] Amethyst » Empty Re: [FI] Amethyst »

Message par Aug 45 Mer 4 Sep 2013 - 23:12

La map est très belle esthétiquement malgré le propulseur qui rentre dans le mur et qui est visible sur le screen "Bottom Green". Tu as su trouvé une certaine harmonie en utilisant des objets divers mais qui vont bien ensemble. Par exemple, la présence de vert renvoie à la nature, ce qui légitime la présence de rochers. Après, je trouve que tu as su aussi très bien utiliser les portes boucliers. Notamment, j'adore ce que tu as fait et que l'on peut voir sur le screen "Top Green" : l'utilisation de bâtiment et du bouclier sont parfaites !

Bref, un gros et grand bravo à toi ! Smile
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Message par timb0uton Mer 4 Sep 2013 - 23:45

Jolie map, j'y comprends rien aux screens (comme tu l'avais prévu ^^), mais je l'ai téléchargé et j'y jetterais un œil Wink

HS, je vois que tu fais du HLG, ça te dirais d'en faire ensemble ? Je fais parti de HiddenReach...
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Message par Zaelkyria Mer 4 Sep 2013 - 23:51

Ouais pourquoi pas, ajoute moi. Smile
Par contre j'en fait très peu sur Reach, parce que j'y joue plus ... ^^"
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[FI] Amethyst » Empty Re: [FI] Amethyst »

Message par timb0uton Jeu 5 Sep 2013 - 0:57

Bin, on s'appelle HR, car la team a été créée lors de Reach (même si la plupart à commencé sur Halo 3), mais on est sur H4 là, et on en fera peut-être sur Destiny, qui sait ? ^^
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Message par Level Jeu 5 Sep 2013 - 8:50

C'est beau :o
Si en plus elle est adaptée au Ricochet... love
Par contre je trouve idiot de mettre des BR partout... Le gameplay d'Halo 4 propose l'utilisation d'autres armes, pourquoi ne pas avoir remplacé certains BR par des Carabines? Ou même des DMR?
Et c'est quoi comme arme "CC" et "Green Gun"? °°'
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Message par Zaelkyria Jeu 5 Sep 2013 - 9:08

level a écrit:C'est beau :o
Si en plus elle est adaptée au Ricochet... love
Par contre je trouve idiot de mettre des BR partout... Le gameplay d'Halo 4 propose l'utilisation d'autres armes, pourquoi ne pas avoir remplacé certains BR par des Carabines? Ou même des DMR?
Et c'est quoi comme arme "CC" et "Green Gun"? °°'
Ah excuse moi, ce n'est pas très clair en effet. Je modifierai le nom des armes.
Green Gun = Pistolet à Plasma
CC = Carabine Covenant

+ Je ne mettrai jamais d'armes automatiques ou de DMR dans mes maps.
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Message par NRGY MuRDeRFLoX Jeu 5 Sep 2013 - 11:37

Un DMR sur une Map 4V4 ... il n'y a pas grand intérêt car il n'y a pas assez de portée pour justifier son utilisation :D !

Sinon, j'aime beaucoup ta Map, visuellement elle claque et les ombres avec les pénétrations de lumière ici ou là sont vraiment top.

Niveau Gameplay, elle me semble bien agencé puisqu'on peut voir des endroits où on peut se couvrir mais en même temps se faire croiser. Elle fonctionne sur plusieurs étages comme toute bonne Map 4v4, bref, bon boulot !

Je ne peux guère en dire plus sans l'avoir encore testé Wink.
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Message par Zaelkyria Jeu 5 Sep 2013 - 12:50

Merci pour tous ces commentaires, c'est encourageant. :3
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Message par o0 warpath 0o Jeu 5 Sep 2013 - 20:35

En voila une jolie petite map..
Structurellement parlant je trouve qu'elle ressemble un peu a Eternia ; mais je trouve Amethyst plus aboutie esthetiquement parlant... Elle fait un peu plus remplie, l'agencement intérieur est vraiment sympa, et meme si je n'ai pas testé le gameplay a l'air vraiment bien pensée.
C'est vraiment une très belle réalisation (comme d'hab Smile), et personnellement je trouve que c'est une de tes meilleurs map (esthétique + gameplay).
Continu comme ça.
Well done.
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Message par Zaelkyria Jeu 19 Sep 2013 - 22:12

Une autre map est en préparation je n'en dit pas plus, j'espère qu'elle vous plaira. En attendant, si vous avez quoi que ce soit à dire sur l’esthétisme ou la gameplay de la map n'hésitez pas à me le dire, j'arrangerai ça au plus vite. Smile
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