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[F.I] Tessella

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Message par o0 warpath 0o Dim 23 Juin 2013 - 17:31


Map de base: Forge Island
Type de map: Compétitive
GT du forgeron: o0 Warpath 0o
Nombre de joueur: 6-12 joueurs
Modes supportés: Team Slayer/Oddball/FFA
Lien de téléchargement: Tessella

Bonjour tout le monde; aujourd'hui je vous présente Tessella. C'est une petite map carrée forgée pour le Team Slayer et le FFA. Plutôt axée sur le compétitif, c'est une carte ouverte qui s'organise autour d'une structure centrale (la seule qui possède un toit non accessible) et est entourrée d'une double cour carrée permettant de rejoindre le bloc central grace a différents passages/dénivelés..
Comme les deux precédentes maps présentées, j'ai dû choisir entre l'armement et les finitions, et encore une fois j'ai opté pour les détails...
Il n'y donc pas d'arme... Enfin si; mais juste deux grenades a Impulsion, ce qui ne répresente pas vraiment un armement a proprement parlé...

Voici les images:

[F.I] Tessella Halo4_93
Vue générale

[F.I] Tessella Halo4_94
Spawn de départ bleu; le rouge est en face.

[F.I] Tessella Halo4101
Bas du spawn bleu

[F.I] Tessella Halo4_95
Bas de la structure centrale

[F.I] Tessella Halo4_96
Bas de la structure centrale, le souffle permet de grimper a l'étage sans passer par les extérieurs...

[F.I] Tessella Halo4_97
Haut de la structure centrale

[F.I] Tessella Halo4_98
Vue du haut de la structure centrale depuis un des passage extérieur.

[F.I] Tessella Halo4_99
Meme structure que le screen précédent mais du côté vert

[F.I] Tessella Halo4100
Arrivée de la structure verte depuis la cour centrale (haute et basse).

Voila tout le monde; n'hésitez pas a télécharger et a commenter cette map.
J'espère que vous vous amuserez bien dessus.
Bon jeu et bonne continuation a tous.
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Message par TSR-LONE Dim 23 Juin 2013 - 17:42

OMAGAD! Bluffant, encore une fois. Faudra que tu m'expliques comment tu fais pour avoir une vie en dehors de la forge ^^.








Mais ça veut dire quoi Tessella?
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Message par o0 warpath 0o Dim 23 Juin 2013 - 18:00

Lol... En faite soit je joues; soit je forges mais je peux pas faire les deux.
Et puis franchment je commence vraiment a forger vite...
Tessella; qui veut dire carreau en latin, a été forgée en 8h environ, ce qui est bien loin du temps que je mettais avant pour ce genre de map...
Et puis, plus tu es vieux, moins tu as besoin de sommeil Wink
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Message par the js 16 Dim 23 Juin 2013 - 18:47

J'adore la carte , elle est vraiment splendide , bien joué a toi :pouce:
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Message par o0 warpath 0o Lun 24 Juin 2013 - 12:18

Merci the Js 16.
Si vous la testez, n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez.
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Message par [Delta] RC-1138 Lun 24 Juin 2013 - 13:04

o0 warpath 0o a écrit:Si vous la testez, n'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez.
Je l'ai DL et j'attends de me retrouver avec suffisamment de monde en perso pour la tester ainsi que Réservoir...

Sinon au vu des screens elle a l'air géniale ! Smile


o0 warpath 0o a écrit:Comme les deux precédentes maps présentées, j'ai dû choisir entre l'armement et les finitions, et encore une fois j'ai opté pour les détails... 
Il n'y donc pas d'arme... Enfin si; mais juste deux grenades a Impulsion, ce qui ne répresente pas vraiment un armement a proprement parlé...
Bon alors pour compenser je propose comme mode de jeu du MLG ou du TM avec des roquettes/sniper en paquetage :D

Enfin ça doit sûrement être plus agréable de jouer au BR sur une belle map forgée en prêtant attention aux détails, plutôt que d'avoir des armes lourdes sur une map bâclée Wink
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Message par TheEternxl Lun 24 Juin 2013 - 13:28

Très belle map je la testerais pour un FFA et je remettrai un commentaire pour dire ce que j'en pense Smile
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Message par o0 warpath 0o Lun 24 Juin 2013 - 19:08

Merci d'avance pour le test et le retour d'impression; c'est vraiment sympa.
D'ailleurs, j'avais oublié de  le préciser dans la description mais le toit de la structure centrale (avec les antennes) est verrouillé par une zone limite sécurisée (jusque là, rien d'anormal...); mais par contre les grands cylindres (ceux qui bordent les arches en pierres...) sont libre d'accès...
Je les avaient laissés libre parce qu'ils ne sont accessible qu'en jet-pack, et parce que je ne trouvais pas que ça donnait un si gros avantage que ça ( y a peut etre eût un peu de flemme aussi...Smile)...
En tous cas, si ça vous dérange dites le moi c'est facilement rectifiable...


[Delta] RC-1138 a écrit:
Enfin ça doit sûrement être plus agréable de jouer au BR sur une belle map forgée en prêtant attention aux détails, plutôt que d'avoir des armes lourdes sur une map bâclée Wink

Certes; mais si je peux forgé une belle map avec les armes qu'il faut c'est encore mieux Wink
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Message par Zaelkyria Mer 26 Juin 2013 - 20:15

Jolie map. :3


je vais quand-même donner mon avis sur un ou deux trucs.
Le seul point négatif de cette map, pour moi, c'est que tu ne joues pas assez sur les étages ou sur les niveaux en général ( sur les côtés, le Green et le Gold ).
C'est plat. En soit, c'est pas sur grave, c'est juste que le gameplay ne doit pas être très excitant ...
Mais c'est quand-même une très jolie carte que tu nous présente là. 
Tu commences vraiment à t'améliorer. Smile


Quant à ton temps de Forge, c'est une très bonne nouvelle qu'il rétrécisse. 
Ça montre que tu as de l'expérience. 


+1. ^^
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Message par TheEternxl Mer 26 Juin 2013 - 21:39

En gameplay elle est pas mal en tout cas mieux que onyx.
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Message par o0 warpath 0o Jeu 27 Juin 2013 - 19:32

Zaelkyria, pour ce qui est du dénivelé il éxiste, certe il n'est pas très marqué mais c'était pas vraiment le thème de la map.
Après je comprend que ca te dérange; mais comme la map ressemble a ce que je voulais faire je ne pense pas qu'il y aura de V2.

TheEternxl a écrit:En gameplay elle est pas mal en tout cas mieux que onyx.

Que veux-tu dire par mieux que onyx?
C'est quoi onyx?
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Message par Lonely dragon Jeu 27 Juin 2013 - 20:05

Onyx c'est le remake de la map Hérétique (Halo 3, map pack Mythic il me semble).
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Message par o0 warpath 0o Jeu 27 Juin 2013 - 20:37

Ah ok, merci pour la réponse Lonely Dragon.
Par contre je connais pas la map (ou je m'en souviens plus..), ce n'est donc pas moi qui ai forgé ce remake Smile.
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