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[Impact] Zihnal

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[Impact] Zihnal Empty [Impact] Zihnal

Message par o0 warpath 0o Sam 13 Juil 2013 - 16:31

Map de base: Impact
Type de map: Compétitive
GT du forgeron: o0 Warpath 0o
Nombre de joueur: 8-12 joueurs
Modes supportés: Team Slayer/Capture du drapeau/Crâne
Lien de téléchargment: Zihnal


Bonjour tout le monde, pour fêter l'arrivée de PlayCréa je vais vous présenter deux maps.
Je n'avais pas encore exploité les allées larges et je voulais les utiliser comme base de structure principale; pendant le developement je me suis rendu compte que je n'arriverais jamais a caser toutes mes idées en une seule map et j'ai donc décidé de créer deux cartes distinctes.
Comme le titre l'indique, je vais commencer par présenter Zihnal (qui signifie origine/primitif en Maya) puis dans un deuxième temps je vous présenterais Search Base.
Pour la description de Zihnal je crois que les screens parleront d'eux meme...

Armes présentes sur la map:

-DMR x2
-Fusil de Combat: x2
-Largage Aléatoire: x3

-Grenade Frag: x2
-Grenade Plasma: x2
-Grenade a Implusion: x2

Et voici les images:


[Impact] Zihnal Halo4_43
Vue générale

[Impact] Zihnal Halo4_44
Etage supérieur bleu (le rouge est identique)

[Impact] Zihnal Halo4_45
Extremité de l'étage supérieur bleu situé au dessus du spawn de départ.

[Impact] Zihnal Halo4_46
Spawn de départ bleu, l'escalier en arrière plan mène au screen précèdent.

[Impact] Zihnal Halo4_47
Transition entre le spawn de départ et l'étage inférieur

[Impact] Zihnal Halo4_48
Transition entre le spawn de départ et l'étage intermédiaire (l'étage intermédiaire fait le tour de la map)

[Impact] Zihnal Halo4_49
Première section de l'étage intermédiaire

[Impact] Zihnal Halo4_50
Millieu de l'étage intermédiaire et de la map.

[Impact] Zihnal Halo4_51

[Impact] Zihnal Halo4_52
Middle bas

[Impact] Zihnal Halo4_53
Middle haut

Voila mesdames et messieurs, bon jeu et bonne continuation a tous.


Dernière édition par o0 warpath 0o le Sam 20 Juil 2013 - 18:17, édité 2 fois
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[Impact] Zihnal Empty Re: [Impact] Zihnal

Message par soul of shade Sam 13 Juil 2013 - 18:09

J'adore la map,je la trouve comme toujours très bien réalisée, esthétiquement parlant je trouve ça très beau et je pense que le gameplay doit être plutôt bien aussi. Il y a pleins de grandes allées, j'adore! En tout cas, je télécharge^^
Très bon bon boulot, mais je ne comprends pas pourquoi l'avoir mit dans la partie fun? Je trouve qu'elle semble plus orienté compétition x)
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Message par o0 warpath 0o Dim 14 Juil 2013 - 15:05

Merci pour ce commentaire Soul.
Sinon pour répondre a ta question: pourquoi dans la partie Fun??
D'abord c'était pour éviter de poster deux fois dans la meme section, j'ai donc posté celle que je préferais dans la partie compétition.
La deuxième raison: j'ai pas beaucoup testé la carte et j'étais pas sur de son rendu ingame; alors elle a attérrie ici...
Maintenant, si des gens testent la map et pensent qu'elle a sa place dans la partie compétitive, je peux demander a ce qu'elle soit déplacée.
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Message par Aug 45 Dim 14 Juil 2013 - 19:46

Cette map à la place dans la partie compétition ! Franchement, le gameplay dessus est super : on était 4 mais ça n'a rien enlevé au plaisir de jouer. Je pense qu'un 6 vs 6 doit être vraiment énorme et stylé sur cette map. J'adore la symétrie de cette map avec les objets arrondies autour qui donne du charme à la map.

Gros bravo à toi ! :pouce: 
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[Impact] Zihnal Empty Re: [Impact] Zihnal

Message par Treason and Lie Dim 14 Juil 2013 - 19:54

Dommage, je suis parti trop tôt faisant que je n'ai pas pu essayer la map...Elle semble assez axé compétition comme le souligne Aug. A essayer la prochaine fois, sinon beau travail d'après les screens.
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Message par o0 warpath 0o Dim 14 Juil 2013 - 21:24

C'est sans problème que j'essayerais ou réessayerais cette map avec vous. Le groupe était certe restreint, mais l'ambiance était fun, bref merci les gens Smile .

P.S: je ferais une demande pour déplacer la carte dans la section compétition.

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